楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-24 23:22:19※ 引述《blaze520 (永远效忠爱理的骑士)》之铭言
: 比较好奇大家当初对绝区零的期待是什么
: 是营收超原赶铁再创高峰? 还是什么拿下GOTY等级的神作?
: 说真的这营收放眼整个业界也算喊水会结冻的等级了
: 只是跟大姊二姊比就显得...比较黯淡
: 所以大家现在是恨铁不成钢觉得它不争气没有拿到超越大姊二姊的成绩?
: 还是觉得它的营收没有符合它的品质?
: 当初发行前大家真的都是以超越原铁的高标准看待这部的吗?
: 觉得绝区就像那种没人疼的孩子 因为大姊二姊太强搞得自己爹不疼娘不爱QQ
动作游戏就是要打架好玩吧
可是活动老是那些小游戏,能打的就每个礼拜更新一次的防卫战跟危局
零号空洞已经打到腻了,而且还会卡你能在里面拿到的资源
爬塔爬到200层就不知道要干嘛,上去全是把数值翻倍机制没变也没报酬
航天城逛街现在就真的是逛街,比那条路线能先拿完资源而已,资源还少的可怜
刚开始很多支线剧情很有趣,可是解完了就没再更新了
2.0多了一些支线但是真的只是一些,不用两天就能解完
现在上线打也没得打、看剧情也没得看,真的不知道能干嘛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-24 23:23:00喝咖啡游戏 我喝两个月咖啡 seed抽完练完打完危局 就退
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-24 23:24:00我觉得绝的角色人设跟动作战斗 真的很强 但整个游戏过程真的就没事干 我干嘛开一个几十G的游戏玩邦布小游戏==
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-24 23:25:00你这种回法要有人权图 不过学长们都很会a
真的欸 就电子手办观赏器 就看一看也不能干嘛然后关游戏
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-24 23:26:00我哪是大佬,是说最近问题比较大就主线吧,写的不行
主线最能让人感动的不是UP角色而是死掉的人。这剧情怎么卖卡?大概这种感觉。
作者:
X18999 (X18999)
2025-09-24 23:29:00绝差不多每两周有活动,不就是上去刷一刷拿资源吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-24 23:29:00主线1.4后 写手感觉只会写一种剧情 不知是不是错觉==
主线剧情也是问题 没什么挖掘跟发想空间 现在反派也有点小物臭 现在让我有期待的还是当初虚狩的pv而已
其实我真觉得不是进周本就不能变抽角绿毛没进池真的太可惜,还花资源做了人形姿态的动作而且设定上维维安都救得回来 绿毛感觉也能救回来
作者:
gully (沟鼠)
2025-09-24 23:31:00营收流水都很高,然后每季都没产能的破废公司 就这 ㄏ
作者:
gully (沟鼠)
2025-09-24 23:32:00米哈游真的可以滚去当史莱姆的第二个家
订正一下 主角可以救维维安回来 绿毛救回来也没啥问题
作者: spencer3526 (BBQ) 2025-09-24 23:33:00
伊瑟尔德真的可惜
作者:
amsmsk (449)
2025-09-24 23:33:00手游不都这样吗
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-24 23:33:00防卫军打称颂会这段真的是短的夸张,明明是军队对恐怖组织结果看不到什么大场面,上校也是草草收掉,给的篇幅太少了
作者:
Valter (V)
2025-09-24 23:34:00伊瑟尔德被侵蚀太久了 就跟隔壁纳塔被深渊侵蚀的人一样 损伤太重你现在把毒吸干也只是把死亡往后延一点点
我没记错的话维维安当时已经变一半了吧绿毛人模人样的你说救不回来就很怪 而且他是被编剧赐死也不是因为侵蚀死的
作者: creamsodacat (奶油汽水猫) 2025-09-24 23:39:00
其实后续想2.2绿毛为了复仇差点害死他战友的小孩跟其他平民,变得喜欢不起来,我2.1还挺喜欢绿毛的
作者:
Valter (V)
2025-09-24 23:40:00薇薇安是现打的药剂吧 不是那种已经腐蚀体内很久的
作者: cjy1201 2025-09-24 23:40:00
1.4之后基本一个套路 写剧本的真不知道在干嘛
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-09-24 23:44:001.7退的 战斗美术一流 营运策划一坨
作者: yakumo04 2025-09-24 23:45:00
人家就不想活还给你救回来喔 再来是不是怪剧情硬要写死
要不要活不是重点,而是剧情安排让你感动的不是你要抽的角色很奇怪。
作者:
Valter (V)
2025-09-24 23:48:00描绘NPC并不是问题 原神也是把人气很高的队长送去当常驻
作者: cjy1201 2025-09-24 23:52:00
我觉得绿毛鬼转反派很硬要就是了 途中就在想会不会这么老套
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-09-24 23:52:00我是一直有听到据说绿毛会因为人气高所以跟以前外环那个女兽人一样进池的传言就是了
作者: yakumo04 2025-09-24 23:52:00
是重点啊 抽了就有好感剧情到时候又被抱怨割裂麻辣
想太多 绿毛写的和外型都OK 人气高正常认清收入来源是卖动作游戏的抽卡可能还对营收比较有帮助 靠剧情人设卖角太困难了
那确实,每只角色一定要加好感剧情感觉也让制作组多了很多限制,等于没办法让反派或灰色地带的人进池除非他们敢加一个好感剧情跟语音都是在臭的
作者:
jamber (安博)
2025-09-24 23:59:00动作游戏我自己是蛮喜欢的,但感觉是那种带有暴力元素的扁起来才爽,绝区这种没有打到我的点,然后女角很多所以战斗风格比较少硬派类型但二游哪能不卖女角呢,所以就没怎么接触这游戏了
其实我想说的是应该要把感动的点提供给抽的角色,而不是一定要给反派就是了XD
这你说的对 但这就制作组的浪漫 故事比卖卡优先只能说绝也是有点不想赚钱
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-25 00:05:00是吗,故事也没到好的程度原来牺牲这么大
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-25 00:10:00如果是靠字数的明日方舟或是1999的剧情不错可以参考一下靠演出才需要考虑时间问题
作者:
pauljet (喷射机)
2025-09-25 00:17:00你不想要麻辣玩家 所以搞CP那问题就是非麻辣玩家早就被明日方舟balabala吸走了
作者:
pauljet (喷射机)
2025-09-25 00:18:00有些人真的好笑还会去麻辣主播下问为什么不讲非麻辣游戏客户不同啊
再说舟 1999 米家 三种主线也差太多不是说好坏 是呈现方式之类的
作者:
pauljet (喷射机)
2025-09-25 00:19:00zzz有给up角高光啊 都给卡池up角卖CP“你老婆跟我老婆是一对” 好兴奋啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-25 00:20:00你也知道呈现方式有差,不同方式能分配的条件就不一样,一本轻小说20分钟能读完,做成动画可以演2小时
作者:
pauljet (喷射机)
2025-09-25 00:22:00那位麻辣主播是连乙游都谈论过的 cp粉自己越界还装咧
作者: zeal63966 2025-09-25 00:26:00
绿毛没有鬼转反派,2.1就有咳嗽伏笔在2.0BOSS就跟绿毛同声优
赚这么多钱却只想用这些东西敷衍玩家,完全不想开一款几十G的游戏上去玩小游戏,日常副本也很烦躁,恶名高等级素材没比较多每个礼拜只想打三场最低等的拿素材,升级角色被动的素材本也是一个新角色要连续手动打好几场,都是恶心玩家刻意延长上线时间的不良设计
所以你也没看懂我在说啥 米家的主线就卡死在每42天的固定时长 每次更新还是整个故事的一部分你要卖角当然是多挤一点给当期更有利和舟1999这种多数时候是单一活动完整故事导向的就不同
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 00:51:0042天结果主线剧情短到一天就能玩完
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-25 00:56:00档案,会锁时间
作者: saltyfissssh 2025-09-25 00:56:00
一天跑不完大概就铁3.0那样吧 跑到一半直接睡到隔天
不是 42天出3~6小时已经是超级夸张的产能了吧这真的能嫌吗
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-25 01:04:00看游戏类型,其次就我所知很多东西都是要弄一年的42天反而是最后调整阶段上测试服决定最终版本
作者:
s964939 (森大人)
2025-09-25 09:31:00没事就上来刷驱动 原铁绝我可太忙啦
作者: ef8637562 2025-09-25 11:38:00
我觉得改成大地图满失败的 基本上拿过宝箱就不会再去了把时间拿去做些跟角色互动的知县任务还比较好