Re: [闲聊] 绝区零是不是快不行了?

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-09-24 22:45:25
其实一直不明白
原神被铁道超越
为何绝区无法超越铁道
甚至绝区还是御三家最色
建模也是最用心的
但是就是差,奇怪
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 22:46:00
可以讲很多 但楼下会说都是因为太听劝 把走格子改掉
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-24 22:48:00
真别说,走格子整个拿掉搞不好还真的是个错误
作者: stevenyen090 (freedom)   2025-09-24 22:49:00
玩不下第三款了吧
作者: rh44442002 (一道光)   2025-09-24 22:49:00
不拿掉只会更惨吧,不上不下还很烦躁
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-24 22:50:00
下一款还会更惨
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-24 22:50:00
老实说 三个米池 真有几个撑得住 全家餐一定会有所抉择的
作者: Ceferino (麦茶多多)   2025-09-24 22:50:00
上线前学长号称是鸣潮杀手,结果差点被走格子玩死
作者: vincealan (文思艾伦)   2025-09-24 22:50:00
铁道回合制是最适合手机玩家的
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 22:50:00
下款因精画面没进步,别的无限大杀手又要过来
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-24 22:51:00
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-24 22:51:00
单看能不能让人动心去抽 甚至都要跟姊姊竞争了
作者: b05605019 (只是好奇)   2025-09-24 22:51:00
色,但卖肉卖不过其他...不求有个棕色尘埃,但好歹有个碧蓝航线级吧...
作者: serding (累紧地们)   2025-09-24 22:52:00
全家桶吃到后面 会觉得很腻
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 22:52:00
走格子的演出不行吧 现在至少还看得到3D的模型讲话
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-24 22:52:00
大众化动作游戏 快节奏+轮椅+弱交互 沦为打木桩就不好玩 内容又少 现在就看剧情吧 阿拔掉格子主线上演出跟玩法就少很多 更多时间是打无意义的交战 甚至每次还要先停下来等它对话讲完 急着拔掉后制作组真的没想好替代
作者: Iseria (Ise)   2025-09-24 22:52:00
女玩家比例最低
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 22:52:00
剧情别说了 1.3 1.4刚拔掉格子剧情还很OK 1.4还有个高光
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-09-24 22:52:00
认真讲,因为不需要课金,课金的需求太低了
作者: dolphintail (呆豚)   2025-09-24 22:53:00
内容太少吧,基本上后面就是危局 爬塔 零号 防卫战,但不管哪一个就都是同样的玩法
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 22:53:00
之后就是无限的怨妇+邪教徒 然后每章推个角卖惨
作者: s1129sss (恩兔)   2025-09-24 22:53:00
现实就 砍掉格子后不但没明显变好 反而衍生更多问题
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-24 22:53:00
以前满色的啊,简和伊芙琳都满有印象的,最近少一点
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-24 22:53:00
走格子拿掉直接影响到最基础的主角设定
作者: Valter (V)   2025-09-24 22:54:00
绝区零课满命的诱因大概就那张露最多的名片吧
作者: fldvvv (fld)   2025-09-24 22:54:00
主动作玩家就天然比较少,光比较玩家数就知道了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-09-24 22:54:00
尤其还有压金风气,用越多金越没面子
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-24 22:54:00
老实说 我还是支持留走格子玩法的 至少有做出特色区别 优化下不要开服那种死样子其实还不错
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 22:54:00
我是属于偏好走格子的那边。原本能有一个低成本、表现能力天马行空的平台,现在没了,变成站桩聊天,笑死。并非所有人都一定要看到3D模组
作者: dolphintail (呆豚)   2025-09-24 22:54:00
如果不是特别爱动作游戏打Boss的玩家后面很快就腻了
作者: RandyOrlando (兰迪)   2025-09-24 22:54:00
回合制放著就能过关其实很舒服
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 22:55:00
走格子被骂最惨的是空洞(深渊),每周都要打很坐牢,主线跟支线的格子设定玩起来还不错好吗
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-09-24 22:55:00
导致现在反应过来想修正就是水温节奏
作者: Valter (V)   2025-09-24 22:56:00
回头想想绝好像是三姊妹里最少听到人提满命多逆天的
作者: fldvvv (fld)   2025-09-24 22:56:00
鸣潮跟绝的玩家数没差很多,大概都23百万,原神崩铁都破千万人
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 22:56:00
结果制作组把走格子全弄掉,搞个绳匠亲自下空洞,玩起来就跟普通二游没什么区别了,根本自废武功
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-24 22:56:00
主支线的格子是真的有在为了演出设计得所以好玩
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-24 22:56:00
现在主线就抽象术法 搞笑邦豆人 哀
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 22:56:00
动作游戏是一回事,对我来说重复性太高了,那些体力关卡给我扫荡我还有可能有多的时间玩其他内容,一直农那些,就算有星见雅也只是让我撑到2.0就退了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 22:56:00
有没有可能..就算没格子 绳匠也可以指挥+不修仙下空洞..
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 22:56:00
格子加进去的副本节奏真的不行 2分钟走格子1分钟战斗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 22:57:00
剧情诡异跟格子就没什么直接关系==
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 22:57:00
不管哪种客群都不讨好
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 22:57:00
寄信打电话给我要我回去,看到那满满的体力我就又默默关掉了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-09-24 22:57:00
因为绝你说用满命65000比不上人家3金2金1金65000
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-24 22:57:00
追根溯底就走格子在内测时没人敢提意见,敢说不好的直接打成米黑,就这样直接端出来
作者: s1129sss (恩兔)   2025-09-24 22:57:00
可能阿 但我到现在没看过有人提出更好的方案
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 22:57:00
近期剧情也没什么进展,跟火箭队一样的反派组织还有预制BOSS
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-24 22:57:00
但现在主角修仙程度太高了 其实过到有点想笑
作者: chocobell (ootori)   2025-09-24 22:57:00
现在剧情主线就普普通通 但偶尔有不错的代理人秘闻
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 22:58:00
如果一关十战以上的话 真的是又臭又长
作者: ScottHulu   2025-09-24 22:58:00
靠北 火箭队这比喻 太精辟了
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-24 22:58:00
再加上星见雅这剂猛药,饮鸩止渴
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 22:58:00
布林格死后就是每次推个怨妇or邪教徒扁而已
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-24 22:58:00
火箭队笑死
作者: aaron5555 (波波)   2025-09-24 22:58:00
我觉得人设很不吸引人欸,虽然米学长一直说很色,但还是包紧紧不懂色在哪
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 22:58:00
然后那个剧情,我一开始还很期待那些AI,后面打掉修仙也是让我整个问号
作者: Valter (V)   2025-09-24 22:58:00
就师傅跟你说你是万中无一的练武奇才 学什么都超快就掌握
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-24 22:58:00
席德是真的不错 但主线没什么触动感
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 22:59:00
芭莱大厦跟工地追逐战设计就不错阿,现在主线玩起来跟铁道有87趴像
作者: chocobell (ootori)   2025-09-24 22:59:00
跟走格子还是有关系啦 现在要修仙肉身下空洞就是删掉走格子导致的 怕主角太没存在感
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 22:59:00
转修仙就整个病急乱投医啊
作者: Valter (V)   2025-09-24 22:59:00
不过偶尔还是会强调一下Fairy的存在价值
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-09-24 22:59:00
很Q弹的果冻人吧,有朋友不怎么玩但是看到成女晃啊晃就忍不住了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 22:59:00
能讲实话了吗,我都用摇杆玩动作游戏不会想擦玻璃
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:00:00
指挥型主角都多少作品了 FGO主角修仙了吗==
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 23:00:00
但是这游戏的设计对摇杆又太简单
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:00:00
我还特地准备手机用的摇杆+一个PC用的摇杆欸
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:00:00
奥波勒斯的秘闻都挺不错的 扳机跟席德的结局都有触动到我
作者: s2637726 (BBQ)   2025-09-24 23:00:00
问就是屌打鸣潮 再问就是鸣潮只会写龙傲天ML 角色全空降
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-24 23:00:00
席德祕闻我给很高评价 阿不过那机器人真的太丑就是了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-09-24 23:01:00
现在肉身下洞就是为了解决主角存在感的问题啊
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:01:00
还有下空洞跟拖油瓶一样,每次都要人救场,你传奇绳匠耶,还拜师仪玄大人,结果这表现真的很搞笑
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-09-24 23:01:00
走格子没啥不好吧,当初是格子走没几步就跳对话,然后要等对话完才能继续走,整个游戏节奏超诡异的
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-24 23:01:00
没必要提到隔壁啦 其实修仙这主题感觉原本就有订了吧
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-09-24 23:01:00
我觉得绝区就差在主线 隔壁能站稳也是从2.0的精采大主线跟2.2的演出开始的
作者: aaron5555 (波波)   2025-09-24 23:02:00
另外米池逼课也是个问题,崩铁那边已经搞到没5星连周回都很难打了,相对就没钱投到绝区这边
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-09-24 23:02:00
你会说鸣潮要死了吗 绝又没差多少
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-24 23:02:00
1.0到2版也没那么久 我不太信能紧急转弯成这样
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:02:00
不妨碍这个处理方式蠢到有剩
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-24 23:02:00
绝区主线演出也不差吧 虽然过场动画居多辣
作者: qk3380888 (小官)   2025-09-24 23:02:00
标题改米哈游
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 23:02:00
前导影片的世界观设定最吸引我的https://www.youtube.com/watch?v=X-OJvSS6G6E
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 23:03:00
其实我还蛮喜欢漫画式+一些动图的 不过后来也很少了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:03:00
剧情大概都能猜出来了,就是绳匠出事>版本主推人物救场播片摆pose>火箭队登场>预制boss登场>打败预制boss>loop
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:03:00
1版我当益智游戏玩啊。除了中间揍小怪导致节奏拖沓,我还更希望全程走格子
作者: chocobell (ootori)   2025-09-24 23:03:00
绝的主线在1版还有点神秘感 2版就一直在称颂会
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-24 23:03:00
我建议可以开始导入崩坏同位体进来了 直接跳过过程开始消费崩坏ip价值就好 至少老崩坏粉会买单
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-24 23:04:00
就是走格子好好优化是有得玩的 单就直接拿掉了 剩一些小地方有
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:04:00
颂会有这么多戏份,肯定是因为很会乔,所以是颂会乔
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:04:00
火箭队以外还有怨妇啦 现在就这两种免洗反派在烧
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:05:00
漫画分镜最近每个版本都还是有一些的
作者: soap83624   2025-09-24 23:05:00
我可以跟你保证,鸣潮要是新角卡池完整一波能60几,一海票人也会喊要倒了==
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 23:05:00
最近取代走格子的就是邦布大冒险吧 感觉会一直沿用继续开发新关卡
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:05:00
崩坏粉真买单吗?他们都在铁道了吧,绝原本主打的就是怀旧都市庞克,跟崩坏不同风格
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-09-24 23:06:00
不用担心吧,交给喜欢米哈游的人支持。
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 23:06:00
你说的都市庞克在2.0后我已经看不出哪里庞克了
作者: a22345e (停驻之风)   2025-09-24 23:06:00
我是比较疑惑2.1看起来表现不错(含下半爱丽丝) 2.2惨遭滑铁卢 一个版本为啥差这么多 说问题是2.0后变化 但2.1 2.2其实剧情玩法什么都差不多
作者: ScottHulu   2025-09-24 23:06:00
演出真的不差吗?虽然大家时常嘴原铁站桩 但我我觉得绝也差不多啊 其实大部分时间其实就都是2到3人特写这样讲话啊 根本也没啥生动变化 根本没在动==
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:06:00
崩坏粉要嘛去铁道,要嘛回崩崩崩。我就是回崩崩崩的
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 23:06:00
它的设计不知道有没有拿到PC测试过,会3D晕
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:06:00
对啊没有了阿,所以很多人都觉得味道不对劲了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:07:00
2.1是因为有大辅助阿 这游戏目前就虚狩or辅助
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:07:00
新艾利都这么好的东西还可以继续塑造,2.0跑去玩修仙,剧情也没写好
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:07:00
我是觉得2.1多拖一周的影响比想像中大 热度冷掉很多
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-24 23:08:00
问题一直都在 只是这波营收下滑被拿出来讲 别的游戏下滑时各种缺点言论也会冒出来的 反正都是马后炮
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:08:00
要战斗爽,我崩崩崩就能爽了,不需要一个同类的东西
作者: ckf978 (ckf978)   2025-09-24 23:08:00
人物一般,工业化服饰,衬衫+黑皮裤,没剧情跳过,空洞浪费时间,米池
作者: s2637726 (BBQ)   2025-09-24 23:08:00
快点出一只绝区零爱莉希雅 一切都会好起来的 对丫
作者: a05150707 (Tw)   2025-09-24 23:08:00
我也觉得插入仪玄那个中国风小镇有点太突兀
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:08:00
喵吉长官也不弄了把奖励改成去开箱子,生活感也砍了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:08:00
而且你要看整体 2.0还是输1.4一截 2.1也输嘉音一截
作者: a11035alan   2025-09-24 23:09:00
一样站桩啊 只是变成一人一个画面轮流摆姿势而已
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-09-24 23:09:00
鬼火包的跟肉粽一样 我一个铁粉看了都没性质 要知道绝区玩家主要都是男性 米好像没搞清楚状况
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:09:00
而这两个以外就是整体25年比24年下滑
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2025-09-24 23:09:00
一直出皮裤让我觉得很烦 可以滚吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:10:00
只能说问题一直埋很久了 只是2.2数据出来直接暴给大家看
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:10:00
仪玄直接导致安比的存在意义尴尬w
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-09-24 23:10:00
原被铁超越是只看IOS首天?
作者: ScottHulu   2025-09-24 23:10:00
最开始的漫画翻页风格 突然一瞬间变超少 也不知道是怎样 难道这不是这部特色吗= =
作者: swatch790513 (小蔡)   2025-09-24 23:11:00
就只是没人玩而已 个个分析的头头是道也是很好笑
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-24 23:11:00
包的紧我是觉得还好,没节操的女性一点魅力都没有但是下一版同款皮裤就有点...了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-24 23:11:00
想加一堆潮元素,结果剧情人设都俗到不行==
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:11:00
就麻辣之祸的遗毒啊
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:12:00
原本狡兔屋就是代替绳匠下空洞用的,现在也当掉了
作者: vios10009 (vios10009)   2025-09-24 23:12:00
角色介绍的影片我觉得还是开服前的最吸引人,可以很简单明确的认识各个角色的特色,开服后就也没有这种类型的影片了https://www.youtube.com/watch?v=mTN9nalz2ds
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-24 23:13:00
绝的好感剧情我解到雅为止确实都超级麻辣就是
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:13:00
如果核心设定都护不住,那就只能往错误的方向一路暴走了
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:14:00
绝现在更像是中规中矩的主线加上卖角色
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-09-24 23:14:00
麻辣又没什么 鸣潮最新的尤诺剧情麻辣到不行 要麻辣不麻辣才是问题
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:14:00
如果不是挂米,大概早就准备慢慢收掉了w
作者: Erishcross   2025-09-24 23:15:00
对这款要求已经不多 人设要给建模的跪了没
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-24 23:15:00
确实,我是真的觉得绝的好感剧情跟主线中的交情温度差
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:15:00
这营收收掉想太多喔 减少宣发成本更有可能
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 23:15:00
所以设定客群是谁阿,手机上不用摇杆玩动作游戏的男生?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:16:00
想多了,这手游品质跟流水放其他厂最好会收掉,骂归骂你也不能这么乱黑吧
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:16:00
免洗空降麻辣汤也喝的开心,试问留在你记忆中的又有多少人?
作者: dolphintail (呆豚)   2025-09-24 23:16:00
2.1还是挺不错的、剧情好活动好
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:17:00
绝比大姊二姊更认真写角色 卡池过了在支线 路上都还会继续刻划 但这个很难转成营收就是
作者: dolphintail (呆豚)   2025-09-24 23:17:00
柚叶跟爱丽丝设计也蛮好的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:17:00
真麻辣的只有薇薇安跟扳机吧,其他人哪有麻辣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-24 23:17:00
崩崩都没死 死是不可能死的 想不想玩是另一回事
作者: s1129sss (恩兔)   2025-09-24 23:17:00
其实日本2.1创iOS排名新低哦
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:18:00
米家就绝最欠黑啊,恨铁不成钢,泯然众人
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:18:00
对,绝好的一点就是很多角色都还会再登场,毕竟背景就都是在这小区域行动
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:19:00
真要说最近最认真写角色的应该是大姊 那逸闻玩法挺惊艳的
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:19:00
角色描写一直是米家卖角色基本盘。但设定暴走这么彻底,绝是第一个
作者: kuo3027   2025-09-24 23:19:00
佩服能全家桶的玩家两款吃满大宝还不吐死
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:20:00
大姊以前太多卡池过就长期查无此人了 但毕竟先天优势摆在那里
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:20:00
我甚至三款,就原神到现在对3.4还感到反胃,没打算回坑
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:20:00
米旗下的游戏都不太会不理旧角 绝2.1也有在活动把所有阵营都拉来串个场 铁虽然整个大版本都在跑主线但也会在活动趁
作者: cjy1201   2025-09-24 23:21:00
铁道就米三件里面目前最红的啊 而且回合制确实独家
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:22:00
机给老角色出场机会
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-09-24 23:22:00
我看绝现在的主线,最痛苦的就是很多镜头,我可以想像他能怎么用走格子的方式表现,却要看他变成蠢得要死的站桩
作者: imsaint (风二)   2025-09-24 23:22:00
这款出之前就说了 体量没前面大 定价却一样 多少人撑得住
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 23:22:00
和对手比较优点是什么,客群设定是什么
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-09-24 23:22:00
绝是主线都会有老角色登场,例如工地组跟条子们常常都会出现
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:23:00
原就更不用说了 逸闻系统让大世界变得更活泼 伙伴在我们注
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:23:00
定价根本不是问题啊你选手游这个模式保底就是那么贵
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:24:00
什么手游都可以这样卖 但就公司角度你不能随便降价一降价卖就不可能再涨回来了
作者: imsaint (风二)   2025-09-24 23:25:00
所以我早1.1就弃了
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:25:00
所以没到很危急的程度是不用想会改什么UP武器必出之类
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 23:26:00
反正现在看起来也还是无头苍蝇
作者: cjy1201   2025-09-24 23:27:00
策划太弱了 1.7之后的主线永远在塑炼我 玩法就那些
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:27:00
当然A25那种没信徒 开服自行定义售价 后续还变相涨价竟然还没倒也是特例就是
作者: cjy1201   2025-09-24 23:28:00
站桩运境我倒是还好 有漫画加减看
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:29:00
站桩不是问题喔顶多就是没比别人好
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-24 23:30:00
之后的对手只有更猛的
作者: cjy1201   2025-09-24 23:31:00
然后重叠客群这么高你还自找死路撞铁道 神人策划
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:33:00
嗯不过说绝很惨 但看gamei 对米最友善的日本 原和绝今年的预估营收差不多==
作者: sonety (?)   2025-09-24 23:34:00
估计他们自己也预期卖不到哪去 撞就撞呗
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-09-24 23:34:00
平均下来铁没超原吧
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:34:00
单一预估网站铁是虐烂原了
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:38:00
论峰值铁最猛 但无人注意的低谷期原的玩家多所以也不差一来一往两边其实差距并不大
作者: opallin (Opal_Lin)   2025-09-24 23:40:00
就学长钱包没多到能切三份到时候那战棋只会更惨
作者: Mikorone (ilovejazz)   2025-09-24 23:41:00
1.4后唐突土味麻辣 代理人跟被夺舍一样 还差别待遇铃妹本来以为会是都市幻想结果变成麻辣大集合
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:42:00
往细的说就没法讨论了毕竟实际营收都不公开不过对米来说只是没赚到1+1+1=3吧 甚至可能用1的成本y
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2025-09-24 23:44:00
你三款游戏要舍弃当然是舍弃投入成本少的那个,原神几年了,那个沉默成本足以让玩家三选一先舍弃绝区零吧
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:44:00
赚到>2 我是没看到米有大举征人或裁人的新闻
作者: apptune   2025-09-24 23:45:00
站桩的问题就是会在对话变长后体现出来吧 像2.2开头体感1个多小时的对话中间只插了两场小型战斗 战斗也没有为了主线特别设计过跟平常打架差不多 我自己打完这段的感想是终于结束了剩下的改天再打不然受不了了
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:45:00
我不懂游戏业的薪水 但常理推论绝大部分基层都还是固
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2025-09-24 23:45:00
简单说就是晚出的分不到粥就等老大反哺或是路边饿死
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:46:00
定薪顶多+奖金 除去渠道宣发成本可能没差太多
作者: Valter (V)   2025-09-24 23:47:00
主要来源是校招吧 前阵子才有人发了个让新人们分组开发游戏的影片
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:52:00
员工的人力成本根本不算成本
作者: Beramode (Xeno)   2025-09-25 00:06:00
绝每周要到的东西太多 疲累
作者: a58805082 (5秒中出手)   2025-09-25 00:19:00
就难玩啊纯手动有够累 福利又少 走格子又恶心
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2025-09-25 00:20:00
毛病就是不能自动 太麻烦 然后走格子拿掉没特色
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2025-09-25 00:40:00
走格子拿掉后我连月卡都没买过XD剧情只剩偶尔来个不错的秘闻
作者: Eld613 (31)   2025-09-25 07:21:00
米还是好好经营铁道吧
作者: evilscholar (鸡排)   2025-09-25 07:42:00
一般玩家除非无课,不然米池玩一款就差不多有点负担
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-09-25 08:04:00
走格子拿掉不好说,但是绳匠进空洞一定是错误
作者: WashiJoe (Washi)   2025-09-25 08:47:00
我回锅玩家遇到走格子还是很讨厌啊
作者: todo635387 (XPRAMT)   2025-09-25 08:49:00
一堆问题啊,但说了制作组又不听第一次看到打压主美的游戏专业的事让专业的人干都做不到

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