楼主:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2025-10-17 10:37:55入坑魂三后一直都是魂系爱好者
魂三/之狼/法环都有白金奖杯
黑夜君临发售过一阵子也购入了
玩一般模式跟永夜模式
真的玩的很开心
越来越期待这游戏的更新
大概是我近年来最期待的游戏
但到了深夜模式
这游戏的问题层出不穷
到处都是缺点
其实缺点有一两个都还能接受
毕竟菜就多练
但全都是缺点的时候
这游戏就只剩下受苦
缺点列举如以下
1.随机娱乐性不足
刚发售时的随机性并未有所发挥
变成单纯的叠数值
去跟两倍伤害的深夜敌人拼谁数值高
反倒是一些外挂特别搞出来的build
(如发狂机关枪执行者)
都明显比官方有创意
2.深夜计分太不合理
可以计分变严格 但王伤害不变
又可以计分不变 但王伤害提升
它却选择 王伤害超高
计分还扣超重
提升层级的奖励感觉不到
苦痛却倍增
输一场抵两场
要是遇到烂队友
过不了第一夜(通常倒在铃珠)第二夜(通常倒在老将/古龙)
那分数真的会扣到吐
看到这边可能会有人呛 菜就多练
但如果跟下面的缺点结合
那就真的完蛋了
3.野排环境过于不友善
队友并未因深夜模式而有差别
反而体感正常玩家流失不少
剩下一堆不知道怎么打到深三深四的玩家
包括但不限于:
钩锁勾上去吃招暴毙的追踪者
第一个倒地不知道守护了什么的守护者
铁眼 不是t0就是t8 这角色真的超扯
一堆人明显连铁眼都不会玩
疯狂倒地+不续标记
极致悲剧
拿短剑冲上去砍然后倒地的女爵
(还是有些女爵根本不知道自己有智力可以放法术)
起床后也不会开一下隐形再去救人
当大招没存在过一样
无赖 深夜模式查无此人 反倒如果有出现
基本上都是拳套无赖 表现不会太差
押宝复仇者
明明属攻+2 祷告+2 特定属攻+2都比较泛用
但押宝单一种类祷告的复仇要是没抽中
夜王场就完蛋了
隐士 就是个玻璃大砲 就算了
反正半数都是开程式改遗物的超级大炮
单走执行者 完全不跟团队自己走自己的
然后他一进据点就倒了谁也救不了
执行者=魔物太刀侠=犽宿
屁孩比例极高
除此之外 词条明显拿错的
藏别人武器不丢出来 不知道放包包要干嘛的
到现在都还不清楚包包里的词条会生效
整场只拿两把武器的
一等开监牢的
头铁想两等打红化兽人群的
我的天 我老实说
这游戏的野排环境远远比不上魔物猎人
说好的高深度应该要比较会玩呢
超级可怕
4.服务器问题+断线扣分
fs社老问题了
魂跟法环就算了 入侵并非游戏主轴
但时限内要闯关完的游戏连线环境还这么差
王飘来飘去 人物飘移
拉完队友背刺队友 队友旋转飞天
打完的奖励球还能不掉落
有时也可能我运气比较差
烂队友都不会断线
难得的好队友却总是遇到断线
不管是谁断线连回来 都还要算成倒地
第二夜缩圈断线连卢恩都捡不回
然后最糟的
有时是房主断了 强制整局输掉 扣大家各600
哇 被连坐到吐
5.尾王平衡性不足
很明显 大嘴跟人马就是比较好打
极端想上分 就是只打大嘴跟人马
其余的王在选角就跳游戏
(好像有惩罚但不是罚扣分)
三狼要赌一般版 永夜火力过高场场翻车
水母痛苦+现实意义上想睡觉 没人爱打水母
山羊遇到永夜的真的完蛋 尤其野排无法轻易沟通
遇到罪人铁壶+壶砲弹铁眼(这到底谁设计的)真的痛苦到吐
冰龙意外的还行
只是会跑马拉松 记得“受损伤时异常”在冰龙场很容易爆开
要多注意就行(至少不要选骤死遗物)
虫也还行 最好是复仇/隐士带火系祷告会很好打
初此之外可能就打不太动
6.角色平衡也尚待调整
无赖剩少数拳套玩家 原生武器池太杂
复仇者的初始祷告竟是“拒绝”……
奖池也一言难尽 不像女爵/隐士只要是法杖都能用
复仇者要赌三次
1.奖池要出圣印记
2.祷告的属性/类别是正确的
3.还不能是垃圾祷告 一堆后摇比命长的祷告
命中率也感人
远程过强 近战弱势
铁眼太强势(虽然一堆人连技艺都不会用)
总之平衡明显没做好
7.遗物设计不合理
“词条规则合法”的遗物
跟“即便有sl 但依旧是抽出来的”的遗物
强度天差地远
魔物至少还能毕业
或是次顶装备跟顶装差不了多少
但黑夜君临深夜模式中
18攻击词条的隐士跟3/4条攻击词条的隐士
伤害完全不能比
改了等于作弊 不改就是坐牢
玩家之间还会因此吵架
这系统到底谁设计的……
况且辛苦抽出来还要被“持续减少hp”搞到
局内满血减伤直接作废
我真是谢谢你
综上所述 如果缺点只有一两个还好说
全部一起来
那这深夜模式真的只是在消耗大家的热情
加速玩家群体的衰退
从我最喜欢的fs社作品
到现在变成我主动解除安装退坑的作品
我很难过
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-10-17 10:41:00你说的都对,但我不知道为啥还是天天深夜启动……
作者:
a103232 (Lu凉凉)
2025-10-17 10:43:00所以就退回1-2层打,比较轻松自在
纯堆数值真的bad 尤其前面一周一只的时候都很明显感受出哪几只就是特别狗干难打 所以就很不想玩这模式
作者:
Hyr0108 (hyrid)
2025-10-17 10:45:00我倒觉得到深夜3难度都是正评,后面血量跟伤害太夸张才让近战几乎绝迹
复仇者那个部分有祷告+2一定带啊 问题是抽不到= =
我觉得他们可以出个单纯随机夜王模式不要无脑堆数值,光是这样就会超好玩,现在真的不太想再深四拼深五了,好累
作者:
saberr33 (creeps)
2025-10-17 10:47:00所以我没在玩了 哈哈顺便一提,老手都在深五,但是一半以上都是修改遗物的法系不改2倍伤害出门能玩吗?
现在一堆靠外挂进高深度雷人的,环境烂到不行我在深五场还能碰到3等冲主城然后狂死的,都深五了欸
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2025-10-17 10:54:00
三层之后有够痛苦,没动力打下去
畸形的机制养出畸形的环境,现在野团配置基本卡死铁眼+折叠法,然后难打的王一堆人选角就跳打都打不了
想说好吧退回深三打,但是连深五都开始有奇行种的环境下,深三已经彻底沦为魔境,光是连到知道特殊地形怎么跑的队友我就谢天谢地了
作者: vickevin1 2025-10-17 10:58:00
连线问题感受最差,高深度没容错一刀死算我不熟可以接受,但瞬移跟被救起来又被队友背刺超哭
现在深夜你想要有好的连线体验,唯一解就是找个固定团,野团已经凉了连线就祖传问题,碰上中国加速器问题就更大,偏偏白痴断线惩罚又逼玩家不得不顶着烂线继续打
深夜就纯数值游戏 要认真立回不能瞎七八打 不过也打了两百多小时
作者: f31475758 (septette) 2025-10-17 11:24:00
深三就刚好能在休闲与挑战取得平衡了 往上打光是地牢开个混种或兽人就很坐牢
队友有随深夜模式有差别吧,我爬到深夜五一直觉得队友越来越强耶
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-10-17 11:36:00不能同意 永夜模式打完我会给黑夜君临95分,跟一群高手出团真的太爽。深夜模式打下来就是扣到接近不及格*不能同意更多
作者:
yukn732 (archer)
2025-10-17 11:37:00我记得官方有说深度三是默认多数玩家能到的深度深四深五是自我挑战用
我是没到解除安装的程度啦,就放著等DLC,只是那深夜模式真的就放置了
你说的都对,但是你不一定要一直打深夜,偶尔开普通永夜王去虐菜也可以
作者:
jamber (安博)
2025-10-17 11:42:00我只希望深夜模式的部分遗物词条可以下放正常遗物
昨天连线也遇到断线,还好队友后来有连回来我比较希望他们出深夜模式但是可以选王的
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2025-10-17 12:02:00已经没开很久了,最近都玩魔物跟羊蹄。
作者: Yichiban01 2025-10-17 12:12:00
毕竟是挑战者模式 有一堆不公平的机制还可以接受啦只有烂网络断线才会想吐
作者:
HaRaSho (绚濑绘里 ハラショー!)
2025-10-17 12:17:00我是6词条隐士 还是玩得很开心==虽然胜率掉到50%以下了
作者: aboutak47 (登登) 2025-10-17 12:33:00
跟固定朋友深夜3就封印了,运气不好一场就是浪费大家一小时 大家宁可回荒野农护石也不想搞到晚上睡不着
深3和深4怪伤害差一倍啊深4不拿满血减伤基本上就是一拳下去所以休闲玩到深3就好
现在问题是你就算愿意妥协降等去深三,老手几乎都留在深四以上,深三野团连不到几个正常人我自己回深三后干脆都solo了
作者: abura0418 (aa) 2025-10-17 13:02:00
我目前玩到深3觉得蛮好玩的
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2025-10-17 13:20:00野排到深4,觉得好玩+1
菜就多练,我在深夜五野排每个队友都是鬼操大佬,你会遇到抽象队友代表你跟他们程度差不多
没有喔,我深度三玩的不怎么样一样有遇过神队友,这游戏没有在看你的实力分队友的