Re: [闲聊] 游戏订阅制其实很盘吧?

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2025-10-04 11:54:53
※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 每个人一天玩游戏时间基本上固定的
: 要是专心破完一款3A大概40小时来算
: 这样正常上班族大概要一个月 甚至可能破不完
: 换算一片3A大概一千八
: 可是订阅制一个月就要一千多
: 这样算一下订阅制其实超盘吧
: 有C洽?
盘不盘本来就看价格的
5年前在吹杨桃沙的时候
XGPU 金会员一年一千多,然后用30元升级成XGPU
游戏玩到爽,月费一百多
现在不论用什么方法,标明价码的XGPU月费649
只能去弄点数来回血,
两年前,PCGP 199/月,网络上还有一堆399三个月的序号,也是一个月也是一百多
PC游戏玩到爽
现在 399/月,真要用的话只能去捡网络上还没涨价的序号600-700三个月
不是订阅制盘,是现在的价格很盘
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-04 11:56:00
严格来说是订阅制盘没错 因为要维持首日那些好处就是要提高价格
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-04 11:58:00
一个月399还是赚吧,像33买的更盘==
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2025-10-04 12:04:00
33我觉得买断还好,有那个价值,但像atomfall之类的真的是好险有订阅踩雷
作者: syuan0808   2025-10-04 12:06:00
现在确实是价格问题,会在那边说订阅要拼命玩回本压力很大的以前根本没在用,杨桃沙一年找一款玩就回本压力在哪...
作者: spfy (spfy)   2025-10-04 12:15:00
就价格先决 如果一个月99我订来装完游戏不玩再移除都爽
作者: efun77000 (efun77000)   2025-10-04 12:20:00
也没什么盘不盘,订阅制都马会走到这一步,一开始为了冲人数用低价让消费者爽冲,后面就开始收,不然那个成本明
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-04 12:22:00
订阅变盘 3A也变盘
作者: efun77000 (efun77000)   2025-10-04 12:22:00
摆着难,人数冲不上去钱也冲不上去不就只能包起来
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-04 12:23:00
一个649 一个快80美 088欸然后游戏首发又要xgpu限定 干
作者: efun77000 (efun77000)   2025-10-04 12:25:00
消费者自己也有个预期的价格,不满意自然就byebye
作者: sniperex168   2025-10-04 12:28:00
一年找一款游戏玩回本?那我趁特价买断就好了啊XD
作者: syuan0808   2025-10-04 12:38:00
一年一款那是你只追求回本,现实一年上这么多类型你只玩一款那我还真不知道你平常都玩什么
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-10-04 14:06:00
最根本的解法是不涨价但是强制包一年以上才能玩首日 不过订阅数量会变难看很多就是

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