楼主:
F15EX (波音最新战斗机)
2025-10-23 17:34:41能撑10年以上的手游作品就是很了不起的IP
一堆知名游戏IP的主要客群早就不是小孩而是中老年人,但至少这些IP的续航力很够
反观一堆手游作品,寿命更短
为什么?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-10-23 17:35:00非手游的作品的成本差多了好吗而且也不用久,就赚够多了
作者:
FLAS (君が望む永远)
2025-10-23 17:35:00你也想一下手游什么时候开始的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-23 17:36:00因为很多手游的打算就只是炒短线,赚不了就收摊
想嘴手游就直接点 不要这样乱比一通 成本/时间都没考虑
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-23 17:37:00你都说知名游戏了 你拿人家最强的跟另一边弱的比当然得出你那个结论
作者: a8521abcd (Cage) 2025-10-23 17:37:00
时代不一样竞争更激烈
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-23 17:37:00???丝之歌不是才一个月就过气了吗
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-23 17:37:00一般游戏的平均 你要确定喔
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-23 17:38:00
知名IP 跟手游这历史短的比?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-23 17:38:00多的是早死没出名过的路边一条
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2025-10-23 17:38:00
反观
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-23 17:39:00Candy crush营运13年 玩家游玩总人数和游戏时数你要不要拿去和你说的知名游戏比比看
作者:
FLAS (君が望む永远)
2025-10-23 17:39:00手游相对来说黏着度高很多 而且黎明期那些大IP都还在好吗
作者: Heisenberg29 2025-10-23 17:39:00
最强对最强还真不好说,而且ip价值又不会只限制在一端,最经典的就是fgo和宝可梦go
作者:
abucat (阿布猫)
2025-10-23 17:46:00十多年前能生出FGO、CGSS、猫战等长寿手游很猛了
作者:
n3688 (none)
2025-10-23 17:46:00不知名游戏IP死掉的也很多,乱比一通