楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-08-26 22:03:27个人玩过不少银河恶魔城(不一一列举讲不完
空洞骑士没打完
不是很对味
看进度应该快结束了但就提不起劲打完
九日就很爽
当当当当当
两个结局都打了
爽快
另外忍者信使也不错 音乐好听手感佳 跑酷刺激
印象相当深刻!有兴趣的可以入手
血咒普通但因为刚好要腻之前就通关所以也还行 比起来以前的月下还是好玩
只能说空洞真的是看频率
喜欢的很喜欢
电波不对的就真的很难嗑
※ 引述《smik (xx)》之铭言
: 巴哈那边还有新闻,空洞骑士游玩人数回升
: 这种银河战士类的2D游戏也不少
: 近期还有忍:反攻的斩击也不错
: 怎么就丝之歌的呼声那么高?
: 空洞骑士真有那么神?
信使偏向忍龙信史的跑酷成分也比较多不过动作就还好空洞强的是手感,2017至今还是T1那一列顶端九日和信使都算引导比较强的类银恶空洞最常被diss就弱引导、太难这两点然而这两点在某些人眼里反而是宝,因为空洞的弱引导同时给予了大量的探索回馈其他地方空洞几乎没有可以diss的地方,所以如此完美
对我来说九日最强的还是他的故事,再来就是格挡手感,其他部分就欠点意思。信使就地图有巧思吧,他的音乐、手感和剧情才是真的吃电波的那种
作者: shikune (影) 2025-08-26 22:19:00
喜欢九日的格档和叙事,也喜欢空洞的探索,两个各有千秋
空洞就是那种你可以挑不喜欢的点,但那些都能用设计取舍去解释,最后就只能推到对不到电波
月下有些有趣的点是续作被防掉不用的,像是过强的装备
月下RPG练等和收集掉落武器我就觉得很糟糕阿这点怎样都喜欢不上来晓月收集掉落魂要在那边打半天我也觉得是扣分设计蒂德莉特的奇境迷宫冒险就保留这些设计我就不喜欢
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-08-26 22:45:00
HK就是同类型最全面的 要什么有什么 其他类银河恶魔城的游戏都比较偏科 纯粹看个人喜好 我是很喜欢HK塑造的昆虫世界观 搭配美术风格形成一种独有的魅力
楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-08-26 22:48:00讲到蒂德利特,那我也破了,不过那是因为流程很短,在感到无聊前就破完了,其实没有很好玩
蒂德莉特内容确实偏小但Ladybug的作品就正八经的类银恶
楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-08-26 22:50:00现在另外回想起来,渎神2,感觉有点像空洞骑士,但引导比较好,也许是这样所以渎神2也破了
渎神2建立在渎神1的改进之上,渎1手感和地图就很糟糕不过西班牙那种浓厚天主教风格的游戏就这家
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-08-26 22:53:00
渎神1代感觉就实验作品 2代才是完整版
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-26 22:56:00恶魔城系列你还知道主角一定是来讨伐德古拉的 空洞骑士初期连主角到底是谁目的是什么都不知道
恶魔城也不是每一代都打德古拉阿,你只知道往前一直探索打boss而已空洞也是一样往前探索打boss说真的跟以前的恶魔城系列比,我觉得空洞的引导没有很差我晓月也是玩到迷路不知道自己在哪里要往哪边走才能到下一区阿(中期的时候)
楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-08-26 23:01:00信使音乐真的很对我的胃~超爽的,现在想到都觉得体验很好
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-08-26 23:02:00
我玩动物井也是这样 跑图跑到饱
楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-08-26 23:04:00突然想到空洞可能还有一个我不是很喜欢的理由是“虫”,虽然已经是很美化的虫子,但如果是其他类的东西可能我就会比较打得下去也不一定信使8bit来回切换16bit那种变化感很带劲~~
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-08-26 23:06:00
那你应该比较喜欢终结者莉莉丝那种人型的
作者: lightdogs 2025-08-26 23:30:00
终结者推荐直接玩2代 1代手感也不太好不过有个缺点就是boss不强波斯王子也不错 虽然王没很强(玩家机体太强) 但跑酷蛮难的
终结者倒觉得二代boss比较强跟有趣不过二代没次数限制机体变太强,尤其是钻头XD喔不是钻头,是龙卷风才对
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-26 23:39:00钻头跟龙卷风都很强 更强的是可以一起放 二代机体真的超绝强化XD不过玛格诺莉亚你如果嫌怪太弱其实可以改设定
作者: ps3get0001 2025-08-26 23:42:00
我跟你反过来 空洞喜欢 信使玩了一点点就放置了 看来可以回锅玩看看
作者: lightdogs 2025-08-26 23:44:00
仔细回忆了一下爬塔算难 但最终boss那只偏简单钻头跟龙卷风一起上就是直接化身boss摧毁器了
空洞如果把碰撞伤害拿掉我应该评价更高一点,碰撞伤害跟大量跑酷真的很劝退人
空洞我第一个对不上的是音乐,完全不是我喜欢的音乐类型,我爱的是纯正恶魔城那种摇滚+管弦乐的我玩游戏极度重视音乐,太闷我就直接弃了
作者: lightdogs 2025-08-26 23:58:00
这就个人喜好问题了 我是觉得空洞音乐偏幽雅悲伤 蛮喜欢的不过碰撞伤害现在大部分类银河都有吧
作者:
safy (Ty)
2025-08-27 00:02:00但你要知道,比起Metroid或恶魔城, 近代的银恶城大部分都是
莉莉美术馆我给满分,其他最多就及格,手感则是很烂,二代还没玩。音乐真的就彻底喜好问题了,信使我就get不到只觉得有特色,空洞则超爱。
作者:
safy (Ty)
2025-08-27 00:03:00借鉴空洞骑士而不是那两个老系列作品
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-08-27 00:25:00
HK沉静悠扬的曲风我很喜欢 跟世界观的调性搭配很适合
作者: dinbeer (少...笑死人了) 2025-08-27 03:25:00
喜欢信使 不爱空洞+1
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-08-27 05:51:00
九日基本上是格挡游戏 没格挡难打好几倍 打法趋向单一
作者:
Muilie (木籁)
2025-08-27 08:14:00血咒农game,一直进进出出就为了刷技能
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-08-27 08:24:00空洞那个碰撞让地图出现一些神奇走法,应该是有设计过的还有一堆彩蛋细节
作者:
papazzz (趴趴)
2025-08-27 09:21:00因为只有你不喜欢,你最特别,你最厉害你最棒
楼主:
yniori (伟恩咖肥)
2025-08-27 09:45:00血咒农出关的时候非常爽快,仿佛无敌,然后在腻之前就结束游戏,这点有学到月下精髓~毕竟是五十岚孝司