[闲聊] 为何手游IP的平均寿命没ㄧ般游戏IP久

楼主: F15EX (波音最新战斗机)   2025-10-23 17:34:41
能撑10年以上的手游作品就是很了不起的IP
一堆知名游戏IP的主要客群早就不是小孩而是中老年人,但至少这些IP的续航力很够
反观一堆手游作品,寿命更短
为什么?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-23 17:35:00
非手游的作品的成本差多了好吗而且也不用久,就赚够多了
作者: FLAS (君が望む永远)   2025-10-23 17:35:00
你也想一下手游什么时候开始的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-10-23 17:36:00
因为很多手游的打算就只是炒短线,赚不了就收摊
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-10-23 17:36:00
手游365天本身就是强游戏所难了
作者: jeff666   2025-10-23 17:36:00
想嘴手游就直接点 不要这样乱比一通 成本/时间都没考虑
作者: melzard (如理实见)   2025-10-23 17:37:00
你都说知名游戏了 你拿人家最强的跟另一边弱的比当然得出你那个结论
作者: a8521abcd (Cage)   2025-10-23 17:37:00
时代不一样竞争更激烈
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-10-23 17:37:00
???丝之歌不是才一个月就过气了吗
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-10-23 17:37:00
一般游戏的平均 你要确定喔
作者: s22499927 (Sam)   2025-10-23 17:37:00
手游发展才几年== 主机都30年以上了
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-23 17:38:00
知名IP 跟手游这历史短的比?
作者: jeff666   2025-10-23 17:38:00
更别说养活一个全新IP有多难
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-10-23 17:38:00
多的是早死没出名过的路边一条
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2025-10-23 17:38:00
反观
作者: melzard (如理实见)   2025-10-23 17:39:00
Candy crush营运13年 玩家游玩总人数和游戏时数你要不要拿去和你说的知名游戏比比看
作者: FLAS (君が望む永远)   2025-10-23 17:39:00
手游相对来说黏着度高很多 而且黎明期那些大IP都还在好吗
作者: Heisenberg29   2025-10-23 17:39:00
最强对最强还真不好说,而且ip价值又不会只限制在一端,最经典的就是fgo和宝可梦go
作者: tacotuesday (taco)   2025-10-23 17:40:00
你营收多少 你营收多少 你营收多少
作者: oyaji5566 (大叔56)   2025-10-23 17:40:00
PAD这么久了,收益一样是前几的
作者: basala5417 (basala)   2025-10-23 17:40:00
公三小
作者: asgardgogo (asgard)   2025-10-23 17:41:00
你免洗碗筷用十年?
作者: abucat (阿布猫)   2025-10-23 17:46:00
十多年前能生出FGO、CGSS、猫战等长寿手游很猛了
作者: n3688 (none)   2025-10-23 17:46:00
不知名游戏IP死掉的也很多,乱比一通
作者: kenu1018 (断指小宇)   2025-10-23 17:55:00
没有一款手游IP超过30年

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