Hollow Knight 又称空洞骑士
制作精良 音乐优美 玩法丰富 价格佛心
基本上在Metroidvania这个类型里面 他说第二 没人敢称第一
重点是这还是他妈的一款独立游戏
Team Cherry团队总共也才三个人
还有哪款独立游戏能像Hollow Knight一样
只靠小团队制作 就能成为该类型游戏的业界标竿?
作者:
ocean11 (深海)
2025-08-19 23:23:00俄罗斯方块
作者: storyo11413 (小便) 2025-08-19 23:24:00
麦块
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-08-19 23:24:00听到有人讲类RimWorld的说法,不知道算不算
那类型怎么可能没人敢说第一 银河战士好几个经典作啊..
作者:
WLR (WLR™)
2025-08-19 23:24:00星露谷、泰拉瑞亚:更新界的标竿
月下很神没错,但还是快30年的老东西了,时代在进步
作者:
w790818 (科怪)
2025-08-19 23:26:00你把无人深空(No Man's Sky)放哪
作者: madeinheaven 2025-08-19 23:26:00
小丑牌
游戏界评价不会算CP值啊 就像GOTY不会因为你卖1镁就给个MC80分的游戏
作者:
ackes 2025-08-19 23:27:00undertale
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:27:00不用等到小丑牌 沙鹿尖塔之后就一大堆打牌类RPG了
作者:
ackes 2025-08-19 23:28:00比起空洞 这款更喜欢就是了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:28:00星露谷 牧场物语类型的标竿
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:29:00星露谷之后也是类牧场物语的类型一直都有,但都比不上星露谷
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-08-19 23:30:00神之天平 够神了
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-08-19 23:30:00夏日狂想曲
作者:
P2 (P2)
2025-08-19 23:31:00@a 除开价钱,HK也是把类银恶推到了一个新高度小丑虽然是个膨胀的笑话,但HK确实养出了一批死忠人士
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-08-19 23:32:00星际拓荒
你看HK的评价再回去看他价钱就觉得很不可思议为什么这个游戏体量能只卖不到300台
作者:
WLR (WLR™)
2025-08-19 23:34:00泰拉瑞亚:我还卖不到200台呢
但价格确实便宜到不行 是很好的作品但称第二没人称第一?认真吗 它的美术极有特色耶
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-08-19 23:35:00黑白妹
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:35:00作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:36:00关卡设计也很好 该在哪边拿什么能力做什么事都很明了
作者: radeon704 (夏日空) 2025-08-19 23:36:00
Rabi-Ribi我觉得不输Hollow Knight
星露谷还是一人慢慢雕出来的 内容丰富度超越其他同类
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:36:00最近星露谷还出了 一个很厉害的mod,可以邀请镇民组队一起务农采集甚至是一起打怪
作者: Luciferspear 2025-08-19 23:36:00
Minecraft
作者: Frederic600R 2025-08-19 23:36:00
死亡细胞一票
事实在类银恶评价上他长年就占据第一阿 美术才是最普的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:37:00只靠美术是打不出来的 游戏是拿来玩的 不是拿来看的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:37:00镇民一起组队时也会有自己的发言
而且原本一堆人说欧美人不爱牧场物语那类作业感重的游戏直到星露谷大卖几千万套
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-19 23:38:00杀戮尖塔,卡牌爬塔类标竿
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:38:00另外一点是星露谷MOD社群通常彼此兼容性都做得很好
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-08-19 23:39:00空洞骑士不管是不是第一,他都能称为代表类银河恶魔城的游戏之一了啦
确实啊 说是能代表之一的没问题就说啦 以开创性跟代表性来说银河战士那几代更有资格吧
空洞说第一我觉得过誉,不过的确是有代表性的作品之一
我觉得空洞骑士很难玩,玩一下就玩不下去。不说最经典的
但如果你要把开创性拿掉 只讲近年标竿的话 那没话说
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:40:00作者:
ackes 2025-08-19 23:40:00类银的美术跟音乐我个人比较喜欢lilies就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:41:00你要觉得他不值第一就讲讲看谁能站那个第一好了
作者:
ackes 2025-08-19 23:42:00HK本身难度也太高就是 手残党觉得lILIES刚好
作者:
ciike4 (馍钕嗤棨澌)
2025-08-19 23:42:00东方?
开创跟标竿不一样吧,现在不会拿黑暗灵魂当魂类标竿吧
作者: furret (大尾立) 2025-08-19 23:43:00
应该是独立游戏互比啦
要说黑魂1的故事当然还是最强那一层,但2011年的动作游戏,那手感拿来现在也不行啦
但评价上就是会算进去啊 不然MC评价可以把十年前的全删除了这样就像时之笛凭啥99分 肯定有更多新标竿吧
作者: nok7 (老人新手上路) 2025-08-19 23:45:00
第一个就想到杀戮尖塔
时之迪的3D动作对游戏业界的进化是全面性的,他有他历史的地位存在不置可否但都2025年了,萨尔达也进化成野炊、王泪,难道新游戏就不如开创者吗
作者:
fobbc (巨老弟)
2025-08-19 23:47:00黑帝斯
作者: lightdogs 2025-08-19 23:48:00
吸血鬼幸存者吧
喔这样说的话 应该说我不觉得HK对于这类型的进化 并没有像时之笛到王泪那种程度严格来说类银河恶魔城还是在同个赛道上跑*我觉得
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-19 23:49:00失忆症:黑暗后裔,现代恐怖游戏标竿,甚至影响到商业作品
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-08-19 23:49:00黑帝斯
作者: lightdogs 2025-08-19 23:50:00
空洞的确算蛮杰出的 后续类似的游戏都能看到对其的模仿跟致敬
作者:
WashiJoe (Washi)
2025-08-19 23:51:00黑白妹
作者:
WLR (WLR™)
2025-08-19 23:52:00我觉得Holocure比吸血鬼幸存者好玩,它甚至还不收钱
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-19 23:54:00我也认同HK本身是很优秀的银河战士恶魔城游戏,但他影响没有像“杀戮尖塔”这类那么明显。杀戮尖塔的影响是大到一堆爬塔游戏都能看到他的影子只能说杀戮尖塔生不逢时,连个独立游戏奖都没混到
作者:
robby368 (Laris)
2025-08-19 23:57:00黑神话悟空
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-20 00:08:00同推Rabi-Ribi 也是完成度极高的独立制作类银恶
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-08-20 00:09:00东方project
作者: limbra 2025-08-20 00:10:00
Celeste ?
作者: Heisenberg29 2025-08-20 00:11:00
僚机计画
杀戮尖塔 我一直觉得就是domi-like而已...
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-08-20 00:36:00
杀戮尖塔吧 爬塔类卡牌目前还看不到有谁能超越的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-08-20 00:40:00其实空洞骑士可以独立成一个分类
作者: lpsobig (LP//1) 2025-08-20 00:48:00
baba is 仓库番类型的标竿
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-08-20 00:49:00东方啊
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2025-08-20 00:57:00杀戮尖塔
作者: ediward 2025-08-20 01:03:00
inside
作者: sam880022 2025-08-20 01:08:00
baba比起仓库番我觉得更像是搞规则变换吧
作者:
n3688 (none)
2025-08-20 01:15:00这篇真的吹过头了
我并不认为空洞有超越月下到该类型第一但你说空洞是翘楚之一我同意
作者:
Shalone (虾龙)
2025-08-20 01:44:00杀戮比domi-like多太多了
作者:
Bachsan (Counterpoint)
2025-08-20 02:16:00Pony Island, the hex打破第四面墙与充满内涵的第九艺术标竿,玩完the Hex甚至会让人反思玩家、游戏制作者与游戏的关系。
作者:
Srasora (Srasora)
2025-08-20 02:46:00Deltarune 前所未有体验的RPG maker类型游戏 而且作者搞笑功力根本业内前几的 真的很好笑而且剧情又好 还有一堆不该出现在这类型游戏里的黑科技技术
roguelike的Rogue,虽然作为游戏类型被冠名却没多少人玩过的真始祖
作者:
vking223 (vking223)
2025-08-20 06:00:00茶杯头,有最佳游戏吧
作者:
neerer (neerer)
2025-08-20 07:59:00空洞是很优秀,但不到第一,光难度和初见杀就劝退一堆人
作者: msku11 (接下莱) 2025-08-20 08:08:00
Return of the Obra dinn 神
作者:
goddio (abysm)
2025-08-20 08:12:00矮人要塞
作者:
fbos139 (Rick)
2025-08-20 08:12:00原神
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-20 08:29:00杀戮尖塔虽然不是此类首创,但他的影响是大到中文圈里面直接把这类游戏称为“爬塔”,不管爬的到底是不是塔
作者: xenorick 2025-08-20 08:58:00
空洞好归好 但绝对不会是第一
作者: lpsobig (LP//1) 2025-08-20 09:09:00
规则变换只是它的游戏机制之一... 那不叫游戏类型 仓库番才是它的游戏类型
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-08-20 09:10:00空洞多一个类魂导致我没全部玩完,太累
作者:
glasha (拉夏)
2025-08-20 09:43:00Rabi-Ribi可能参考东方红魔城?或许是最早的弹幕版银河城
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-20 09:48:00就说了你觉得他不是第一 就把你的第一说出来给大家瞧瞧
作者: jdjfghr (风沙渡) 2025-08-20 10:25:00
尖塔 这类型的开创者 但到现在没人能超越==有够屌
作者: gurawife 2025-08-20 10:32:00
不如死亡细胞