昨天看到有关游戏王讨论时翻了一下原作漫画
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意外发现迷宫兄弟那集竟然有个附录小游戏
以前都没注意到
原来有个可以两张卡片同时攻击对方卡片的规则
只要加起来攻击力大于对方就赢了
但有说这规则跟漫画不一样
不然雷风水魔神攻击力就直接加起来了
顺便翻一下跟迷宫兄弟对战的那场
小时候看还不觉得
现在重看真的是满满的槽点
https://i.postimg.cc/rygfvCKR/1757380830588.jpg
迷宫兄弟说雷风水魔神是跟黑暗大法师一样是集合多张组合的卡片
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只是雷风水魔神各自有攻击力 组合的点在哪呢?
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游戏直接说只是三只叠在一起而已
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但迷宫兄弟马上就秀一下雷风水魔神优秀的防御能力
风魔神使用防御反射挡住崇高之力
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但只能防御到雷风水魔神
旁边的怪还是被打死了
这里是站位的关系吗? 那只怪如果站在雷风水魔神后面就不会死了?
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水魔神使用防御反射挡住火焰剑士的攻击
这里感觉防御反射跟属性对应有关?
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恶魔的召唤攻击水魔神
风魔神使用防御反射
原作风魔神的防御反射不是只能用一次而是一回合一次的吗?
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但风魔神被六芒星封印无法使用防御反射
导致水魔神被单杀
只是雷魔神没有防御反射的能力吗?
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融合出黑魔龙但被笑说无法飞越迷宫
那走过去不行吗? 霸凌龙族?
其实我小时候就搞不清楚这规则
漫画的原话感觉是飞行怪兽不能用?
而且为什么雷风水魔神的攻击范围又是涵盖全迷宫了
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游戏直接说我有办法
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梦幻的终极稀有魔法卡力量
只是前面不是说雷风水魔神的攻击范围是涵盖全迷宫 怎么不攻击黑魔龙呢?
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我以为游戏是手牌已经有位置交换才跟城之内说有办法的
结果是融合黑魔龙后才抽到
所以游戏是根本就知道下一张会抽到位置交换才那么有自信的吗?
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为什么雷魔神3250+风魔神3000的融合攻击是3500?
跟融合怪兽一样没有规则吗?
那原本攻击力2600+2400的话 融合攻击是多少?
不过那时候游戏基本分只剩下600 其实雷魔神单体攻击就赢了
https://i.postimg.cc/nLxJgvh5/1757382960175.jpg
游戏复活水魔神挡住魔风冲击波
为什么水魔神无法挡恶魔的召唤雷属性攻击
雷风混合属性攻击就可以?
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为什么水魔神可以挡住融合攻击魔风冲击波但挡不住风魔神单体攻击?
而且游戏基本分没被扣 水魔神是守备表示的吗?
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城之内使用拷贝镜复制力量提升黑魔龙攻击力
https://i.postimg.cc/rphq4DqP/1757383328317.jpg
使用位置交换跟黑魔导交换位置
但仔细想想 根本不用让黑魔导离开魔术帽走出迷宫
水魔神复活后会出现在雷风魔神的胯下
直接复活水魔神后再位置交换让黑魔龙出现在雷风魔神的胯下不就好了?
https://i.postimg.cc/vTy1q16t/1757383626323.jpg
虽然不影响结果
但为什么黑魔龙的攻击可以同时击破雷风魔神
到底是算一只还是两只? 那为什么水魔神会被单杀
而且防御反射的能力怎么又没有了?
最后还是不了解雷风水魔神的防御反射机制
一开始水魔神和风魔神各秀一次后就不用了?
https://i.postimg.cc/3wcprJ0g/1757384777536.jpg
看完这场对战后真的就只有满脑子的为什么
作者: cir78918 (Cir) 2025-09-09 10:37:00
不要对口胡王国认真==
作者:
Pietro (☞金肃πετροσ)
2025-09-09 10:39:00黑魔龙:这样太夸张了喔。
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-09-09 10:39:00
都在口胡 记得当时究极龙融合后 好像还是三个头分开算的
作者:
Pietro (☞金肃πετροσ)
2025-09-09 10:40:00这关我只记得选哪个门都一样。 贝卡斯没有多余成本花在建设日综风格的陷阱。
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-09-09 10:44:00trpg
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-09 10:48:00贝卡斯自己也是在口胡,早期游戏王还没有后来那种实卡规则化基本上更像是看场合自己想像战斗模式,打起来很像是宝可梦对战,我要攻击的是月亮
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-09-09 10:50:00风魔神被六芒星记得是下回合了,水复活回胯下真的意义不明,所以动画才变成黑魔导骑它王国篇这种合在一起的融合怪就很神奇,有个综合加总平均的攻击力在,可是又可以分体计算,龙骑士盖亚没秀过这种,说不定他也可以
只有决赛有在打牌的样子 只是还是一堆 卡片上没写 但有这个效果
作者:
REDF (RED)
2025-09-09 10:55:00TRPG是这样的
原作因为有很多角色内心戏os一些谜规则,以卡牌游戏来看反而弄得乱七八糟w实际上要当成TRPG来看
作者:
jupto (op)
2025-09-09 10:57:00本来决斗者王国时代的卡牌设计就很多直接照搬TRPG 而且这场更是特别规则
这部分动画简化掉很多,大概是因为制作组自己也看不懂,不过在画面呈现效果一样很棒
作者: rs813011 (阿叡) 2025-09-09 10:57:00
不过想想这些唬烂都作者想的还真猛
作者:
jupto (op)
2025-09-09 10:58:00然后这三张确实是单纯叠起来 在计算上都是分开来的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-09 10:59:00高桥当年应该真的是用TRPG逻辑在想战斗,他那个年代日本桌游和TRPG刚好进入一个推广期
走迷宫的规则在一开始有讲 每回合走一次 能走的格数依照
那迷宫其实不大 9星的恶魔龙冲过去 迷宫兄弟也挡不住只是有点拖戏 所以就直接闪现收头了
作者:
jupto (op)
2025-09-09 11:12:00我记得恶魔龙可以直接一回合走到雷风水面前打它
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-09-09 11:22:00那时候比较像在玩d&d行动随便玩家口胡,DM(作者)暗骰检定有过都行得通,盗贼拿攻城弩背刺,过躲藏检定塞进别人屁眼都行w
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-09 11:28:00TRPG经典之:只要检定能过我tm 就是能拿灭火器当喇叭吹
现在实卡强化后随便两只都能叠起来 被打死还能叫原素材上来 不强但是蛮有趣的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-09-09 11:52:00问就是口胡 不要问那么多
作者:
bye2007 ( )
2025-09-09 12:05:00问就是口胡,不用想太多+1
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-09-09 12:27:00TRPG 阿 骰的过什么都可以
作者: heehee5000 (heehee5000) 2025-09-09 12:30:00
你问题太多了(x
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2025-09-09 15:30:00作者说了算