楼主:
sha09876 (shashasha)
2025-08-20 11:38:23哎,那这样肥肥我是不是不应该买啊= =
当初肥肥我打阿尔宙斯时就打的超痛苦的。
最后一关阿尔宙斯好像接电视拿手把打了四十分钟吧。
哎,如果还要更难,像肥肥我这种手残是要怎么活啊,
我还以为他会看在阿尔销量没有特别高的情况下,稍微调整一下难度。
※ 引述《PealRay (PealRay)》之铭言:
: 《宝可梦传说 Z-A》难度历代最高!任天堂员工:类似魂系游戏
: 宝可梦最新作品《宝可梦传说 Z-A》即将在今年 10月 16 日全球发售,近期任天堂也
邀
: 请一批媒体与创作者体验最新测试版本,这次将回合制结合即时动作游戏的玩法引发热
烈
: 讨论,不少人称难度变得相当高,更有任天堂员工形容好比是魂系游戏。
: 综合各大外媒的评测可以发现,《宝可梦传说 Z-A》几乎已经完全舍弃回合制的打法,
玩
: 家需要指挥宝可梦进攻,而且必须要即时移动、设定招式范围,还加入了偷袭等抢得先
机
: 的战斗方式,整体玩法更注重即时性与动作要素。
: 例如《IGN》就提到,试玩环节有一段是要与失控的超级阿勃梭鲁对战,游戏就会需要
玩
: 家大量移位、闪躲,同时还要对自己的路卡利欧下达指令,手忙脚乱的程度堪称历代之
作
: 。不过《IGN》认为,与其说《宝可梦传说 Z-A》是一款动作游戏,不如说更像是 MMO
大
: 型多人线上游戏的感觉,有类似的技能冷却、施放时间机制,玩家需要通过巧妙的计算
来
: 最大化进攻输出。
: 《VGC》则表示,在与超级进化的失控宝可梦对战时,玩家与宝可梦都会在战斗中受到
伤
: 害,玩家虽然能以翻滚来进行躲避,但同时也要关注自己宝可梦的对象,其认为具有一
定
: 难度,可以想像玩家在游玩过程中必须通过反复失败、学习。
: 知名实况主 Etchy 更在个人 X 账号透露,任天堂员工询问是否有玩过类似的作品?甚
至
: 将其形容与知名魂系游戏《黑暗灵魂》有些相似。可见《宝可梦传说 Z-A》已经不是传
统
: 的回合制打法。
: https://reurl.cc/mYRmj9
:
作者:
sal60614 (saltics)
2025-08-20 11:39:00手残就去玩回合制
作者: pokemon (缺工作) 2025-08-20 11:45:00
不要买
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-08-20 11:46:00查了一下 系列首日破纪录叫销量平平
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-08-20 11:47:00阿尔宙斯都会苦手还是别玩了
作者:
safy (Ty)
2025-08-20 11:49:00任天堂的游戏都会设定给学龄儿童也能玩的超简单模式,别怕
作者:
swbthj (swbthj)
2025-08-20 11:50:00会有简单模式吧
我长期观察,任天堂本家游戏哪怕卖一千万套还是会被嘲讽卖不好,更别说阿尔宙斯’才’卖1500万套而已XD
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2025-08-20 11:53:00阿尔宙斯都破不了应该是真的蛮手残的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-08-20 11:54:00任天堂销售榜看习惯会以为1000万不难
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-08-20 11:57:00
毕竟是任天堂==
我玩的游戏不多 但这个战斗模式跟二之国有点类似 实际操作应该还好不会很复杂
作者:
mer5566 (あめ)
2025-08-20 12:59:00阿尔宙斯靠血条继承好不容易干掉羊驼