趁著ZA发售前 把即将回归的Mega系统稍微做些回顾
尽可能把所有Mega都写过这样
注:本系列主要聚焦在VGC双打对战内 Gen6、Gen7 Mega进化存在的范畴
纯论Mega前后的变化差异 不讨论极巨化、太晶化
但Gen7并存的Z招式系统可能会提到
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推 mrfortune: 等待火焰鸡中!!!09/19 18:01
火焰鸡是Gen3出来的Pokemon ....?
如果说喷火龙是GF社的亲儿子 那火焰鸡可能算是远房侄子
在Gen2动画的最后 火焰鸡出现在联盟对战中
趁势带出除了关都、城都地区以外的丰缘地区
也借此拓展了Pokemon的世界观
且在Gen6推出Mega进化这个系统时其实分了两波 (第一波XY、第二波ORAS)
其中Gen3的御三家仅有Mega火焰鸡提前出场 蜥蜴王、巨沼怪则要等到第二波
有这样的特别待遇 应该姑且算是远房亲戚吧(?)
在Mega前的种族值面
双攻 120-110 正向来说是很有成为双刀手的潜力 反向来说是很浪费
三防 80-70-70 中等水准略偏差一些
速度 80 不够快.....吗? 并没有
双攻皆高但三防速度都不太高的分布 理应不太好用 但却不是这么一回事
且火+格的打点真的相当优秀 打击面极广
抗性也算还行
特性方面
御三家共用的猛火相比之下相当难用
毕竟每回合都能稳定持续提速的加速真的很棒
尽管自身速种并不快 但只要经过一回合提速后就相当有竞争能力
且只要持续站场 速度还能越来越快
在不要遇到戏法空间的状况下 基本都能稳居先制招式外的最高速
(干你疾风之翼)
招式方面
物攻的属修招有 闪焰冲锋、火焰踢、蛮力、飞膝踢、踢倒 (近身战要到Gen8)
特攻的属修招有 过热、热风、喷射火焰、真气弹
补盲招有 勇鸟猛攻、岩崩/尖石攻击、拍落、闪电拳、日光束、觉醒力量(冰)
强化/辅助招有 剑舞、健美、接棒、替身
实战上
火焰鸡的基础速度明显不够快
故与巨牙鲨的状况一样 十分仰赖加速带来的提速效果
首回合"通常来说"都会是安全无风险的守住一回合
但有通常就会有例外
与巨牙鲨不同的是火焰鸡自身就有好用的强化招式
只要对方没有威力强大的AOE招式 那火焰鸡是很有机会反而利用对手的默认心理来强化
不管是一口气物攻上升两阶(外加一阶速度)的剑舞
或是预支未来才有的仿胜利之舞(物攻版蝶舞) 的健美+加速
还能拿1/4的血量用替身多换一条命
更与巨牙鲨不同的是这个能力上升还有机会透过接棒传递下去
然而火焰鸡的双攻种族值虽然仅此于"不错高"
但看看其招式池 属修招的部分都有威力十足的大招
闪焰冲锋(120)、蛮力(120)、飞膝踢(130)、过热(130)、运气弹(0) 甚至是火Z/格斗Z
我是当他不会中啦
再配戴个生命宝珠
尽管都带有些副作用 但光靠招式威力就能弥补种族值不太足的问题
除此之外 超高速亦能打出高畏缩率很高的岩崩
能有不错的控场效果
进而观察到配置的部分
双攻皆高的种族值分布加上 不担心速度的特性
让物攻流派/特攻流派/双刀流派都有人使用
尽管耐久称不上优秀存在着风险 但能有稳定的速度优势还是相当不错的收益
不过Gen6的那个先制战鸟可不可以别再飞了= =
于是 得到了Mega进化以后的火焰鸡
双攻提升到 160-130
双防微升至 80-80 耐力有点加强
速度则来到激战区的100
至于特性则是与Mega前相同 都是加速
属性也没有变化
简单来看 Mega火焰鸡可以视为 火焰鸡Pro
牺牲带道具的机会换来全面性的提升
双攻皆提高的颇高的水准 算上高威力的招式也不容小觑
虽然大多都是专练物攻 双刀型态反而少了很多 但偷藏一招特攻过热还是有战略价值
*速度提升到激战区更有本钱首回合直接进攻 不须等待一回合的暖机
(Gen6时还是需要暖机 Gen7的新机制才有机会不用暖机)
当然与Mega前的状况相似 这个首回合守住暖机与否的问题一样可以与对手心理博弈
不论是简单保守的守住 或是趁机剑舞/健美强化 还是直接放弃思考直接输出
都因耐力略有提升可以更有底气
不过在Mega进化存在的环境 火力相对可怕 这使得强化后接棒这个战术不太实际
过程中相当有可能被对面一波带走而失去接棒的传承意义
总体来说
受惠于Gen7的Mega速线机制调整
Gen7出现的Mega火焰鸡比Gen6还多了不少
打点广+高火力+持续提速 还是很不错用的阿!!
做点小结
火焰鸡本身给了其实不太优秀的种族值分布
但强大的提速特性稍微弥补了这个缺点
同时令人称羡的高威力招式池也让输出方面比较有保障
虽然整体耐力并不算优秀 但作为一个速攻打手是相当出色的阿!!!