楼主:
spicyway (RU486)
2025-10-17 17:15:46人权是深五常驻女爵
关于深夜模式有几点还是想来逆风护航一下顺便讲讲自己的观点,基本上是以深五来看。
1.很多人提到近战弱势问题、角色不平衡问题->其实没那么不堪。
首先,先不看王,我自己认为最稳定的组合就是一铁眼一近战一法职。
铁眼大家都知道强,但其实铁眼只强到第二日前期,到第二日晚上就不强了,第三日伤害更
是一坨。选铁眼最主要的目的还是抢发育要养女角。
三女大家都知道强我就不特别讲了。
重点是三近战,三近战没有大家想的烂,只是不能用深123甚至是普通模式在思考近战玩法
。
近战的目的是能保住整个队伍的下限、甚至是救人,三女的救人一坨、铁眼一次只能救一人
而且很难救三格。
但凡队伍有追踪或是守护,两人队友躺三格还是有救;相对的如果剩的那个人是铁眼或法职
,要救双三格根本不可能。
不要跟我说双三格就是菜,女角为了补输出通常要带一堆白痴副作用遗物、深五没拿个两个
满减被摸到还是秒杀,一堆红武又有副作用,低能法术咏唱还要时间,基本完全0容错。
玩近战要有个想法,你不是坦(鸟头可以算半个)、你也不是输出,所以其实近战们不用太
努力,偶尔王硬质摸一下或是负责帮忙处决就好,有大绝可以当控场角。
懒人包:近战就滑水不死、救人。
近战强度大概是有遗物+操作的鸟头>追踪(遗物有没有没差多少)>无遗物鸟头。
无赖遇到的数据太少,而且无赖的墙放不好会大幅影响女角输出,不如别出。
2.扣分重:
扣分重我认为是有必要的,大家不也都说深3、深4爬起来一堆菜鸡?为什么会有这种情况?
因为深123几乎不怎么扣,叠场次就能叠到深4,
但深4跟深3有非常大的难度差异,甚至比深4跟深5还差得多。所以一堆人会在深3跟4来来回
回卡住,只有你自己硬实力够才能真的上去。
如果在深5爬野团会发现深5路人真菜鸡不多,大佬跟外挂还比较多。
3.断线:这真的无解,但我大都连的回去就是了,顶多就尾王11等打,又不是一定打不赢。
4.石剑钥匙监牢团到底是不是必要的:
法职必带,其他职业有没有不重要。
大概是这样,都是个人观点,有问题可以讨论,但其实除了女爵外其实其他职业我也不怎么
熟XD
作者: gurawife 2025-10-17 17:20:00
三女救人一坨是不是该排除矮子啊
看过有高手操作 隐士丢法杖变成双持拳头→捡回法杖这时依然维持拳头状态 用双持拳拉了三倒队友两次
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-17 17:24:00你近战形容了那么久,但客观来说听起来就很烂==
旋风减伤的鸟哥给5揍还可以勉强活 大绝又充的快平常就是把可以定的怪定到死能到三晚会比全选玻璃还稳
你讲了一堆不就是说近战很烂吗XDD追的控场跟鸟人可以把技术上限拉很高没错,另外两位无赖根本来搞队友,执行者在高深度会暴毙只能秒开或拿来赶路。追踪相对来说比较稳,鸟人是那种高上限超低下限的。
我也是玩法爵 体感深四开始队友真的都会很有意识的把法师养的肥肥的 出现天才队友的机率也大幅降低了
你越捧追踪鸟人越体现无赖的烂啊,2个烂人2个吃技术的怎么得出整体来看近战强的?还是这边请无赖小人带着他的没用特大滚出黑夜君临,没资格被评价。
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-10-17 17:47:00矮子其实救人很快,你召唤家人的时候锁定倒下的队友,一般来说家人会优先去救人可以实现自己逃跑时慢慢救人or自己和家人一起加速救人的操作
无赖的墙削韧只有5喔,他只是高冲击力。为了高冲击力选无赖那完全是0价值,追踪者大招是完全上位。能玩的无赖只有靠低血量减伤用技艺控血,这角色机体在深夜根本是负分。特大削韧价值远远低于无赖烂模组给的负面影响,更别说
我main追踪觉得带技艺+1很重要,2次钩爪就可以救一格紫格,剩下2格大概大剑轻攻击5下就可以救起来,不过到深4容错率真的太低,我看到永夜虫真的很绝望,大概只有普通三狗、大嘴、普通人马、普通山羊比较有希望而且队友只倒地一格用2次钩爪就救起来很帅(X
我从一开始就只玩铁眼,深夜拿到毒爆遗物以后,前两天真的强,但是第三夜没拿到克属伤害真的一坨
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-10-17 18:23:00我深5铁眼觉得伤害没你说的那么不堪啊……碰到没三女还不是靠我
近战划水代表王的攻击目标高机率是玻璃大砲 光是闪避就可能耗光体力 是要怎么输出 近战还是要上去拉仇恨但是近战在高深度也就比玻璃多扛一下 所以近战烂事实这是指野团状态如果三人认识但是可以照你说法打可沟通自然可以慢慢滑水 所以重点在队友理解能力没看过永夜三狼慢慢走追别人 法系站后面要偷法术 一举手直接转头甩刀秒杀的画面吗仇恨拉不住法术根本不用放不要用认识三人的玩法来评价野团没体验的事实现实情况就是野团就是烂体验什么合作分工能做到都极少
无赖会只玩跳劈其中一个原因就是攻击模组实在太烂啊……跳劈耗耐超高尤其是无赖好用的那几种大武器在深夜直接把稳定性和容错率直接往下压攻击模组好很多的追踪和鸟我都能从跳劈切成用轻攻击之类为主的进攻模式但无赖就只能换成拳套
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-10-17 19:42:00这篇正解阿 没有铁眼三法怎么发育 没有进战拉怪 法师怎么爽 拿到紫色不容易被敌人发现+施法加快 真的随便打
他这篇哪里讲到近战拉怪 明明说滑水等时机不要贴上去所以下面才有人说 摆明就是在讲近战烂而不是平反烂
因为你描述的近战不是近距离作战 这样选其他脚色都能做到 哪干嘛特别要所谓的近战来做
我觉得你最大的误区是近战强的地方都是额外的功能性,实际近战本身就是一坨这样说啦,我宁可碰到三法团也不想碰到三近战团,即使我是靠阿追打进深五的追踪六轻玩法只有solo比较强,打团还是当工具人比较有优势
近战强(但首先我先排除一半角色不讨论)光这种讨论方式强或弱一目了然啦。