楼主:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-15 14:20:12※ 引述《Sunpayus (SunPayus)》之铭言:
: 如题 我有买CK3 HOI4 文明6 每次都是看别人玩觉得很有趣
: 但自己买下来玩之后大概不到10小时就觉得太复杂放弃==
: 请问一下这类游戏该怎么入门 这类游戏的新手教学感觉都没做很好
这种游戏教学跟装饰差不多,尤其是P社的,基本上
就是告诉你按什么可以干嘛,但没告诉你你为什么要按
这个扭跟什么时候该按,这是很常见的,举个钢四的
例子新手教学关是意大利打埃塞俄比亚,但我很常在
讨论区看到新手上来哭推不进去变成墨索里尼了,
因为实际上P社传统的教学就是教一半另一半你自己学
怎么做,他教了你怎么画战线进攻但却不会教每一个
数值要怎么堆高和怎么看,因为那些资讯实际上全讲
会非常囉嗦
因为策略游戏基本的资讯量就多于大多数游戏了
通常新玩一款我会先挑一个想玩的势力(基本上都会有
才会想开来玩的)然后先玩坏一个档看看会遇到哪些问题
再开始找攻略,然后攻略看完跟着操作一次试试,通常
试个几次就会自行建立逻辑了,建立这个脑内逻辑是
非常重要的,因为你之后对游戏一些功能的理解都会
源于这个逻辑的建立,但他建立的需求时间比其他类型
游戏更长,所以P社才会常常有自称100小时、500
小时萌新,因为有些功能是真的到你玩了都快千小时都
不一定碰过的,但那不妨碍你破局,钢四常常遇到的
例子是玩超过500小时的玩家说不知道海战怎么打(
因为钢四玩家海战大多都是打死英国直接全拿英国海军
逃课)
总之先看基础教学影片手把手跟着做,但P社游戏由于
更新频率问题很多教学都会变成不能用的旧版本操作,
所以重点放在理解教学影片中教你这么做的目的不要
放在做出跟教学一样的结果
这里举最后一个钢四例子,yt 有一个教德国开局(这个
应该是搬B站的)他真的只教了开局德国该怎么做没有
教下一步,而且版本是非常旧的,但你即使玩最新版本
基本上也完全可以用一样的设置法,因为即使改过版但
开局的逻辑是没变的