[活侠] 赵活的重生流很特别吧

楼主: felixr0123 (felixr0123)   2025-10-14 15:07:32
像是re:0的男主角
不仅可以带着记忆回去
还可以跑到存盘点
而且死了必定可以读档
寒蝉的女主角梨花
则是虽然每次都可以重生
但是因为每场开局都会变动
记忆不一定有用
赵活则是要我们玩家拼命让他去死
死的滑稽 死的好笑 死的可悲 死的无奈
会获得累积点数 可以在下一轮回
直接点爆技能
就连赵活自己都不知道发生什么事
什么?我怎么打铁拿起榔头忽然变成绝世铸造师
什么?我怎么长的一张臭脸美女师兄弟都想对我乱来
什么?我怎么生下来就浑身内力饱满掌门都自叹不如
什么?我8岁就可以轻松击败魔教联合军却还要在旁边演树
什么?为什么每个人对我都视如己出比对自己还好
只有我们玩家知道他吃了多少苦 死的多憋屈
作者: s2500205 (KingWon)   2025-10-14 15:10:00
没看出哪里特别
作者: RX11 (RX_11)   2025-10-14 15:15:00
Roguelite游戏表示:
作者: nahsnib (悟)   2025-10-14 15:19:00
虽然没有小龙女,但是有个非处的年轻美丽师傅,武功高强,大家都叫他女魔头……咦这不是李莫愁吗?
作者: joe1220 (NoJeo)   2025-10-14 15:22:00
其实点太高的赵活有点破坏沉浸感了,应该设几个类似故事开始前的人生选项,可以用天命点优惠购买一些能力套组,用一些小描绘,好一点有故事差分这样
作者: melzard (如理实见)   2025-10-14 15:25:00
那也是前面苦过的活才有后面的爽 还行吧
作者: nahsnib (悟)   2025-10-14 15:29:00
我觉得应该是给赵活加速培育的效果,而非直接给素质,特别在好感这块,啥互动都没有就4星,见面即发情,笑死
作者: Oenothera (Oenothera)   2025-10-14 15:29:00
自己是认为是太强 但完全不靠点数打过好像也很难
作者: asiakid (外冷内热)   2025-10-14 15:39:00
同意该给加速培育 像是高心相点数给两倍或更多
作者: badruid (Gryphon)   2025-10-14 15:43:00
死亡会累积强度很多游戏都有,但必须死的有创意才能变强这点很棒
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-10-14 15:48:00
那只是方便玩家的系统 你可以都不要点然后再选困难
作者: li1015 (123)   2025-10-14 16:01:00
等等,看上面推文李莫愁不是到死时守宫砂都还在吗?
作者: nahsnib (悟)   2025-10-14 16:15:00
我是说女魔头的部分
作者: glion (Weison)   2025-10-14 16:48:00
有前夫的李莫愁 不是更棒了吗
作者: andy1816 (修斯特)   2025-10-14 17:43:00
应该出个真天命模式禁逆天且限制存盘全凭运气
作者: yezero (肥雁改)   2025-10-14 18:11:00
小圆式轮回,她本身不知道发生了什么事但是身上的力量越来越强。所以瑞杏是晓美焰,之后赵活会变成丑神。
作者: s2500205 (KingWon)   2025-10-14 18:30:00
真天命不就是刚推出的模样,十世盲侠
作者: devilezio (诸葛仲林)   2025-10-14 18:44:00
认真说这个天命点只是仓促加的应急措施,跟世界观不见得那么合

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