Re: 宝可梦ZA 这种战斗方式下一代要如何改进?

楼主: a606152004 (吐槽役)   2025-10-17 11:29:14
※ 引述《TaiwanBeijin (台湾北京)》之铭言:
: 如题
: 根本就是放招等CD 稍微走位 再放招
: 然后看要不要mega进化
: 我怎么感觉是除了画面以外
: 整个游戏最阳春的地方
: 要弄成半动作游戏 有没有啥方法能改进不要那么阳春吗?
: 还是其实就是那么浅显 受众才能更广 才是TPC想要的
算cd时间跟buff debuff 切换宝可梦配合对手去算最大伤害
这不就是合轴吗
宝可梦是不是抄鸣潮的 今年一定岛(反串要正名
老实说啦
昨天打到X阶级
这套其实算不错玩的 要深究可以玩到算祯数去决定出招
要肤浅也能滚按键瞎七八打
就是那个锁定按键能不能处理一下
常常起手都忘了锁定宝可梦然后被打 气气气
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 11:34:00
问题是算帧数的游戏有不少比这个好玩的要肤浅也有比这个好玩的==不上不下只剩IP不就现在热门讨论的
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-10-17 11:35:00
粽蓉 任今岛
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 11:40:00
如果算帧数算的要死又不好玩那还不干脆去当剪辑师一样不好玩至少有钱拿==
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-17 11:42:00
楼上不如不要玩游戏直接去上班也有钱拿
作者: n0029480300 (NicK)   2025-10-17 11:54:00
那个ID不用理他 就是一直酸一直嫌
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-17 12:20:00
说的很好 不好玩的游戏本来就不如上班赚钱 我又不是死忠的不然呢 不好玩还硬玩吗是有钱拿是不是
作者: tst5381 (tst)   2025-10-17 13:05:00
就跟手游玩法差不多等级的东西
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-17 13:12:00
那id真的不用认真 每篇都在唱衰嘴砲而已
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-10-17 14:29:00
大概每篇底下当小丑可能有钱拿吧,以他的标准,不然要这么死忠在底下黑比挺的还死忠www

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