背包是游戏里面非常常见的设定
用于限制你所携带的资源
也可能成为课金储值的盈利项目
背包的形式大致可分为几种
1.格子制
很简单就是几样道具就占几格
像最近很红的枫之谷Artale
https://i.imgur.com/WlL4LMY.jpeg
因为前阵子官方疯狂道歉送加倍卷
而加倍卷本身又不能叠导致许多人爆仓
还被质疑官方逼课背包
然后大多手游也都采取格子制
2.负重制
负重制每样道具会设定不同的重量
总和超过负重即不能携带或可能有移动速度的惩罚
这类游戏我比较少玩过
以热门的大逃杀游戏举例
Apex Legend属于前者格子制
PUBG就属于负重制
https://i.imgur.com/orCthgf.jpeg
常常要在子弹、补品、投掷物之间去做抉择
3.复合制
就是同时有格子也有负重概念的背包
像是黑色沙漠
https://i.imgur.com/I7bdFar.jpeg
是说我原本印象黑沙是纯负重制
查了才发现格子字段也有限制
因为以前玩的时候有为负重烦恼而课金过
没印象有烦恼过格子数量问题
然后还有另一类的复合制背包
就是像暗黑破坏神、POE流亡黯道这类
https://i.imgur.com/IwMryi0.jpeg
他有格子数量同时道具所占格数也不同
有类似有负重的概念
负重制背包的游戏好像相对比较少
因为要针对每样物品去设计重量比较麻烦
也可能我没玩那么多游戏所以不清楚
大家喜欢游戏背包是格子、负重还是复合制的?
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2025-07-03 08:24:00认真说 都不喜欢 我喜欢全部存下来
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 08:28:00
通常就是破坏游戏体验 我不要什么沉浸感 我只想当仓鼠
作者:
REDF (RED)
2025-07-03 08:29:00负重制会比较合理啦虽然这样就会觉得应该是复合制最合理
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-07-03 08:30:00都别射,给我无限
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-07-03 08:30:00都不喜欢 我要四次元包包
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-03 08:30:00你开格子或提升负重要有配套,不然只是增加别人困扰
两个都很烂 但比起来 我喜欢背包制 至少满了捡不起来 而不是捡起来太重又要找东西丢0.0
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-07-03 08:32:00负重制的通常都有采集职
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 08:32:00
像潜水员戴夫负重上限挺有沉浸感的 但我还是要无限包包
作者: mabilife 2025-07-03 08:32:00
玛奇早年那个包包格子有个崩溃 每天玩仓库番
最近玩堕落亚瑟王就很燥 捡没几件衣服就走不动了负重下还不能传回村
作者: mabilife 2025-07-03 08:37:00
olg来说蛮多都半逼迫你买服务或包包的为目的的
作者: polun 2025-07-03 08:37:00
无限制
作者:
iam0718 (999)
2025-07-03 08:38:00最近玩的沙丘就很烦 只有35格还有负重 还不能课金+!
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-03 08:38:00霍格华兹就强迫你玩那个北七梅林考验开格子 烂透了
仙境传说的人物是负重制,有属性点、技能或是骑乘、手推车或商城道具能增加负重,仓库好像就变成格子制只能放几百个。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-03 08:42:00有负重才会想盖系统柜仓库阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-03 08:44:00像rust还可以盖自动归类系统
都讨厌,我讨厌整理背包……玩游戏还逼我取舍,我都快恨不得金手指开下去我全都要了。恶灵古堡那种功能性道具可以接受,打宝游戏还在叫我整理背包我受不了
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-07-03 08:44:00要课金的都不行课金买字段的
作者:
neerer (neerer)
2025-07-03 08:45:00请给我没任何限制的四次元口袋
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-07-03 08:46:00负重吧,带没多少东西就超重,还有回收物品也很麻烦
作者: adwn 2025-07-03 08:47:00
都很烂,无限仓库才好玩
像枫之谷 如果你不搞格数或负重 会有一堆人卡图练到死
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-07-03 08:48:00就都很烂啊 刷圣遗物打完跳出背包空间不足 整个火气都上来了
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-03 08:49:00能选择的话一定选四次元百宝袋啦
一样的东西不能叠的才干 多少空间都不够用 莱莎就是这种
那些要真实沉浸感的光是不给快速移动、剥皮慢就哭到那边去
作者: e2c4o6 2025-07-03 08:51:00
除了生存类的那种不能扩固定大小 其他游戏就是单纯骗课
作者:
iam0718 (999)
2025-07-03 08:53:00沙丘就是要你用载具 你负重在怎样加 人物裸身大概也只能吸两格香料
作者: Tsozuo 2025-07-03 08:56:00
Re4公事包制
作者: wiork (我在工作~) 2025-07-03 08:57:00
暗黑式或恶灵古堡的背包方式吧
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-07-03 08:59:00不要用数量限制就可以 像是药草只能有9个绝对不能接受
暗黑式的设计不错,但整理包包时会像在玩益智游戏XD
作者: chrislai (pony lai) 2025-07-03 09:00:00
都不喜欢 我就是要当仓鼠
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-03 09:01:00七日杀开一台大车载满人 开着到处烧杀拆了房子往车子塞 那种感觉就很棒(x
作者: orange077 (见纸姜煽) 2025-07-03 09:03:00
魔物猎人那种 一格子可堆叠一件整理
作者: fuhsingeek 2025-07-03 09:04:00
mmorpg负重就是想骗钱扩包而已其他游戏都还好
作者: whitecan 2025-07-03 09:06:00
负重的背包满了要检查,就是有个白痴东西特别多很重又不能丢,格子制了不起就是999叠满几格,不会那么烦躁
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-07-03 09:07:00只喜欢无限背包
作者: moon1000 (水君) 2025-07-03 09:14:00
仓鼠派非常讨厌
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2025-07-03 09:15:00恶灵古堡那种 异空间箱子
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2025-07-03 09:17:00都不要 我就仓鼠
作者: MidoriLOVE 2025-07-03 09:26:00
都不要 仓鼠想要无限包包
本质都是要你做资源控管 讨厌一个的通常也不会喜欢其他
某种程度来说这是游戏平衡的限制让你什么都带在身上怎么设计都无压力后来有些资源管理这块就有增加体验性的带少会跑比较快或有buff恐怖类的或生存类资源有限才有紧张感
作者:
yukari8 (林檎)
2025-07-03 10:01:00都可以 但是包包不能放课金 包包放课金就是烂游戏
作者: limbra 2025-07-03 10:07:00
我就喜欢当仓鼠 资源为什么要控上限 多多益善有什么不好
作者:
DivKai (DivKai)
2025-07-03 10:08:00喜欢格子 不喜欢负重 只有纯数字超没feel 更不喜欢无限制当仓鼠下场 就是一堆资源都囤著不用 不去逼你理解每件道具用途不过我说的格子是D2俄罗斯方块那种 D3D4那种简化也很无聊
我啊 我舰娘没课金玩到17夏 4年都靠那100个船位
不喜欢 我是拾荒派全部东西都要收起来 除非有仓库可以存
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-03 10:29:00
最讨厌就课金 没平衡思维就只是P2W
作者:
WLR (WLR™)
2025-07-03 13:29:00DQ那种有个大背包的最好
作者: ronga (幻影苍紫) 2025-07-03 13:36:00
看游戏类型
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-07-03 13:38:00格子勉强 负重就是垃圾机制
无限制啊。整理就够烦了还要有上限!?wow例外因为包包也是经济循环跟任务成就的一环
作者: orooro 2025-07-03 13:43:00
不喜欢玩背包管理游戏 最好给我四次元百宝袋直通仓库