Re: [新闻] WHO 正式将“游戏障碍”列入国际疾病

楼主: comp2468 (ilikemiku)   2025-09-10 11:34:23
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://technews.tw/2025/09/10/who-officially-lists-gaming-disorder-as-an-international-disease/
: WHO 正式将“游戏障碍”列入国际疾病,与赌博成瘾同级精神疾病
: 作者 Unwire HK | 发布日期 2025 年 09 月 10 日 7:40
: 世界卫生组织 WHO 近日发布最新版《国际疾病分类》ICD-11 草案,正式将“游戏障碍”
: (Gaming disorder)列为精神疾病,与“赌博障碍”同样归为行为成瘾障碍范畴。WHO
: 作出这项界定与近年网络游戏快速发展及相关社会问题密切相关,智慧手机在图像、音效
: 、硬件性能和运行速度大幅提升,充分满足玩家对沉浸式体验需求。
: 手机游戏推动儿童成瘾问题恶化
: 在技术进步背景下,儿童与青少年使用手机玩网络游戏的时长和频率显著增加,部分人开
: 始呈现成瘾行为特征。香港家庭福利会研究显示,约 11.8% 香港学童存在网络游戏成瘾
: 问题,男性比例是女性两倍,超出合理范围约 3 倍。另一项本地研究发现 12.6% 学生有
: 网络游戏成瘾倾向,最严重个案连续玩游戏 60 小时。
: ICD-11 界定游戏障碍三大核心特征
: ICD-11 对“游戏障碍”认定包括三个核心特征:
: 第一,对游戏行为失去控制,表现为无法自主控制游戏时间,甚至借助游戏回避或缓解负
: 面情绪。
: 第二,游戏优先于其他日常活动,例如将游戏置于学习、工作、社交甚至基本休息之上。
: 第三,明知持续游戏会带来负面后果仍难以停止,且在无法游戏时出现戒断性情绪或生理
: 不适,反应类似戒烟、戒酒症状。
: 患者需至少 12 个月持续或反复出现这些征状,才可能被诊断为“游戏障碍”。
: 研究证实游戏成瘾损害大脑发育
: 研究显示网络游戏成瘾在大脑和神经机制层面的表现,与赌博甚至吸毒成瘾有相似之处。
: 更多学者指出游戏成瘾在心理和行为层面已符合成瘾的基本定义。
: 特别值得关注的是,游戏成瘾可能影响青少年尚未完全成熟的脑神经网络。人类大脑发育
: 是持续至成年早期的漫长过程,通常到 18 岁以后才基本成熟。儿童和青少年正处于逐步
: 建立社会规则认知、形成个人行为模式的关键阶段,若在这阶段长期接受类似毒品成瘾的
: 高强度持续刺激,很可能对大脑发育造成不可逆的损害。
: 香港学童精神健康状况令人担忧
: 香港研究发现,网络游戏成瘾学童中高达 70.6% 表现出抑郁情绪,精神健康状况非常不
: 理想,近 30% 情绪管理能力较差,面对困难时更容易选择逃避问题。
: 另有研究显示 50 至 60% 学生表示有中度至非常严重程度的抑郁、焦虑及压力,65% 学
: 生睡眠品质较低,27% 学生自觉睡眠不足,逾 10% 曾服用安眠药助眠。
: 电子阳痿也算病吗?
诶诶
为啥只针对游戏啊?
为啥不把所有这类型的合并成一类就好了??
符合1 2 3 12个月就是病这样
例如社交 工作 看小说 发废文之类的
只针对游戏特别立一个病
who是不是里面一堆低能啊?
还好我的所在地区没有参加who
对啊
作者: linzero (【林】)   2025-09-10 11:41:00
其他成瘾机制是药理影响身体,再透过身体的不适再继续去追求该药物游戏这个应该是逃避等心理层面因素找到个避风港,这要定义成类似药物成瘾,那信邪教这种也可以算成瘾了吧,而且感觉邪教这东西比游戏还严重
作者: rronbang (Ron1)   2025-09-10 11:59:00
sns 成瘾多久会讲?
作者: rainveil (多栗)   2025-09-10 12:19:00
还以为电子阳痿
作者: pauljet (喷射机)   2025-09-10 12:55:00
雷电法王表示
作者: chenszhanx (czh)   2025-09-10 13:09:00
预算分开请阿

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