Re: [闲聊] 为什么中国没有活侠传的仿作?

楼主: hamasakiayu (ayumi)   2025-09-07 12:33:27
这种文字冒险游戏
现在已经式微了吧
偶尔有佳作
譬如你说的活侠
或是他们自己的苏丹的游戏
相比免洗换皮的数值手游
随便看中国氪佬播主
动手一抬就是几万人民币
你一个文字冒险想卖多少?想卖几作?
所以我认为还是市场导向
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-09-07 12:44:00
武侠本身就小众了
作者: iam0718 (999)   2025-09-07 12:49:00
其实对岸的影视作品小说等等 武侠一直不算小吧 顶多游戏
作者: owo0204 (owo0204)   2025-09-07 12:57:00
武侠不小众,是卖憋屈跟遗憾悲剧绿帽的老式武侠小众
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-09-07 12:58:00
饿殍四万六评价 活侠三万 这在独立游戏已经很强了吧苏丹四国语言还卖输活侠是有点尴尬...题材问题吗
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-09-07 13:34:00
苏丹蛮好玩的,可能是真的一轮太久了还有难度高吧
作者: probsk (红墨水)   2025-09-07 13:38:00
苏丹不是难 是太随机了 跟活侠的缺点类似
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-07 14:04:00
文字冒险一直都不是游戏业大宗,它会一直出只是因为门槛低需求人力可以压很低,日本一堆个人或小社团制作也是都走文字冒险就是因为这理由苏丹随机要素比活侠低喔,你后期商店加成开满完全可以做到手操走剧情线路,但苏丹有些随机要素很烦就是了,像装备商、追随者造访是随机的这点
作者: probsk (红墨水)   2025-09-07 14:11:00
活侠现在已经可以控骰了 苏丹最搞的是出来的卡总是你用不到的 每回合事件也是完全随机的像是那个妹妹的升级要两个黄金饰品魅力+10 一般黄金饰品只有+4 等于逼你要去抽黄金鸟 40个事件里要抽到一个事件 跟本整人
作者: JaccWu (初心)   2025-09-07 14:37:00
所以对岸武侠游戏 大众的到底有哪些?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-09-07 14:39:00
目前就永劫无双吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-07 15:53:00
妹妹那个其实就是最搞的,要刷开局商店和黄金鸟事件,目前只有成功上过一次金,如果你说出卡随机那确实,常常要什么没什么被迫抽满手卡

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