楼主:
DivKai (DivKai)
2025-08-27 12:40:42每次只要有新游戏PV释出,只要战斗看起来像魂系翻滚、非连段的普攻战斗、体力条
底下留言满常会出现“又是魂系(类魂)”
我是觉得满奇怪的,即使是我自己不喜欢的游戏类型
但通常我也不会在新游戏宣传底下,抱怨怎么又是“射击游戏”、“打牌肉鸽”、“类银
河战士”、“课金抽卡手游”
以上提的游戏类型近期持续出的新作也满多的吧
反正出现我没兴趣的游戏类型跳过就好
所以说,为什么只有“魂系”会特别被抱怨呢?
是因为游戏难度,导致玩家不能轻松破关
还是其他类魂游戏,抓不到英高的设计精髓与恶意掌握
所以才导致魂系(类魂)标签特别被讨厌吗
不是,是类魂这个词被一堆人滥用让人讨厌,看什么都类魂
因为魂不是好玩在系统、是好玩在关卡设计,结果一堆只抄系统以为把难度再做高一点就会红
作者: storyo11413 (小便) 2025-08-27 12:45:00
是爱用这词很像跟风仔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-08-27 12:48:00不过还真的不用关卡好玩就能红,玩家水准还是太低了==
作者: trtrtradam (Adam) 2025-08-27 12:54:00
一边看什么都像魂一边抱怨又是类魂真的很抽象就跟风抱怨踩一下魂好让自己看起来像游戏领域大神
因为跟风仔学到新名词就各种乱用 只是最近魂系比较红就像以前类银河战士这个分类没那么红时大家都用 好像马力欧/洛克人 之类的来形容
这年头只有动作游戏难度设定比较高就被说是魂系,拜托魂系内涵没有这么空虚好吗
是被人滥用擅自认为其他游戏都要以魂系当标准来玩如果系统不同搞不好还会骂= =
作者: trtrtradam (Adam) 2025-08-27 13:00:00
再搭配媒体引战炒作更是妙不可言
应该是对 "又是类魂" 麻木了 希望有更多新玩法的游戏产生
作者:
neerer (neerer)
2025-08-27 13:17:00很多类魂游戏都不好玩啊,特别那种以为类魂就是要很难的
其他也有被抱怨过啊 又是开放世界 又是走路工 又是卡片互撞
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-08-27 13:22:00因为那群傻子把第三人称动作游戏都归类在魂,可怜
不过有些本来就有类似玩法的老厂就比较衰小名声被跟风的害到
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-08-27 13:28:00魂系玩家都很高傲英高本人都没这么高傲…相对是认可魂系才会做这类型游戏不好玩别玩又没碍到谁
作者:
jamber (安博)
2025-08-27 13:29:00我是觉得除非厂商有帮自己分类,不然我都不会因为看起来像什么而先入为主,就算我很喜欢玩魂系,我也不喜欢那些看到啥就认为是魂的人就像黑夜君临也是,有人看到锁圈就自己认为是大逃杀,但黑夜君临本身根本不是大逃杀游戏
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-08-27 13:30:00看到魂就踩的人就不高傲了吗
作者:
jamber (安博)
2025-08-27 13:33:00而且魂系这种分类我看很多玩家喜欢的点都不一样,每次有人说魂系的元素搞不好不同人都能讲出不同的元素,然后拿着不同的标准再帮游戏贴标签
作者:
yukn732 (archer)
2025-08-27 14:16:00主要是近期太多跟风作,FS本家自己做就不会有这种声音出现。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-27 14:39:00抄了型 没抄到核心
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-08-27 14:59:00不讨喜的是大家动作游戏现在都做类魂,泛滥了