楼主:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-10-18 01:19:38但目前Alpha测看起来是越来越让人没信心,很多原本对改动持正向态度的高端/KOL
都开始质疑BZ到底有没有能力搞好这些更动。
这是一天前上的内建战斗统计(竟然还不是跟ALPHA测同时上)
https://reurl.cc/5RYy6M
总共四个功能1.总伤 2.DPS 3.治疗量 4.HPS
这个东西可能比15年前的recount还不如,事实上其他所有内建插件都大概是10-15年前
插件的程度,更不要说外观自定义了,外观自定义的功能可能还输无印时期的插件XD
当然BZ很积极谦逊地强调说测试中希望玩家积极回馈需要什么功能,他们会持续改动沟通
,但这可能更令人忧心,玩家期待的可能是你端出了一个七成像的成品,借由测试改进到
九成,在正式上线后持续完善剩下的一成,但现在你端出来的是只有一个一成功能不到的
产品,很想问UI设计师有真正的在玩这个游戏吗?有在玩这个游戏的话难道一个战斗统
计的插件是需要社群回馈说"哦 我们还需要断法纪录 驱散纪录 死亡纪录等等"才知道说
哦原来这些功能玩家也需要,不应该是这样吧? ION自己就有打团也有用插件,他自己觉
得Alpha端这些出来然后说不足的部分"需要社群回馈"合理吗?
而另一篇PC GAMER的访谈中有透露一些整个决策流程,应该是几个月前BZ才跟社群沟通说
他们决定要禁插件了blablabla,而社群的回应是"你说的这些都很不错 但这些技能我没
有插件该怎么使用?",到这个时间点,BZ才知道说哦那我们也要对整个职业做全面性的
改动,而插件的替代方案明显也是ALPHA都上了才开始赶工,这个真的能让人有信心吗?
所以可以看到好不容易在11板有些专精修了整个版本终于比较合理,紧接着又要大改了
,2月底3月初要上,你有全专精要重制,你有小屋要搞,你有插件要做,还有个圣诞假期
,11版已经一堆BUG没修,这真的 没问题吗?
而BZ那些很多理由其实说到最后都是先射箭再画靶而已,像是:
1.军备竞赛
简单来讲你不要设计一个必须要WA才能解决的机制,那就没有人会用了 这么简单
这板那个碎鲁斯 10版投票 9版转盘这种 你设计师是真心期待2.30个人在语音频道里面
沟通出一个结果吗?
其他类型的技能/效果监控,你大可用黑名单阿? 首杀用宏规避private auras
你敢不敢公告说你敢规避我就BAN你180天,结果现在干脆直接通杀?
2.职业设计
最好笑的就是这个理由,那么多专精为什么就是有几个专精会让人觉得说不用WA就不能玩
? 其他不用特定WA也能玩的专精就没有职业特色了? 讲白了大部分的专精就是只需要
监控CD跟BUFF/DEBUFF,这种功能BZ愿意给,我就先认定这种功能不会被BZ认为是"不合
理的优势"(虽然BZ目前给的内建监控还是很垃圾)
那那些东西明显就是BZ要杀的?
https://wago.io/Pd53s_NPU
大概就是这个暴徒WA啦,看这个安装数量就知道,原本暴徒贼就是APM要求很高的专精
然后你他妈还要玩家去判断你随机骰出来的BUFF哪些要哪些不要,什么情况要重骰
什么情况要用骰个不停,这种WA就是应玩家需求而生的,然后你说也是军备竞赛
为了让专精有特色所以只好设计成这样 骗小孩吗? 有些专精1234你怎不说没有特色?
3.上手难易度
我入坑的时候是二版中后期,当时你要打团一样要装插件,比现在还更麻烦,更新全手
动,自己找资料夹放,整合包你也是要等作者更新,当时玩家很少吗? 当时玩家怎么不
觉得门槛很高?
那现在WA门槛很高吗? 全职业CD/BUFF监控都有人做,一堆高端也只是照搬Luxthos做的
WA而已,WA有什么门槛? 去WA的网站ctrl+c 回游戏ctrl+v就好了 现在插件更新靠
curse一键点击就好,有作者摆烂拿俏没多久就有替代品推出来,然后你说这比以前门槛
高?
没什么新人入坑,真的是要算在插件头上吗?
怎么没有媒体敢问BZ 门槛高的到底是你游戏本身,还是插件?插件是提高了入门门槛
还是降低了门槛?
职业设计简化/改动,快捷键/监控数量过多从9版呼吁检讨到11版,你11版依然端出一个
跟大便一样的英雄天赋,然后今天说因为妳们都用插件我们才要设计得这么难?
其实就是真的只是为了上主机而已,其他都是BZ找得理由,不然这么多年怎一点动作都没
? 我对12版BZ能不能推出一个完整的游戏是完全不看好,我更不看好BZ为了上主机做得这
些改动,简化是必要的,但为了主机终究会牺牲掉太多PC端的优势,希望BZ可以在4个月
后狠狠打我的脸。
2版是燃烧的远征吗 我印象没有装插件还好没装差很多的应该是3版中期 忘记是不是奥杜雅还是ICC
这超烂 伤害统计最基本的就是断法跟承受伤害统计没这两个你连检讨都没办法检讨
就算从0开始做 用现有的details(还retail 忘了0也很难做的这么阳春(我有看wowhead那篇)假设是真的要上主机所以才做得这么简单 那我看12版事情会很大条 :)
当年UI也不是每个人都会装 RL CL会 有没有装UI谁在打团划水 其实40人里面 大概有15个是不用专心那种
我那时候打T5跟T6副本 好像只有几个王是真的需要UI
作者:
shlee (冷)
2025-10-18 01:29:00不过如果副本要简单化 应该就不会搞的容错率很低
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-18 01:31:00很正常 那些UI都是不断优化才到现在的 BZ自己造轮子 哈
正常的做法应该是简单化让大家不要用UI再一次把UI禁用 现在连BUG都修不好还说要自己搞UI 哈
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-18 01:32:00平常插件干嘛改 没必要 进M本不给用就好 干嘛找一般人麻烦 高端爱自虐给他们去自虐阿现在就是要简单化到大家都能打 哈 真好笑最后M本设计的跟普通一样 那为什么不一开始就只开放普通就好呢打打普通你也不用装插件跟着人走就过啦阿你可以出官方版的跟民间的竞争阿 不想装民间的就装官方嘛 干嘛全部关掉
作者: adasin (ada) 2025-10-18 01:41:00
第一次见BZ画大饼? 老样子了 他们一直都这样他们都饼画很大 端出来是坨屎 如果有半成品都该偷笑了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-10-18 01:42:00一口气简化接口和专精有玩的人都知道现在能力怎么样吧?
这个bug对玩家有利吗?是的话马上修,否的话摆着吧
作者:
gino9955 (臨江)
2025-10-18 01:51:00本来应该从从容容游刃有余,唉,真的很喜欢搞死自己
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-10-18 02:10:00目的应该是上掌机或是手机吧
其实就官方自己去抓addon 回来看他们有什么功能,照猫画虎做一个就好
很早以前就有专门插件网站包含搜寻和更新 没需要手动装2版以前也不可能没装插件 除非休闲团不打25人本仇恨要玩家靠插件控制 王施放技能CD监控我记得还有些必要插件会自动发话报数点名谁没装
1.0有可能要装没错 2.0仇恨设计有强化过了没有一定要装
2.0还在叠破甲 等几秒才出手 牺牲毁 火法 增强萨是容易OT族群
作者:
secundus (Silence)
2025-10-18 03:13:00就不要搞到像4版那样没人鸟你BZ费多少功夫在更新旧地图
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-10-18 03:23:00BZ跟本不懂玩家需要的是什么,那来的会搞好UI只会要你L2P而已
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-10-18 03:42:00出发点是好的 但现在的暴雪根本没有能力执行 就像内建的技能监控还是烂到没人想用 就知道现在的暴雪是不可能可以废除ui的 看他哪时候回头吧 这样搞下去12版玩的人还会锐减我也不觉得会有多少新玩家
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-10-18 05:20:002版还是会打到OT的阿 随便打得应该要到3版了
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-10-18 05:49:00
暴徒那个的解决办法:他把骰子给随机 Buff 拿掉了,现在 buff 只有一种(目前 A 测是这样)但我个人也不太相信暴雪有办法处理取消战斗类 UI 的问题,以目前 A 测可以测的内容来看很多东西都还在前期打磨而已(例如套装效果大部分都还没做好)也就是连游戏内容都还不是很完整的情况下还要处理庞大玩家使用习惯的 UI 问题,而且很明显房屋系统那边投注非常多的人力在处理,12 版能提供足以负荷玩家需求的内建 UI ,目前看来是超级困难
作者: akles111 2025-10-18 06:14:00
一直要搞官方自制UI,是他打算上家机吗
作者: Oville (奥) 2025-10-18 06:18:00
这几版抢世界首杀的团队都还要现实世界花钱请一个专门写ui的职位,BZ跟他们的竞争越来越丧心病狂就是恶心到普通玩家
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2025-10-18 06:32:00bz自己人力都不足了 要把ui弄好还是算了吧 自己放火烧自己而已光是一个信箱 内建的到现在还不能存联络人 用了超久的postal
至少人家现有的东西要做吧,统计插件没误伤、没覆蓋率、没承伤、没死亡纪录?真的是回十年前
作者:
Khadgar (Khadgar)
2025-10-18 08:40:00如果是MS gaming的决策就不意外,反正到时如果UI爆死,又上主机,那就直接把Phil Spencer祭旗。
作者:
r155053 (Rick)
2025-10-18 10:09:00当初看到官方要自己搞就很不看好 超脑
到时候12版职业没简化好,内建UI也没搞好,我就看哪些职业会没人玩==
作者: holybless (D.) 2025-10-18 11:23:00
bz还是想办法弄些好玩的东西吧 ui再怎么说也就是个辅助工具 12版有个特色叫野外狩猎 还特别注明不玩也没关系不影响 还没正式推出就说你不爽就不要玩