[闲聊] 战地6第二阶Beta心得 成功的融合

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-08-16 09:30:14
昨天晚上把第二阶段的挑战打完
来讲讲第二阶段新的纽约小图以及突袭模式的感想
如果说第一阶段图还只是有一点COD的影子
第二阶段的纽约“帝国州”就是跟COD完全融合后的样子
至少我还挺喜欢这张图的
不过一起玩的朋友们对这张图的喜好很两极
喜欢的觉得战斗爽 像BF1要塞一样玩大队马拉松碾碎敌军
不喜欢的抱怨每次刚重生就被偷屁股 跑没几步就撞一票敌人暴毙
突袭模式的体验依地图会有很大的不同
主要问题在炸弹点的防守难度落差太大了
像伊比利亚“王冠砲台” 前三阶段的点全在室内
攻方装完炸弹后往二楼一蹲 防守很难拿回来
最后一阶段却放在空地(征服的D点)上
攻方要进攻得穿过一段毫无掩体的走道
守方如果架在旁边的一块高地守整条走道
攻方就很难突破
打到这张图结算兵力都是前三阶段平推 最后坠机的模样
其他图也是类似体验 炸弹点在室内=进攻爽推 在室外=防守随便守
可能就自由峰相对好点 攻守都不太会一面倒
期待正式的时候会调整一下吧
在COD愈来愈像49的现在
只要战地能找回军事风格的初心
又一定会有不少玩家回归的
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2025-08-16 09:31:00
不错
作者: kaj1983   2025-08-16 09:31:00
又要跌上神坛了吗
作者: o07608 (无良记者)   2025-08-16 09:32:00
“这把稳了”“牛逼疯了”
作者: foxofking (Jnano)   2025-08-16 09:38:00
新地图越打越香,很多路线可以选但突袭模式就算了吧,进去看到12v12就直接跳了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2025-08-16 09:40:00
很喜欢半自动但现在的地图大小很难发挥,等之后大地图看看了
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank)   2025-08-16 09:40:00
能出什么问题呢
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-08-16 09:41:00
帝国州但问题就这张霰弹枪快乐图
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2025-08-16 09:54:00
霰弹枪不改游戏体验上限就是60分近距离基本上被打中任何部位都是死
作者: gametv (期待着今天)   2025-08-16 10:01:00
突袭模式不太行,人太少了
作者: Innofance (Innofance)   2025-08-16 10:48:00
散弹枪正式版肯定改,但Beta有说不会调整
作者: gametv (期待着今天)   2025-08-16 11:14:00
自由峰有很多地方感觉需要改
作者: Abyss0130522 (缚)   2025-08-16 11:25:00
攻方的难度取决于队友会不会丢烟雾跟放重生点
作者: kissoplaba   2025-08-16 11:31:00
BF的手把优化还是太烂了

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