访谈新闻来源:
https://www.dexerto.com/gaming/hollow-knight-silksong-devs-address-difficulty-concerns-3252994/
GPT翻译:
《空洞骑士:丝之歌》开发者回应难度疑虑:“你有选择”
《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)的开发团队 Team Cherry 针对玩家
对游戏难度的担忧作出回应,强调玩家在游戏中始终会有多条路线可供选择。
在漫长的八年等待后,《空洞骑士》系列粉丝终于能在续作《丝之歌》中,挑战一场又一
场艰难的头目战。这款游戏同样是一部充满内容的类银河恶魔城作品,包含数十小时的可
选探索与挑战,但不得不承认,有时候确实相当严苛。
冗长的回头路、混乱的攻击模式,以及高难度的平台跳跃设计,都使得这款游戏比前作更
加艰难。部分玩家甚至在游戏初期就选择安装模组,降低普通敌人的伤害,才能勉强推进
。
虽然 Team Cherry 在游戏发售后鲜少公开谈话,但近日于澳洲墨尔本 ACMI 举办的“
Game Worlds”展览中,他们的最新发言揭示了开发团队在设计上提升挑战性的原因与初
衷。
开发者谈《丝之歌》的难度设计
在 ACMI 的游戏主题展览中,《丝之歌》是其中的重要展出项目之一。除了手绘美术展示
与可供体验的试玩机台外,现场贩售的附带书籍也透露了许多关于开发过程的新资讯。
展览共同策展人 Jini Maxwell 与 Team Cherry 的 Ari Gibson 和 William Pellen 对
谈,难度成为讨论的核心。
Gibson 坦承《丝之歌》确实比原作更复杂,但这一切都是为了给予玩家更多选择:
“对我们而言,最重要的是让你能够大幅偏离主线。某些玩家可能会一路直线推进到结局
,而另一些玩家则会不断偏离,发现世界中隐藏的其他内容、其他路径与可能性。”
他补充道:
“《丝之歌》确实有些难度高峰,但这正是因为我们赋予玩家更多自由度──这意味着你
随时都能选择要去哪里、要做什么。”
换句话说,如果玩家在某个头目战卡关许久,开发者并不会觉得这是问题。
“那没关系,”Gibson 说,并提醒玩家:“他们可以透过探索、学习,甚至绕过挑战的
方式来降低难度,而不是被迫困在原地。”
为何《丝之歌》比前作更难?
玩过两作的玩家应该能感受到两者差异巨大。从 Hornet 独特的移动机制,到可升级的工
具与武器,再加上完善的任务系统,《丝之歌》带来了许多《空洞骑士》里没有的设计。
因此,敌人也必须重新调整,才能与这些改动相契合。
“Hornet 天生比骑士更快、更灵巧,因此即便是最基本的敌人,也必须更复杂、更聪明
,”Gibson 解释。
Pellen 进一步补充:
“最基本的蚂蚁战士,其实是建立在原作中 Hornet 头目的动作组合上。”
“他们拥有一样的冲刺、跳跃、俯冲攻击等核心动作,并额外加入了闪避和侦察玩家的能
力。与骑士的敌人相比,Hornet 的敌人必须拥有更多方法来抓住她,因为她更容易脱身
。”
Team Cherry 并没有选择削弱 Hornet 的能力,而是让整个游戏世界中的敌人实力“拉高
”来匹配她的水准。
同意 菜就探索 这游戏越探索越简单第二幕后期的机体配道具就和鬼一样了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-09-19 19:04:00懂了 艾尔登法环
我有时候觉得我按O和X的速度再快一点就可以玩得更好但我大拇趾关节已经长茧了
好像什么叫五条也是这样嘛 因为他太强了所以怪物也跟着变强
作者:
eva05s (◎)
2025-09-19 19:06:00翻译:前路难就绕路
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-19 19:06:00感觉好像又没啥道理这游戏的王除了数值好像都没差很多吧==连飞针都不需要也能全打大黄蜂的机体感觉没影响boss的设计啊
作者: e2c4o6 2025-09-19 19:07:00
重点是打两血吧 结果大后期也是打两血 后期就没那么难了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-19 19:07:00丝之歌如果攻略先查好查满 能力 地图都先知道哪里拿 是真的不难
作者:
DivKai (DivKai)
2025-09-19 19:07:00不是前几天才有一篇文章说过 没有要做比一代难 是新玩家的完美入门作吗
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-19 19:08:00但你如果都没有 纯靠自己摸 打起来是真的很烦
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-19 19:08:00那篇是好几年前的访谈
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-09-19 19:10:00那个访谈里也有说会维持难度
那篇是2020年的网络访谈,原文直翻是“丝之歌会和空洞一样有挑战性,但即使新玩家没玩过空洞,也能直接玩丝之歌”然后中国在那边传成“丝之歌适合新玩家玩”
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-09-19 19:11:00新玩家应该是指不用知道一代剧情才能玩吧
作者: as540 (明明君) 2025-09-19 19:12:00
毕竟度日如年
可是虚空姊妹结局 我觉得知道一代小骑士会特别爽==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2025-09-19 19:14:00擅自相信几年前的访谈 擅自没发现制作组的人心会变
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-19 19:14:00用过漫游者或野兽莽王就知道一血怪能轻松换死 这都前期纹章
作者:
ssarc (ftb)
2025-09-19 19:15:00初玩空洞和初玩丝歌差很多
作者:
HJC6666 (帕修)
2025-09-19 19:15:00无法选择另寻出入只能一直卡关
有了飞针跟没有飞针的空战完全是两种体验之前那篇早就辟谣啦 适合新玩家是因为世界观是不同于
作者:
safy (Ty)
2025-09-19 19:17:00没玩空洞跟是不是动作游戏新手无关啊
作者: MaxMillian 2025-09-19 19:18:00
我的小骑士还没找到二段跳 一代有这东西吗
作者:
safy (Ty)
2025-09-19 19:18:00讲的好像没玩前作的人一定是技术不好
说起来,自从习惯打王用飞针后,本来卡关2小时的王,3次内就过....飞针真的好强.....
作者:
safy (Ty)
2025-09-19 19:20:00除了斜角下搓要习惯以外。再怎么残都算是动作游戏标配了
作者: MaxMillian 2025-09-19 19:21:00
我还在迷路 这两招不知道哪时候才能摸到了
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-19 19:22:00玩过洛克人Z系列的搞不好还觉得丝之歌初期也不难
作者: DoLaAMan 2025-09-19 19:23:00
头铁噩梦 打不过就坐轮椅或是去探索
作者:
polas 2025-09-19 19:23:00丝之歌初期不要撞进猎人小径是没什么难的吧
其实大黄蜂也有无敌冲就是了,只是要消耗魔力,但路径上所有敌人都会遭到多段伤害攻击
比较需要知道为啥让玩家当农夫,念珠就算了,鼓励玩家丢道具但获得的骨碎不成正比
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-19 19:28:00对啊我觉得机体好像也没比较强一代那个攻速还能击退怎么想都比较厉害==
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-19 19:28:00那两个无敌冲完全不同性质啊
作者: trtrtradam (Adam) 2025-09-19 19:31:00
机体强是算上道具吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-19 19:31:00丝之歌的冲很难用 不小心撞到肥仔 直接扣二血
作者: limbra 2025-09-19 19:31:00
打不过王就去旁边跑酷 然后塞一个竞技场给你 呃 好喔
作者: trtrtradam (Adam) 2025-09-19 19:33:00
碰撞伤害bad
作者: storyo11413 (小便) 2025-09-19 19:34:00
空中补血的确很爽
制作组还要解释为啥这么多竞技场,然后让打完竞技场不只没奖励,还变成要你多读取一次的废图来惩罚你的时间
作者: joshua218ke 2025-09-19 19:36:00
玩到后面就觉得有用飞针打王就简单很多 但刚开始玩都会下意识认为是跑图技能而没用
每次经过那边多读取一次真的很躁,凭什么我打过了还要多读取一次
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-09-19 19:38:00竞技场是真的有点多 才刚处理掉珊瑚塔的连"三层"飞针处理空中小怪很好用的
这次一个房间只有一个目的然后还要你多读取图一次这点真的做有点烂,探索地图或回头找有没有什么东西遗漏都要多看一次读取,就算读取再快还是很躁
作者: oopartz 2025-09-19 19:43:00
大部分都没简单的路好绕吧是要绕去哪
作者:
ltytw (ltytw)
2025-09-19 19:45:00很好奇现在用的大黄蜂 机体性能就是与一代打他时相同吗
作者:
Srwx (Srwx)
2025-09-19 19:49:00玩家版本比一代强(除了血量) 把道具扣掉也是
如果我是作者的话,第一代的成功,第二代难度要是太低,玩家一定会说太水太清食之无味。与其因为玩家过太爽被骂,还不如一袋米扛几楼被骂
就叫你不要头铁 一直卡同个地方再喊难 先去其他地方
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-19 19:53:00一代还有冲刺无敌,其实boss能设计的招式比这代还广这代加强的就是回血,所以怪打你通通加倍然后顺便把陷阱也加倍让你跑图赌烂
作者: ilovelurofan 2025-09-19 19:59:00
昨天刚把真结局打完,这游戏真的就只有前期痛苦而已,后面随便玩
光是初始给的冲刺,机动性就已经比1代小骑士强好几倍,只是大部分人对1代小骑士的玩法只停留在,冲刺无敌能躲招,所以产生了1代机动力很高的错觉,实际上1代就是黑魂不死人残废机动性,只是翻滚无敌丝之歌是只狼飞簷走壁,但没无敌
作者: ChrisWine 2025-09-19 20:04:00
蚁族人均强者到底怎输的?蚁后一开始也没死阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:08:00你可以选择不玩不过这很明显啊 大黄蜂基本能力就太强了等在deep dock拿到第一个超模工具就更感觉到超模
作者: ilovelurofan 2025-09-19 20:11:00
话说我初见丢镖的蚂蚁兵还以为遇到boss,好不容易干死一只结果旁边还有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:12:00但是他恶心人就是前期的低容错导致的失败惩罚
一代的大黄蜂放海了跟你打好吗?光是武器粹毒跟那个碰到就会爆成海胆的陷阱就很够你玩了= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:13:00你的每次失败都可能要浪费数分钟重新来过但是对擅长的玩家来说第一天就一堆人在10小时左右通关
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-09-19 20:19:00其实刚进猎人小径 跟红火蚁战士打 满爽的==直到被关厕所连战 第一次出会飞的红火蚁 吓到闪尿了
猎人小径一只蚂蚁菁英战士就要打个7、8下才死,我就理解这区域不是初期该来的地方
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:23:00不过一开始就去连战那边好像会有地图师帮忙?
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-09-19 20:24:00樱桃在做腐汁泽的时候一定觉得自己很幽默==
大黄蜂都被抓了 歌后跟他差不多强全盛期的纺络有很多织者
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:25:00做净水道跟腐之泽一定很开心
作者: exe1023 (Alex) 2025-09-19 20:27:00
除了飞针这代拼刀判定超松 像远距怪丢来的东西直接砍掉就好了 弹走还会对其他怪有伤害 比瞎跳稳多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:27:00火球: 你砍啊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-19 20:28:00有些打不掉吧腐汁泽那种口水攻击也打不掉
其实还有个伏笔或是bug是,当初圣堡的覆面者是怎么抓到大黄蜂的,丝之歌把整个圣堡都翻了好像也没看到够强的boss,该不会还真的是靠杂鱼人海战术
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:32:00打王前就可以看到一堆笼子 这些人经验超丰富的赫拉这种等级应该都抓得到是说设定上这些杂鱼都是被丝线控制的吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:35:00实际上就是silk在玩rts吧 平常只是A过去跟你玩玩而已
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-09-19 20:35:00就那个笼子可以压制她的力量呀
而且他们已经知道大黄蜂是沃姆血脉,也准备好封印术了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-09-19 20:36:00大黄蜂是真的机体强 可是这一切都和打王retry很烦无关
我本来还想说有没有机会能跟最的强覆面者来打上一场复仇战,结果整个圣堡有点战力的boss只剩下特罗比奥
同一只boss有没有飞针打起来差超多比如说打黑寡妇没升级要砍超久
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-09-19 20:38:00猎人小径前期打也没错,后期一堆必要能力的图都比他跑更久
完全是黑寡妇上位版的原罪者,在只有升级一次针的情况有二段和飞针,我两次就过了黑寡妇当初搞不好有卡2~3小时
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:39:00因为不熟机制吧 织者的机制都差不多然后好像是第一只有那种明显p2的
没,打黑寡妇的时候大黄蜂机体太烂但就算只有冲刺也比小骑士还灵活,内建飞毛腿+冲刺大师
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:40:00那应该是你不用道具吧像是p2丢丢毒飞针就快打死了(?)
没,从头到尾都是最好用的螫针你可以算,打黑寡妇前都没有升级针,要打7X刀才死后期机体长起来原罪者随便打
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-09-19 20:43:00满路荆棘 说有的选
进A2两条路,裁决者和魅影都要经过垃圾跑酷啊裁决者那边应该比较简单迷障针的很吓人我觉得雪山的问题是,不知道那边有二段跳的情况下,被冻伤了,肯定会想找技能再回来探索
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:45:00罪徒也给你选择 去腐汁泽开完车站然后去迷障或者直接从罪徒进去 (笑
谁知道雪山正确攻略方法就是冒着寒冷冲到下一个椅子圣保三旋律是真的没啥有意思的王高庭战有NPC帮打,双胖先灵丝风暴秒一只就好处理
裁决者从椅子跑过去只要闪过一只飞虫就没其他障碍了,不算难跑
结果boss好像真的只有舞者、特罗比奥、次席戍卫裁决者是习惯后不难跑,因为不得不习惯阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-19 20:48:00毕竟就是一个死城而已
目前打下来所有boss还是原罪者最好演出好、动作好、又给剧情又给能力的,椅子还近\哪像格洛,白波出来以为会给我能力
作者: lightdogs 2025-09-19 20:54:00
雪山我一开始也以为要有取暖道具 但从进去看到第一个暖灯大概就能猜到是要搞跑暖灯了
假如没有空洞和终结者莉莉磨练,丝之歌我也啃不下去XD
作者:
z2693 (金名)
2025-09-19 21:03:00第一幕都让大黄蜂自己说她被绑来很虚弱了,合理
作者:
onlycat (喵微)
2025-09-19 21:04:00我感觉一代太习惯依赖黑冲黑砸的这种无敌帧的人到丝歌会不习惯这种高机动性但是无敌帧短的战斗,但两代的战斗方法真的不一样
作者: bag0831 (bag) 2025-09-19 21:16:00
第一幕跟残障一样== 跟第二幕比,根本一个天一个地
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-19 21:31:00前期想绕路也很麻烦啦 机动性这么差 攻又低 小怪挡你你想pass也很麻烦
作者: kobaryo 2025-09-19 23:20:00
对呀 可以选择不坐陷阱椅子 可以选择不被自爆BOSS满血炸死 菜就多看攻略
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-20 00:51:00不过说真的还是不存在轮椅 至少没法环那么好用 就算是丢暗器 自己也得有一定的闪躲水准 而且很多跳跳乐难度极高
作者: xiaopo1130 (xiaopo) 2025-09-20 01:25:00
第二章拿到的钻头超猛 王房疯狂钻 很痛