[ポケ] Mega Pokemon小补完计画#29 袋兽

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2025-09-17 22:57:17
趁著ZA发售前 把即将回归的Mega系统稍微做些回顾
尽可能把所有Mega都写过这样
注:本系列主要聚焦在VGC双打对战内 Gen6、Gen7 Mega进化存在的范畴
纯论Mega前后的变化差异 不讨论极巨化、太晶化
但Gen7并存的Z招式系统可能会提到
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推 Vedfolnir: 敲碗个G6王者MEGA袋兽09/12 09:42
推 khfcgmbk: Mega袋兽虐童(X)肯定要提议一下的吧09/12 10:41
https://imgur.com/AZZxMZm.jpg
https://imgur.com/uo4eGKS.jpg
袋兽是出自最初代的Pokemon
明明有着还算不错且均衡的体质
无奈属性与招式上没那么吸引人 大概都没获得多少关注
但任谁也没想到 Mega进化的出现让袋兽获得了史诗级的强大
甚至被大大大砍了三刀 仍受大家重用
在Mega前的种族值面
双攻 95-40 物攻不算高 但特攻浪费很少
三防 105-80-80 加上弱点少 是颇为优秀的存在
速度 90 中等速度 但姑且也有一战之力
由于最早期的设计 能力方面没有给得太浮夸 但论分布上可以说是相当不错
若拿初代Pokemon来比较已经是相当可圈可点了
特性方面
先无视效益很差的早起
胆量特性可以让普通/格斗的招式可以正常打到幽灵系
搭配上击掌奇袭是全环境唯二的胆量马威组合 (另一只是Mega长耳兔)
可以牵制常常倚靠幽灵系不怕击掌奇袭的Pokemon
再加上属修加成 这个牵制招式也会有蛮关键的伤害
有这个特点在 有时也会让袋兽出场首回合先先干扰不直接Mega 次回合再Mega重输出
而精神力则可以免疫畏缩 但以袋兽的速度来说 在常见的马威手中算是相当快的存在
更多时候是直接Mega 再马威干扰 因此精神力的效益相较胆量更低一些
(注:胆量、精神力在Gen8后都可以免疫威吓)

论实际赛场使用
只有Mega前可以拍击掌奇袭在幽灵系上 然后再Mega
没了
纯粹的袋兽不存在。
于 是 乎
得到了Mega进化的袋兽
双攻提升到 125-60 物攻看似没涨很夸张 但实质可以看做213(Gen6)/169(Gen7)
特攻虽有点浪费 但还可以接受
双防提升到 100-100 整体是105-100-100的非常优秀耐久
速度 100 则是可以与多数强势的Pokemon竞争
而特性.....变成了霸道至极的亲子爱
亲子爱让所有单体攻击都能追加一次50%(gen6)/25%(Gen7)的伤害
在最辉煌的Gen6时代 Mega进化无异于拥有直接配戴一个讲究头带的威力
无任何副作用 还可无视气势披带的作用
两次的攻击也意味着招式若有附加效果可以触发两次
真的是相当不讲理的特性...
当然有利也有弊
复数攻击也会让对方的被动触发两次
像是静电、诅咒之躯、粗糙皮肤、凸凸头盔、苞子...等 都会有更严重的副作用
不过整体而言还是利远大于弊就是了
再来讨论到招式方面
属修的报恩、硬撑、舍身冲撞、击掌奇袭
报恩有完全无副作用的平A 102威力 算上属修与特性 随便都是相当重的伤害
硬撑可以反制对手干扰用的烧伤、麻痺 就算没有也能打出不错的伤害
舍身冲撞就是很直接的超重输出大招 但带有很1/3的反伤副作用
击掌奇袭显而易见的极富干扰性 且属修+特性可打出环境最高威力的畏缩干扰
(*实质最高威力的击掌奇袭是Mega恰雷姆 但Mega恰雷姆在环境基本绝迹)
算点夸张的 极限物攻Mega袋兽用击掌奇袭拍在4H图图犬 可以无视气势披带秒杀
而一般其他常见的Pokemon 就算拍不死也能给予不可忽视的伤害
补盲用的增强拳(Gen6)、踢倒、突袭、咬住、三拳(冰火电)
增强拳之于Mega袋兽可说是奇蹟般的相性
只要使用招式 就相当于格斗系威力70 带剑舞强化的两阶物攻提升效果 (40+20x1.5=70)
补盲与强化效果兼具 伤害也有相当程度
踢倒则是可针对一堆胖子给予120+60的致命伤害
突袭则是70+35的超高威力先制伤害
咬住...?不是威力更高的咬碎吗?
没写错 就是威力仅有60的咬住 因咬住带有30%的机率畏缩
若能先出招 咬住可以带来威力90 与高达51%的畏缩机率
三拳能分别针对环境选择对应的属性来使用 但大多都是冰冻拳就是了
而这样霸道的Mega袋兽 在Gen6时代的全环境都是为列Mega Pokemon的使用率第一
哪怕是很"普通"的输出 都是莫大的威胁 即便是对抗神兽也丝毫不落下风
普通跟理所当然....
与此同时高耐久也不容易被突破
唯一的弱点属性格斗系也在某只战鸟满天飞、Mega暴飞龙巨声乱吼下大量消失
就算遇到各种干扰 在更强更快更威猛的击掌奇袭前都难以发挥
两下的重打击让一众软皮的Pokemon无法躲在气势披带下生存
就算被威吓影响输出 也还有增强拳可以揍人顺便把能力提升回来
特性加成下 拿来收头的先制突袭斩杀线高的吓人
真的是近乎完美的Pokemon阿....
以上均是Gen6的状况
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~迫害分隔线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Gen7以后的Mega袋兽
因前代过于不讲理的破坏环境 遭到了三个残忍的削弱
1.亲子爱的第二下输出从50%变成25%
看起来可能觉得还好 但对于伤害斤斤计较的赛场上影响可以说是无比巨大
过往默认可以秒杀的血线都要重新调整 实在差很多
2.增强拳无法习得
仅仅一个招式 但会让威吓这个泛滥的特性影响性增大
降低一阶物攻相当于让输出仅剩66.6% 过往可以靠增强拳补回来 但Gen7就无法了
3.大果子的超大幅强化
勿花果、异奇果、芒芒果、乐芭果、芭亚果这五种树果
可以在血量进入红血(1/4)时触发
在Gen6以前可以回复1/8 (远远不如1/2血可以触发补1/4的文柚果)
但在Gen7时可以一口气回复1/2 效果成长四倍!!!!
也就是只要血线控的够精准 配戴大果子可以相当于拥有150%的血量
不像突击背心仅增加特防 还需绑定不能使用变化招
大果子的灵活性与高效益
让环境有大量的道具配置都有大果子的存在 一个队伍甚至不只一颗
看似与Mega袋兽无关 却因为亲子爱的二段攻击使得攻击时更更更容易让对手触发大果子
反而让对手的血线得以回复健康
(只不过Gen7强过头的大果子在Gen8以后又改成回复1/3)
当然Mega袋兽的高耐久优势依旧存在
不过Gen7的单点Z招式爆发也为Mega袋兽增添了不小隐患
这么多重重打击 终究还是把Mega袋兽拉下神坛
在18规、19规都"只能"排在使用率约20名内 论Mega的第4名
..........?都这样了还能活着?
没错 即使被GF狠狠伤害 遭受跨世代最最最最最悽惨的削弱
这样的Mega袋兽还是在环境的前段班
这就是可怕的Mega袋兽。
不过比起Gen6单纯的靠单体实力就能站上王座
Gen7时代更多了些辅助干扰用的招式
像是帮助、剧毒、吼叫这类
另外格斗系输出少了增强拳 也变成了吸取拳/臂锤
还是有根据时代在变化啦
做点小结
袋兽从最初代就蹲著 蹲到Gen6一口气爆发出头就是王者
攻防一体 带输出的干扰 带输出的强化 高威力的先制
就算没有任何属修克制 光靠平A都能够有巨大压力
曾经的日本龙王战儿童组 有一方靠图图犬变身成Mega袋兽的双Mega袋兽台面
甚至把对手都打哭了阿.....
不过Mega袋兽也错过了能让胆量/精神力更加完美的Gen8 有点微可惜就是了
同样只是一点幻想
如果宇宙第一咆哮虎诞生在Mega袋兽最完美的Gen6时代
还真的可能被Mega袋兽压得死死的阿....
作者: Vedfolnir (Vedfolnir)   2024-09-12 09:42:00
敲碗个G6王者MEGA袋兽
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-12 10:41:00
Mega袋兽虐童(X)肯定要提议一下的吧
作者: p08171110 (阿瓜)   2025-09-17 23:00:00
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作者: mashiroro (~真白~)   2025-09-17 23:01:00
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推推~接下来ZA无特性的环境不知道还能不能发挥呀
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2025-09-18 10:44:00
打哭小朋友

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