楼主:
Glaceon (Fuka)
2025-09-25 09:02:46动作游戏就是要让玩家有动力去练操作
让每个玩家都一点一点变成绝区零操作大老
但这游戏完全就不鼓励人战斗
常常晚上空闲想玩一下绝区,打开游戏却不知道可以干嘛,就又关掉了,这游戏要人课金
真的就纯粹靠爱
我觉得既然你没有像是原神或铁道的战斗之外的内容
那就好好做好战斗吧,真的希望他给一个可以打15-20分钟的有趣的高难关,会让人想尝
试用不同组队去挑战,提供一些让人有动力玩的奖励。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-09-25 09:07:0015-20分钟的有趣的高难关 不就肉鸽? 现在每个游戏都在做 就是为了留住玩家上线时间
重点是要能让人有维持继续玩的动力吧绝之前都只能依赖人设当动力,现在没了就是看你游戏好不好玩了。
楼主:
Glaceon (Fuka)
2025-09-25 09:13:00不太喜欢肉鸽,我觉得PAD的那种高难比较适合绝区
即使是单机也常常不够你玩一个月的,期待敢和新鲜感还是蛮重要的。
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-25 09:16:00菜一点的靠无敌帧少吃招 高手凹无伤单场拉到15分钟对所有人都是折磨
米家的好几款玩法现在都是堆小游戏,以及定期深渊,期待感能从哪来?原神靠地图、崩铁靠人设剧情(?)、绝区靠什么?
楼主:
Glaceon (Fuka)
2025-09-25 09:16:00不过问题可能还是在没有动力去玩零号空洞
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-25 09:20:00要求不多,你专属武备起码做到稳定一版出一套新的,然后出的时候用点脑,一开始的专属性能就很敢给,啊不知道为啥第二版基本上就是把原本的功能拆成分支分段强化==,然后还出一套很抽象的支援武备,然后从2.0打到现在关底雷打不动秽息司祭,是觉得他打起来很有趣吗==
作者:
exyu (yue)
2025-09-25 09:22:00我是觉得零号空洞很无聊...只会每周打一次(当打卡)其他时间是真的不想碰了
作者: arceus 2025-09-25 09:23:00
这在今天之前是拿来嘴铁道的吧 什么活动太少上线没事做 都驻守在某地点之类的
作者:
exyu (yue)
2025-09-25 09:24:00绝是小活动蛮多 这次版本还是那种落落长的活动 可以赶快清完
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-25 09:24:000号更新真的很慢 感觉很像顺手做的 没有想搞大的感觉
作者: neotheon1220 2025-09-25 09:25:00
绝的箱庭也是很莫名,跟铁道比差多了根本不想去逛,还不如挂在六分街
作者:
exyu (yue)
2025-09-25 09:26:00我也觉得澄辉坪突然在那边找宝箱很莫名其妙 而且为什么要分
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:29:00营运就抠,把零号空洞的奖励金都砍
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-25 09:32:00塔的buff很鸟,然后多打几层只会更腻,因为就是重复的怪然后加更多数值
作者:
exyu (yue)
2025-09-25 09:32:00就真的很腻...
是因为打塔战斗很好玩才去打?还是因为只有塔能打所以才去打?
作者: neotheon1220 2025-09-25 09:37:00
如果箱庭做好看一点可以割草,我是很愿意拿新角色去乱打练一下,不一定要爬塔
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:37:00塔的奖励也一下就没了,好歹给个钱都能让玩家缺钱的时候去打几层
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-09-25 09:50:00真的玩的缺钱感觉塔也打不过几层