楼主:
up45678 (子胤)
2025-10-05 15:45:09※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之铭言:
: https://www.facebook.com/share/p/1BhgoTTVoA/
: 欧美MTG玩家批评UB系列占新卡盒比重过高,还有质疑威世智打破当时说过不会UB进入标准
: 构筑的承诺
: 担任MTG 设计师将近30年的 Mark Rosewater回了一篇长文
: 但简单来说整篇文章可以浓缩成
: ‘适应他,不然慢走不送”
这篇文章给我的第一时间的感觉就是
去脉络化真的非常可怕
的确
他最后的结论的确是希望
来信的人能够适应这个变化
就是所谓的“爱玩玩不玩滚”
但是中间提到指挥官的部份
我非常能体会他的感触
指挥官让MTG变成一种“同乐”而不是“竞技”
但是事实上是指挥官赛制的这种特性
为MTG带来了新玩家、找回了旧玩家
也是提供持续游玩的玩家一个转换形式留存的理由
所以最终他从
“被他不喜欢的东西所满足”的人的口中
得到了回馈,因此知道他自己也要接受这样的改变
就我看来,
这封长信是对Mark很有诚意的回应。
至于UB系列价格太高的问题、
供货问题、
世界观设定问题
这背后本来就涉及复杂的商业决策
随便讲个最简单的合作系列要不要进标准
如果不进标准的话
不就是把新进来的玩家全部推去指挥官?
这件事本身就有很多正反意见的攻防
而合作系列跟本家系列比例的问题
以我的角度来说
我宁可希望本家的故事出慢一点
然后剧情写有趣一点
而不是像当初邪军压境那样一直出大事、出大事
结果收尾方式让人无言
我又不是在看我推的孩子……
当初火花之战我个人觉得还算不错
但一样是类似复仇者集结的大决战剧情
非瑞克西亚这么屌的东西却被写烂了
啊
真要说,比起合作系列
我觉得近代大师这种摆明就是
用来复刻强牌印钞票的系列我比较讨厌啦
而且不会进标准……