楼主:
mazinkisa (mazinkisa)
2025-10-04 04:22:32在世界一开始最基础的装备中,
就算是最差的防具,至少也有一套附带防御技能。
虽然防御装备在魔物狩猎里不是最常用的,
但至少在打不过时,可以靠叠甲提升生存率。
反正狩猎魔物从来不可能一刀秒杀,
能活着磨到魔物死才是唯一的真理。
在魔物中没有因时间而无法击杀的怪,
只要有心,铁杵也能磨成针。
没有魔物不能靠一刀一弹慢慢敲死,
甚至有人还曾用石头砸死过魔物。
为了应对这次游星更新,
大家在凑装时有没有发现,
荒野居然没有半件“装备”内建“防御”相关技能。
在技能设计上,荒野号称将攻击和装备技能分开放,
没有任何武器内建加攻击、利刃这类实用的攻击技能
在防具方面,也没有半件装备内建防御、铁壁、强壁这些防御相关技能。
武器与装备所附的技能不仅奇怪,
荒野就像只想逼玩家使用那几个技能,
极端一点讲,制作组完全忽视了其他技能的使用可能性。
在配对抗游星的装备时,
可用的技能就那几个,
同样会感受到洞数限制与高阶技能搭配的侷限,
更会注意到“居然没有半件装备内建防御技能”。
同时,额外三件套加成里也完全没有防御方面的效果。
这种缺失,是不是真的漠视,还是说制作组故意在麻痺荒野玩家?
从这次游星更新后,
大家应该都能体会到广域回血、属性耐受、防御等生存技能的重要性。
总觉得制作组在荒野里的种种骚操作,
都是刻意安排,打算等到 DLC 才让猎人体验“正常设计”。
这种操作模式有点像崛起时期,
故意先用阶段性改动来折磨玩家,
尝试一些垃圾点子,
最后才在DLC中放回猎人习惯的正常玩法,
你应该回小学重新学中文装备的技能很烂早就骂很多次了,没防御也不是什么大事这种程度护石转蛋就能解决了日本那边防御撑到700+的不死身装备都出多久了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-10-04 06:49:00没有,系统崛起没啥大毛病
作者:
shu2001 (魑魅魍魉)
2025-10-04 06:51:00不需要吧 我700级 你说的那些技能要配出来蛮简单的但荒野玩家机体蛮强的 零式我也不会配那么多防御技另外5跟6星护石反而很容易出防强加防性2 所以不太需要农要配出防强 防性各3然后还精灵加护耐火耐绝快吃3不难 护石加白炽头身 护锁手 千仞腰 波衣脚就够多1级洞 蛮舒服的问题是打熟了零式根本不需要这么多保命技 快吃加耐火就够了
作者: MaxMillian 2025-10-04 07:05:00
这个就太硬要了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-10-04 07:39:00?????????????????????????
作者:
manno (manno)
2025-10-04 07:49:00骨系全武器种内建攻击1,希望武全武器种内建看破1能挡的武器最少都有一把内建防性,有盾的都有一把内建防强
作者:
IamMaze (ZZzz..)
2025-10-04 08:22:00???你不是根本没玩过RISE吗?
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-10-04 09:00:00代表不重要
作者: r781207 (阿洽) 2025-10-04 10:57:00
在魔物版云到被嘘爆
作者: MaxMillian 2025-10-04 11:10:00
原来是之前的云太刀