楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-09-26 09:12:40(注,不看效能方面的话
https://i.imgur.com/AYkw0cZ.png
一种是这种“缩小笔记本”,翻盖式设计
然后加上摇杆控制和肩键
优势是额外有键盘提供更多游戏场景及辅助办公需求,多样化感觉比较适合现代场景
体积也比较小,方便
不想要键盘其实也有键盘可拆卸,双萤幕或触控版版本
https://i.imgur.com/tiLPLXo.png
另一种就是steam和ROG这种
https://i.imgur.com/wUx828o.jpeg
一块大萤幕加上双侧握持设计
优势大概是更符合长时间使用舒适度,重心和持握感更佳
最近对岸似乎有双侧手把可自由拆卸或移动的设计,还有上方可额外折叠一个萤幕
感觉更符合专打游戏的需求
各位觉得呢?
Windows乖乖做商用软件跟云端服务 AI Solution
以目前来说是一般这种双手持握型,折叠型的只有中国那边
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-26 09:16:00没有针对游戏减肥跟优化的os就不想
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:16:00重量不能低于500克都没意义
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-09-26 09:16:00
脑机才是完全体 然后脑袋就真的会蓝屏了
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:17:00ns2也是,超他妈重然后只要他作为x86掌机,不管是win还是steamos,没有额外设计操作鼠标的输入方式都不合格
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-09-26 09:19:00
掌机除非无线供电达到实用等级 不然电池永远是问题
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2025-09-26 09:20:00掌机比N2重的不如玩手机
续航 重量 性能 价格 这平衡很难抓啦 看得出极限在哪
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:22:00太重 续航太差 现在去期待arm安卓掌机转译pc游戏搞好比较实在 目前对岸有在搞了
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-09-26 09:23:00其实我只是从外形操作布局设计上想讨论这两种可能而已@@
作者: etvalen (eclipse) 2025-09-26 09:23:00
缩小笔电有够脱裤子放屁,硬要兼顾游戏跟办公就是啥都干不好
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:23:00NS2也是重到不行 根本脱离掌机范畴了 结果我现在最常摸的掌机是NSlite 等看NS2lite什么时后出
你要说都会有啊,只是翻盖式的目前比较小众但也不会说消失你看大厂华硕联想微星他们都是出横式握持的就知道翻盖市场并不大
我最常拿的反而是3Ds==可惜3ds符文3、4没中文,所以还是常常拿起来ns 玩
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-09-26 09:26:001这什么不上不下的产品
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-09-26 09:27:00黄油专用机
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-09-26 09:28:00
掌机萤幕其实也是重量硬伤 改成空中投影+无线供电然后机体就控制器大小 完美
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:28:00GPD Win mini/max pocket4 都是翻盖型
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:28:00厂商不用翻盖式的可能是成本跟维护问题,多那个翻转机构有差
作者:
WLR (WLR™)
2025-09-26 09:29:00作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:30:00纯说布局的话 传统布局一定最主流啊 翻盖意义不大 翻盖的意义是要缩减空间跟不让按键直触外部 Win掌机每个都那
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:31:00两种型态重要的是要有触控版这种操作鼠标的方式啊,你要玩windows游戏,如果没有这个一堆游戏不好操作
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-09-26 09:31:00重量+电池,然后那个散热模组小不了。没救
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:32:00觉得最完美的掌机大小就PSV 再上去都不能叫掌机了
不会,萤幕终究太小了,对有老花的人来说眼睛负担太大
作者:
bgrich (bgrich)
2025-09-26 09:32:00掌鸡没未来吧 少子 老年化 老花眼
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-09-26 09:33:00没未来 就一个小众的玩具
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-09-26 09:33:00switch lite就蛮不错,但那个萤幕真的屎一般
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:33:00壹号本那个整体的重量太重太厚了 为了配合磁吸键盘 滑轨手把
作者:
suifong (小火柴)
2025-09-26 09:34:00WIN掌机趋势就是没有未来
作者:
bestadi (ADi)
2025-09-26 09:34:00可怕是如果老任出ns2 lite就能打翻这些主机 0.0
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:35:00萤幕大小SD的7吋应该就是底限了,windows游戏不做特别的最佳化ui,低于这个尺寸玩根本找罪受
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:35:00拆装合体是男人的浪漫(?)
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:35:00NS完全是不同领域吧 唯一相同的是都能拿在手上我买Pocket4就为了备用和开会可以临时抓了就走
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:36:00现在反倒是串流技术发展超快 在家本地串流已经能达到无感延迟了 完全够用 平常出门你也不会想扛着Win掌机到处跑 Win掌机唯一的优点变成出远门(出差、出国)带的玩具了
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:36:00ns2那跟个鼠标方式对掌机模式没什么屁用,你要怎么边拿边用
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:38:00ally我玩两三个小时都没啥问题耶,看个人吧
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:38:00左手拿着500克掌机,右手拿jc吗,那跟外接蓝牙鼠标有什么差别
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:38:00掌机的系统只为了玩游戏而存在 你装Windows进去就是浪费
瞎吹吧你 win掌机1兼办公用途 2吃steam游戏库 ns2能办到再来跟我说打翻
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:39:00外面的电子告示牌用Windows可以解释成他们就是懒 也没差多
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:39:00x86的续航重量发热就是原罪 Valve已经有被发现正在搞ARM版的SteamOS 未来掌机应该ARM设备会是主流
接设备还在那边封第三方的ns这块市场吃不到就是吃不到
作者:
neerer (neerer)
2025-09-26 09:40:00看能支援多少游戏
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:40:00掌机拿来办公这种说法 先去说服你上司吧....
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:42:00不过原文第一种形式确实在某些领域工作上很受用
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:42:00arm的续航在高功率下没好到哪去,问题是windows有太重
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:43:00做那个的gpd原本主要当游戏掌机卖,结果意外在一些需要到处跑现场的工作很吃香
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 09:43:00我以前拿过SD上班CODING 用 后来拿块布盖住摇杆..
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:44:00楼上可以去找联想的legion
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 09:44:00NS或PS这种封闭生态系只要还能抓住轻玩家就一定还是主流(够简单够懒人不用额外处理) 要说会被Win掌机抢走市场还是不实际
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:45:00不过联想不屑台湾市场不进就是了
作者:
fetoyeh (小叶)
2025-09-26 09:45:00缩小笔记本总觉得只会两边都不好用
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:46:00联想那台太重了,含左右手把854克
作者:
fetoyeh (小叶)
2025-09-26 09:49:00还有翻盖机萤幕大了重心就不好拿
联想就NS和NSlite,可拆手把的是家机比较重,不可拆手把的才是掌机比较轻
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 09:50:00多了连结机构不可能比没有的轻啦
作者: mrjx (Mr.JX) 2025-09-26 09:51:00
其实也不只游戏用途,第1种那种尺寸对于工作跑现场需求其实非常好用,如果像surface go那样无风扇还不用担心粉尘入侵你的笔电
未来趋势就是可以手持重量轻,然后续航可以至少6小时。画质能多顶就多顶
作者:
usoko (time to face reality)
2025-09-26 09:54:00跑现场工作用的那种小电脑感觉都快要被平板取代掉了....
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-09-26 09:54:00顺便一提,我最梦想的形式大概是直接把萤幕整个扣掉,换上我们最新最潮最酷的AR眼镜(但技术和价位都太梦想了QQ
作者:
fish3157 (FISH哥)
2025-09-26 09:56:00云端问题就是贵啊,当然这是说台湾就是了,其他国家不知道
作者:
serding (累紧地们)
2025-09-26 10:00:00现在高效能的太重了
作者:
sezna (sezna)
2025-09-26 10:00:00通通是玩具,就是变形笔电
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 10:05:00掌机无萤幕接眼镜已经有人做过了喔 掌机就完全是手把的样子 没有萤幕 自己接AR眼镜输出
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-09-26 10:05:00
arm转译pc那效能能跑啥游戏电池技术限制就在那 最好就电池可拆接线 不然就电少少减重
作者: MyPetTankDie 2025-09-26 10:08:00
说真的比较希望他们出头戴式眼镜为前提的设计,主机就前背包侧背包什么的,眼镜甚至最好是无线,不用的时候可以插回机体充电,因为有主机处理能力高,可能还有AR这样。不然要拿着那个真的不行,手机都会打到脸了,没信心能好好抓着(X以前买过win tab,可以拿来看twitch或是开放置小游戏之类的倒是不错
把window蛋雕的未来,以后可能都装steamOS了
win掌机真正的问题是OS,微软把拔有没有心好好做轻量化跟操作最佳化,如果一样啥都没改一样控鼠标点点点那么还是一样糟。
作者:
WLR (WLR™)
2025-09-26 10:11:00还有把PC做在键盘里的类型,那种就很适合接眼镜
作者: MyPetTankDie 2025-09-26 10:11:00
。附带一提,其实效能上意外地能玩不少乍看不能玩的游戏
作者:
Yan239 (彦)
2025-09-26 10:17:00steamos的缺点太明显了,有防作弊的游戏都不能玩
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-09-26 10:19:00有手机 难 现在是云端还很烂 等好了可能win掌机真的就昙花一现现在云端又贵又卡 等10年应该就好了
作者: hayate65536 2025-09-26 10:20:00
都换SteamOS了吧,谁还用难用的win
作者:
SuperTaco (TO-FU OYAKO)
2025-09-26 10:20:00win蛋雕然后换steamos
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 10:29:00为什么有防作弊的就不会用掌机玩?我法环跟ac6都玩的很开心啊
作者: Konaha (小奈羽) 2025-09-26 10:35:00
能顺跑全效能荒野好几小时就是未来标准了吧
作者: DoLaAMan 2025-09-26 10:38:00
把算力丢给云端运算减轻重量不知道有没有机会不然我steam deck 买了 也是接Xbox的手把玩
云端跟串流永远不会是主流从Ns1刚出来就一直讲云端跟串流了,八年过去还在讲
作者: CCNK 2025-09-26 10:43:00
纸片化
没有未来 M$搞残多少东西 WP 平板 MSN...
防作弊当然还是要看游戏啊,你跑个 BF6 试试 ...
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2025-09-26 10:44:00游戏就游戏,笔电就笔电,想跨就是啥都不是
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 10:45:00因为8年前串流是顶着上百毫秒的延迟在跑的 体验太差 现在的本地串流可以压到10-15ms 完全是无感延迟 云端串流环境好的话也能压到4Xms内 不会太过影响手感
作者: DoLaAMan 2025-09-26 10:45:00
云端运算无法主流根本原因是不稳定,所以未来我觉得是不一定,毕竟科技发展飞快,若解决不稳定及延迟的问题,云端优势极大
作者:
BOARAY (RAY)
2025-09-26 10:46:00在等手机的欸 像ROG那样自家一条龙 等的就你A破
作者:
raider01 (raider)
2025-09-26 10:47:00没买bf6怎么跑XD主要还是看厂商对最佳化摆烂的程度啦FS这方面就做得满好的
除非电池化学领域有什么大突破,不然拿一块砖头玩游戏真的痛苦NS2的重量已经还可以了...我拿SD玩重量真的是难受,Ally也一样
现在PC掌机销量远大于串流掌机就证明实机运算才是王道索尼出了PSPortal,现在也传说要出PS相容掌机与其期待电池有突破,不如期待APU性能继续成长PC掌机也有出接近NSLite大小的机型
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 11:02:00那是因为串流这段目前本来就还比较小众 缺少一个亮眼的突破点(一般玩家不会理你延迟从破百降到20ms 他们只会认为“你有延迟=bad”) 而且现在所谓串流掌机都是垃圾 解码延迟高的夸张 根本没对串流做最佳化 你自己买台865或8gen3的手机串流效果都比串流掌机好 psportal这台垃圾串流延迟8Xms都有人能接受卖得超出预期了 等他们真的用到延迟15ms的机器我就不相信他们还能感受区别
作者: DoLaAMan 2025-09-26 11:04:00
现在的串流掌机光要接wifi就让人觉得烂了,等马斯克愿不愿意开发直接连星链的还比较快
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-26 11:04:00习惯本来就是慢慢改变的 新技术推动需要时间 steam deck出来前大家也认为掌上pc游戏是笑话 但现在就是越卖越好当然还是不能跟封闭式系统比 但是有确实的成长的
连索尼出psportal也只是小众市场,不敢吹销量数字,只敢说超出预期掌上pc有NS作为先行者呀,证明掌上玩家用游戏有市场
作者: DoLaAMan 2025-09-26 11:07:00
但接星链又有严重不稳定跟延迟问题 所以云端整体还是吃基础建设的 真的是没个几十年开发就无法大众化
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-09-26 11:08:00
星链要专用接收器 是要一台再增加1kg吗
我还是比较喜欢游戏是用在地硬件跑的踏实感,云端游戏我大概永远都不会碰
作者: DoLaAMan 2025-09-26 11:14:00
星链还要接收器喔 那也太烂
想依赖云端串流还必须保证你使用的环境网络条件允许,这一点就跟掌机的便携式冲突,我拿着这种产品就是想出差出游的空档能开起来玩玩,你必须保证那个空间有好的网络,但是太难了。
应该是steam deck那一路吧翻盖式虽能充当笔电,但这么小的萤幕字也小,不适合文书作业而且翻盖式的方正设计也使得手感不好,没意外就是介于掌机、笔电间不三不四的存在
作者: jjack11 (joy) 2025-09-26 11:42:00
笔电跟桌机中间都是电子垃圾
作者: hayate65536 2025-09-26 12:03:00
看有没有人让掌机可以插sim卡还比较实际
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-09-26 12:26:00手机加手把架
作者:
spfy (spfy)
2025-09-26 12:34:00GPD的MAX能插SIM卡 但不知道延迟如何
作为拥有者直接告诉你,还用windows 就没有未来,steam os好用一百万倍
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-09-26 14:16:00
现在还是不行 在等久一点 能耗效能重量
就小众玩具,别死透能继续出下去就好,我就是喜欢玩掌机