Re: [闲聊] 今年GOTY竞争算强年还是弱年

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-09-10 16:14:27
※ 引述 《DivKai (DivKai)》 之铭言:
: 今年满有趣的,没几家传统意义上的3A大厂来竞争
: 相比之下反而2A厂商和独立游戏声势比较浩大
索尼那个大撒币的服务型游戏策略大烙赛后
应该有不少未公布的3A被拖回去回炉重造甚至直接废弃
加上独立游戏的声量愈来愈强
选择制作能控制成本的2A反而更有利润一些
会持续投入3A的大概剩COD这种基本盘靠北大又稳的
回到主题 今年TGA跟去年比豪华太多了
去年是山中无老虎 猴子称大王
今年是大部份游戏都有各自的长处且没有明显短板
玩过的都觉得能抢GOTY
这边再补几个可能被遗忘的佳作 或许没机会入围GOTY
但在这届TGA或许会看到其他项提名
米塔&印地安纳琼斯:古老之圈&漫威争锋
这三部的时间刚好卡在上届TGA的截止日期后
其中古老圈圈还是在TGA上亮相即发售
实际表现以电影改的游戏也是意外的好
米塔虽然内容不长 不过Meta Game的演出也不错
可惜的是今年独立游戏竞争力有点猛 能入围或许就算证明自己了
漫威争锋刚出的那段时期讨论度也是顶
虽然后来网易的营运老问题还是浮现出来
但入围最佳多人应该还是ok的
最后一个是三国无双起源
虽然老系列出续作在TGA是个超级大劣势
但这部至少在系统上做了不少革新
希望能在TGA看到他的身影
作者: iam0718 (999)   2025-09-10 16:29:00
无双起源应该会入围个几项
作者: silence5566 (我难过)   2025-09-10 18:35:00
都忘了起源了 不过三国题材在欧美不知道能拿多少分

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