楼主:
signm (sin)
2025-06-26 11:03:47ps5光沙子呈现真的肉眼可见差别
人家死亡开放世界真的就壮阔
但荒野就一层雾
动态情况下荒野真的是被压在地上打
看到死亡的画质
我才知道我的ps5原来那么厉害喔
老卡接下来还有好几款大作
是不是也是用同样引擎阿
荒野后续还会对ps5优化吗?
还是基本上是没救了?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-06-26 11:05:00不优化就预约 GOTY 了 有差吗
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-26 11:06:00
大家都知道RE引擎强项不是开放世界 他们就要拿来硬干
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:06:00没办法优化了 相信他们已经尽力
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-06-26 11:07:00RE的强项是什么啊?
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2025-06-26 11:07:00卡普空有最佳化吗?弄到现在还是一坨答辩
作者: MaxMillian 2025-06-26 11:07:00
什么 有人说荒野是开放世界?
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:07:00别说死亡搁浅 当年ps4的地平线就已经很强
作者:
nthank (不谢)
2025-06-26 11:07:00死亡搁浅1优化就很惊人了,当初用1070画面超棒,帧数丝滑
作者:
nthank (不谢)
2025-06-26 11:09:00世界刚出的时候也是一坨,各种掉帧断线
作者:
BApple (BApple)
2025-06-26 11:10:00不是开放世界的问题,瞎眼沙尘暴才是
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-26 11:11:00以后我不会再买老卡开放世界的游戏了
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-26 11:11:00
不然RE拿来做bio那种箱庭也是很省资源
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-26 11:12:00老卡你就不要优化嘛 以后就别上PC
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-06-26 11:14:00不是开放世界那不是更惨了?
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:14:00硬件车的过去的话 除了re特有的朦胧美 特效什么的还是不错就是
老卡其他款游戏倒还蛮正常的,Rise DMC优化都不差
作者: arceus 2025-06-26 11:16:00
去年龙族教义2那时就知道没救 还更贵
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:18:00不怀疑他们技术 这大概就真的没救了
作者: cleverjung 2025-06-26 11:19:00
dmc5 re2优化都挺不错的 就最近几款游戏优化特烂
作者:
zseineo (Zany)
2025-06-26 11:21:00龙族教义2我记得离开城里面那堆NPC就没事了原因不太一样
作者: aoke (凌溪) 2025-06-26 11:22:00
就...RE优化好的都不是开放世界,一遇到开放世界就炸了
作者: soap83624 2025-06-26 11:23:00
这两个摆一起比有亿点残忍
其实PC版装mod把白痴滤镜和体积雾改掉,画面会好很多
作者: qq92314 2025-06-26 11:26:00
龙族教义把无用NPC隐藏就好,不知道官方在坚持什么
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-26 11:28:00
荒野也是花一堆资源在无用的点
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-06-26 11:38:00ds一代就屌打了,还要二代?
对比一堆游戏都很对我非常需要无时无刻知道缠蛙准备离开地图,或是辟兽被麻痺的资讯,荒野能在任何时刻都通知这些消耗我CPU算力的东西,让我知道能找谁骂
反正成功助攻50显卡一波 淘汰8G显卡 阶段性任务完成