[闲聊] 沉默之丘F 我感觉压迫感还是挺强的啊

楼主: tk13os (tk13os)   2025-09-29 23:50:03
虽然大家都说JK战神、雅南垫步,好像超简单一样,但我玩起来还是挺有压力的啊,首先JK
的水管有耐久度,不像姆斯的打不坏,再来JK的垫步超耗耐力,连闪两次就会体力耗尽,她
回体还很慢,怪物出手也比2代的快又远。
在有限的武器和回血之前JK还是得视情况躲怪,不能直接辗过去,而且有些怪还打不死,过
一阵子就爬起来,超级烦。
当然我目前还没打完只玩到一半,也许后面女主会变超人吗,然后凛子真是臭婊子。
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-09-29 23:51:00
第一轮你能力值相关都还没点起来也有差啦
作者: piliamdamd (ppw)   2025-09-29 23:52:00
不是 jk很强 但操控的是你呀
作者: windfeather (W.F)   2025-09-29 23:54:00
第一轮的生存和资源管理,压力是真的满大的啊第二轮的系统和继承后,事先知道敌人大致情况才开始变得比较可以轻松清怪
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2025-09-29 23:55:00
打到有水管焦虑 不是怕到处探索有怪物 是怕棒子不够XD
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-09-29 23:55:00
压力来自武器的耐力管理
作者: windfeather (W.F)   2025-09-29 23:56:00
第一轮未知的恐怖,大幅提升压力
楼主: tk13os (tk13os)   2025-09-29 23:56:00
对,是怕武器耐久不够妳再会打,武器没了也只能跑啊
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-09-29 23:57:00
武器这个就无解 真的要破一轮大概知道哪里有哪些怪、数量等等
作者: Erinyes (准备上路)   2025-09-29 23:57:00
刚破第一轮 后面太多关门逼你打小怪真的很烦躁
作者: windfeather (W.F)   2025-09-29 23:57:00
这款就故意给很强的机体,但敌人也很强
楼主: tk13os (tk13os)   2025-09-29 23:57:00
是说那个胖子怪我还去打死他,结果他会复活,根本浪费我武器耐久..
作者: windfeather (W.F)   2025-09-29 23:58:00
然后战斗与生存资源有限,逼玩家不敢放手去打
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2025-09-29 23:58:00
虽说武器耐久度是限制器 但反过来说没这个的话玩家第
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2025-09-29 23:58:00
胖子我记得卡房屋墙角出手就可以了 我也是打死..
作者: windfeather (W.F)   2025-09-29 23:59:00
所以我觉得以恐怖生存游戏来说,第一轮平衡还不错
作者: blueshya   2025-09-29 23:59:00
凛全结局后有其他文本,意外有趣喔
作者: windfeather (W.F)   2025-09-30 00:00:00
大概就后半有些场景堆怪实在堆太多了有点烦
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2025-09-30 00:00:00
我第一轮几乎只抓反击,所以武器耐久归零不会爆掉(的样子)
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2025-09-30 00:01:00
绘马我一开始就用掉一张耐力才冲格数 耐真的太低尻几下就没力了XDD
楼主: tk13os (tk13os)   2025-09-30 00:03:00
绘马好少啊,积了一堆阴德没办法花
作者: windfeather (W.F)   2025-09-30 00:04:00
因为绘马有一大堆是第二轮之后限定
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 00:04:00
调最高难读也米到很简单武器有耐久还有精神值要管理被打到还要满痛的
作者: SinLin129 (Sin)   2025-09-30 00:05:00
胖胖解完成就后就读档了浪费耐久
作者: yu800910 (扫地娘)   2025-09-30 00:05:00
恐惧来自于火力不足
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 00:06:00
而且打怪是没奖励的有限资源能不得以再打
作者: windfeather (W.F)   2025-09-30 00:06:00
但不是每个恐怖游戏玩家,都喜欢这么重的动作要素偏偏这款有超大量的强制战斗,不打不行
作者: SinLin129 (Sin)   2025-09-30 00:06:00
稻草人谜题怪物不打还会追你到最后一个谜题 一次四个
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2025-09-30 00:07:00
等拿到反击回体、杀怪回体/武耐的御守以后,续战力才比较有保障
作者: q559az   2025-09-30 00:07:00
建议优先开御守字段 第一轮就可以配出很强的组合 但还要记得花功德抽一下御守
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 00:08:00
前期rpg 硬也正常吧等资源起来也还好
作者: windfeather (W.F)   2025-09-30 00:09:00
第一轮光是要开到第三格字段,就要存非常久的功德建议要先适度预存一下打错,第二轮
作者: rahim03 (随风而去)   2025-09-30 00:16:00
后面更难啊 实际上机体强但限制也多 真的要发挥要吃菓子巧克力吃菓子才真的有JK战神的感觉
作者: hayate65536   2025-09-30 00:33:00
这款让我意识到自己真的不适合恐怖游戏,压力山大
作者: rahim03 (随风而去)   2025-09-30 00:38:00
正常吧 我很常看恐怖片玩恐怖游戏了 还是觉得压力很大啊
楼主: tk13os (tk13os)   2025-09-30 00:44:00
压力我觉得跟2但差不多,玩一两关就会想休息一下
作者: hayate65536   2025-09-30 00:51:00
我是在神社面前一直复习等一下要干嘛,做好心里建设才敢往前冲,还有很多地方都是关声音玩的。卡在一个我不想继续了(雏子ver),但我想看故事的状态
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-09-30 00:56:00
打个武器不掉耐的MOD压力应该会轻松不少
作者: s9209122222 (海海海)   2025-09-30 01:33:00
这款的压力完全是战斗很累,和气氛完全无关,硬是要称这款是恐怖游戏根本莫名其妙
作者: gonoken (苍へと导かれる旅人)   2025-09-30 02:07:00
这款恐怖没那么差 那种日式环境音 还是让我皮皮挫w
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-09-30 03:25:00
气氛觉得里世界比较普通一些,表世界那些旧昭和建筑氛围有出来,还有那堆积八稻草人
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2025-09-30 03:56:00
直接尻头的游戏是能恐怖到哪。而且怪物恐怖度<<<<<现实可能有机会看到的怨灵,SH怪物就一坨坨密集烂肉而已
作者: satllion   2025-09-30 05:58:00
你就配御守,有一个是打死怪物没在用的武器会恢复耐用,然后你就捡三把菜刀轮流用,就跟灵刀没净化前的能力一样,然后再配另一个御守是耐用越高攻击越高,常抓反击跟打死一只换一把武器
作者: asuka0109 (つかさ)   2025-09-30 06:28:00
印象该系列不是以前有杀越多怪,反而达成不了好结局我想只要修改开好就觉得压力都没了QQ?
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-09-30 09:17:00
恐怖游戏怪很多根本正常吧沉默2re 零系列怪都多到爆 零后面照相照到一直在想这些灵到底还要打几次 越照越多
作者: xjapan329 (SEVEN)   2025-09-30 09:19:00
一周目的怪能闪就闪,我还特地戴了降低怪物视野的御守,体感好很多,等二三周目武器跟能力上来再考虑战斗,至于强制战斗的部分,大部分挡路的是葡萄怪,专注打死他就好了,不然全清很浪费耐久
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-09-30 09:28:00
这片很欢乐了吧 还受不了平常吃太清淡喔
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2025-09-30 09:41:00
如果压力太大玩不下去,是已经有修改器了啦…

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