[新闻] 中玩家对王者荣耀提告“配烂队友给我!

楼主: bamama56 (bamama)   2025-08-15 12:01:37
https://www.ettoday.net/news/20250815/3015773.htm
山东青岛律师孙千和是腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》的玩家
孙千和表示,最初她的想法很简单,
感觉《王者荣耀》游戏匹配机制不公平,
连胜之后就会匹配很强的对手,
但只要连败多场,对手就会变成较弱水平,随便操作都能获得胜利,
背后可能存在“算法黑箱”。
案件在8月12日于深圳开庭,孙千和说,
诉讼不代表她和《王者荣耀》或腾讯是对立的,
相反,她非常热爱这款游戏,“作为新兴领域,游戏和平台的算法问题,
目前外界的关注度依旧不够,许多不合理的机制依旧有待挖掘,这也是我起诉的原因。”
孙千和在诉状中提到,《王者荣耀》的对局匹配机制十分不透明,
当连胜几局之后,就会匹配到很弱的队友和很强的对手,
从而输掉下一局,甚至连输,
输输赢赢如此反复,直到胜率趋近于50%。
孙千和认为,互联网公司的讯息壁垒带来讯息茧房,
使用户活在混沌之中,这是很危险的,
让困在算法中的人们走出来,最好的方式是公开算法,
腾讯作为大型互联网企业应当坚持技术向善,
应该将公共安全和社会责任纳入算法考量,
而不是一味将算法视作竞争壁垒和盈利工具。
腾讯在庭上否认了孙千和的结论,
根据腾讯展示随机抽取的多位玩家胜率情况显示,
玩家A当前赛季71场比赛胜率为70.4%,全部比赛752场胜率为76.1%;
玩家B当前赛季79场胜率为68.4%,全部比赛2398场胜率71%;
玩家C当前赛季94场胜率88.3%,当前赛年472场比赛胜率81.6%等。
以上玩家胜率均不在50%左右。
腾讯表示,这些证据表明“控制玩家胜率在50%”的描述与事实不符。
腾讯还在答辩时指出,《王者荣耀》的匹配机制,
是腾讯针对“如何在较短时间内,精准识别并匹配十位实力相近的玩家,
促成一场势均力敌的公平对战”
这一技术挑战,所研发的技术应对方案。
这套保密技术方案,能为腾讯在游戏服务市场带来相应的竞争优势,属于腾讯的技术秘密

腾讯强调,若强制要求腾讯公开《王者荣耀》游戏匹配机制的技术方案和技术细节,既不
利于维护公平有序的市场环境,也不利于促进游戏行业的技术创新。
腾讯还说,如进一步公开匹配机制背后的技术方案和技术细节,
相关技术细节将可能成为黑产的作弊说明书,
遭到部分恶意玩家与黑产的滥用,
严重破坏了游戏对局环境,最终损害广大正常游戏玩家的利益,
“在讨论匹配机制的公开问题时,也必须充分考虑匹配机制公开后所必然带来的负面影响
。”
作者: owo0204 (owo0204)   2025-08-15 12:02:00
elo不就这样
作者: egg781 (喵吉)   2025-08-15 12:02:00
就万年恶臭ELO机制阿,至今不少竞技游戏还是很爱用这套
作者: Louta   2025-08-15 12:06:00
不过这满正常吧
作者: guogu   2025-08-15 12:06:00
elo到底恶在哪? 它就是想办法让两边实力平衡最终胜率趋近50%很正常 总不可能每一个人都要胜率80%吧==
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-08-15 12:06:00
还好吧,我记得手游甚至还有ai对手保送
作者: syldsk (Iluvia)   2025-08-15 12:06:00
那肯定也有极端值是50%以下啊嘻嘻
作者: joe51408 (阿风)   2025-08-15 12:07:00
啊ELO就简单有效 是要恶臭什么
作者: nahsnib (悟)   2025-08-15 12:07:00
相信黑箱阴谋论的人不少,开告的我头一次听说www
作者: syldsk (Iluvia)   2025-08-15 12:08:00
禁赢我啊
作者: max83111 (攻击态度)   2025-08-15 12:09:00
连败的时候你就会希望elo一下了
作者: Louta   2025-08-15 12:09:00
这也没啥黑箱不黑箱吧,不平均排是要怎么排
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-08-15 12:14:00
他提告就只是想逼腾讯公开算法吧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-08-15 12:17:00
所有人都禁赢我的话就只能配ai给你虐

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