楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-06-20 08:14:35: 玩到现在也快百场了
: 这代明显是后手优势 T6前后各一次跳费 后手还能先进化
: Sv设计师真的要家里请高人了
Q:“额外 PP”系统,让后攻玩家在游戏后期能更轻松地召唤强力卡牌,似乎让后攻方获
得了较大优势。请问开发团队如何规划调整这个系统,以维持游戏的平衡性?
A:作为前提,1 对 1 回合制的卡牌游戏中,“先攻”往往具有较大的优势。在《闇影诗
章 Shadowverse》中,为了平衡先攻与后攻的胜率,我们给予后攻以下几项优势“第 1
回合抽的卡片数较多”、“拥有较多的 EP(进化点)”、“能较早进行进化”、“推出
在后攻时特别强势的卡牌”这些优势。
这次在《闇影诗章:凌越世界》中,我们保留了“可以较早进化”的要素,同时新增了名
为“额外 PP”的规则。开发团队已经进行了长时间的测试对战,也进行了大规模的测试
,并从对战数据中确认了先后攻的胜率已达平衡。当然,在游戏上线后,我们也会持续监
控玩家对战的数据,若发现问题,会即时进行调整与因应。
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勿嘴,这可是木村唯人认证的平衡(′‧ω‧`)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-06-20 08:15:00要说一代就这样吧 对战数据很平衡
作者: pokemon (缺工作) 2025-06-20 08:16:00
他肯定没玩游戏
作者: lucky0417 (L.W) 2025-06-20 08:16:00
这叫平衡 你们是不是其实不会打牌
能出过123爱丽丝的游戏,我是不相信设计团队会打牌啦
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-20 08:18:00人家的平衡是只卡牌齐全的状况下啊 而你 我的朋友才刚刷完首抽
先后攻都有1个额外pp 但先攻比较晚拿到 目前感觉这样比较平衡
作者:
polanco (polanco)
2025-06-20 08:20:00狗屎平衡吧这个
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-06-20 08:25:00再砍一个额外pp差不多吧 5费厚给就好2个太瞎了
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-06-20 08:31:00五费前给1PP就差不多了不然10 10 10丢下去后攻还有一费可以解场
能先进化+超进化还有+2pp实在太夸张还有一点是解场太多,先手站不了场先手打不到头不就跟没先手一样
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-06-20 08:35:00我觉得目前平衡还行欸,后攻可以先进化解场,但超进化机制其实先超进化的反而劣势。
楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-06-20 08:38:00理论上是,但血只有20点,超进两次就把头收掉的机率不小
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-06-20 08:41:00然后复仇者我觉得投入一张撒旦也不错,有时候内战或打巫师神官常常会拖到10回合僵持,这种时候拍撒旦比钢弹强,而且SV2的撒旦体质很高超进化也能解对面钢弹。
作者:
torrot (totoro)
2025-06-20 08:43:00复仇有些构筑会放1撒旦啊
现在没任务做,先攻基本上完全没优势,46费比不过后手丢币
作者: loveless01 2025-06-20 08:46:00
其实深渊吸点灯比123爱丽丝讨厌
把币减1其实就好很多了,两个币不知道哪个智障想出来的
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-06-20 08:47:00先后攻体感玩下来差距是没有到很大 大概55:45?后攻有小优 实际打起来还是要看右手
作者: lightdogs 2025-06-20 08:50:00
先攻感觉在6 7费前还是比较优势 但后面后攻有一个硬币能够先下 7 8费大怪就整个逆转局面了
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-06-20 08:54:00推 最后还是要看进牌 人家的复仇者可以44费524解场+打脸 我的复仇者只能2+2解场等死
作者:
ackes 2025-06-20 08:55:00差很多 后手内战尤其差距明显先手只能被动解到死
我觉得拔后手第二个pp吧不过等几个版本牌多以后可能结论又不一样了说不定他们根本不是用开服版本测的
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-06-20 09:00:00能先超进化真的优势很大 你头就20滴血啊
作者: kiter1210 (kiter) 2025-06-20 09:02:00
先超进化其实比较劣势,除非你是被超进化干脸
作者: lightdogs 2025-06-20 09:03:00
费用高的就很多可以直接超进化干脸 前面就算没损到血也很难撑
现在就是看后手4跟6能不能做事,增幅法现在强刚好还是安跟久远,一个5一个7
现在偷环境的干脸魔也是后手优势,先超进化骑脸增幅的主动性就是他叫一车人强迫你解阿==
作者:
ackes 2025-06-20 09:07:00不过ptcgp 第一版本 也是后手优势超级超级大 牌少
不然增幅体系现在这垃圾强度,真打起来老早就被抬走了
作者: kiter1210 (kiter) 2025-06-20 09:12:00
干脸魔是1费没有生物下,脸龙也是下一版如果给个中立112哥布林会好很多
作者:
skyofme (天空人)
2025-06-20 09:13:00疾驰少的牌,我都不知道先手能干嘛后手两次跳费机会加先进化,主动性强太多了
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-06-20 09:15:00可能之后出个耶拉之类的每回合有一堆守护突进又补血不怕你反场或先进化干脸就变回先手优势了吧
作者:
labich (丑狗)
2025-06-20 09:15:00干脸魔的速度体感上没有干脸吸快,少了个221疾驰狼还是有点差
作者:
skyofme (天空人)
2025-06-20 09:16:00然后内战真的更恶心,他跟你做一样的事但他后手就是比较强
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-20 09:22:00后面白痴牌更多后 后手的优势会更大 看看现在OQS7+1就先跳出来的恶心度就知道 之后5费前N+1先跳干牌会更恶心
他绝对不玩游戏,两个能用的跳费+r1额外抽卡+先进化,内战后手优势高到离谱==
3分钟公平竞技 进化是胜利的关键(+pp丢干牌超进化)
作者:
moneyz (moneyz)
2025-06-20 09:38:00一代就这样说平衡了 因为毒瘤一堆人玩 毒瘤打毒瘤当然一胜一负 50%超级平衡
作者: a0935263193 2025-06-20 09:41:00
后手一个币不限回合 跟炉石一样不就好了 两个币到底打鸡鸡
作者:
moneyz (moneyz)
2025-06-20 09:42:00真的没想到后手会给2个pp 证明一代先手有多强
作者: drakon (南宫熿) 2025-06-20 09:54:00
不过一代123爱丽丝低能的问题是他是一堆中立卡 然后就吸血鬼就碾压环境 大家主轴的中立卡都一样 吸血鬼牌比较强
作者: furret (大尾立) 2025-06-20 10:12:00
123爱丽丝全职都能用 结果又变成比职业限定卡片(而当期有深蹲)
没有吧 血鬼2费果子貍也比较强深渊还有个问题是巴风特指定检索
作者: drakon (南宫熿) 2025-06-20 11:01:00
血鬼那时候是果子狸 拳豪 524都特别强还有一个场优的时候下巴风特 先提早蹲一只
给2PP真的太多了,龙族以后如果还拿到强力跳费,真的变隔壁的紫色恶魔德