楼主:
gary0902 (BOSS欧蕾)
2025-08-21 14:53:28阿肥我最早认知会喷装的线上游戏
是天堂Lineage
这个游戏机制造成了大家对于死亡是更加小心恐惧
也出现所谓的PK玩家 猎杀玩家抢装
但自从我的+7精灵金属盔甲喷掉
还被史莱姆吃了之后
玻璃心裂就直接退坑了
很多游戏也将死亡惩罚设计为掉经验及debuff
相对友善,但少了一点刺激感
整体来说,死亡喷装是好设计吗?
有西洽吗?
QQ
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-08-21 14:53:00当然不是阿,所以WOW推出的时候大家都说死亡机制超佛
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-08-21 14:54:00diablo1 被怪杀死会被脱光
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-08-21 14:54:00就装备损坏跟跑魂而已,要是会喷装~被对面阵营蹲点我看全身都会喷光随便一个南海镇大战地上都是装备
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-08-21 14:55:00喷装还要花高价赎回来
最近听到很会喷装的好像就阿尔比恩,虽然没玩过就是了
作者:
Muilie (木籁)
2025-08-21 14:56:00阿尔比恩是野外打输,会被对方全身剥光
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-08-21 14:56:00天堂的诈骗手法我觉得比喷装有趣
楼主:
gary0902 (BOSS欧蕾)
2025-08-21 14:56:00不喷装的话,PK玩家就没啥好玩了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-08-21 14:57:00变形怪真假骗术真的很有创意XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-08-21 14:58:00作者:
Muilie (木籁)
2025-08-21 14:58:00魔兽是野外杀人会累积成就进度,可以拿坐骑
作者:
naideath (棄å難安)
2025-08-21 15:02:00UO死人直接整身喷掉,天堂算佛心了 (X)
早期有早期的观念,现在你如果要做这个系统不是不行但你装备要有喷掉后付出合理代价还是能复原的机制这和现在的神装设计就完全冲突了你游戏把装备喷掉后要愿意让玩家把装备农回来
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-08-21 15:07:00
营运3个月
而不是喷掉神装后收割玩家的绝望来作为资源以前确实有游戏活像是想要收割玩家的绝望 但那是以前
算鼓励PVP的机制 但服务器品质跟外挂防治要超级好也要有合理的回复战力设计 不然打几轮玩家就退光了
作者: u950027 (u950027) 2025-08-21 16:32:00
以前是 现在没这个耐心捡尸了吧