Re: [闲聊] NS2上第三方首发游戏销量极差 低于预期

楼主: takase (............)   2025-06-20 01:48:10
※ 引述《w790818 (科怪)》之铭言:
: 兴趣会稍微差一些。 其次,Switch 2向下相容,许多初代Switch的游戏在新主机上表现更佳
: ,因此无需立即购买更多新游戏。
: 况且大多数第三方游戏实际上是老游戏的移植版,很多人可能已经玩过了。 而绝大多数第三
: 方游戏都使用密钥卡,很多人从一开始就反对这种做法。 这可能也是《赛博朋克2077》销量
: 上涨的原因之一——它发售的是带有完整游戏的实体卡带。
初代NS上市的时候,游戏阵容还很空
所以第三方游戏多少有奇货可居的效应
我还记得初期一个indie神巫女,3个月卖了11万套
NS2情况大不相同,游戏库非常充实,玩家主要关心的是
"在初代NS上执行的不是那么好的游戏,在NS2上有什么强化"
再来对Key Card也诸多观望
以最近发售的雷道remaster为例,我看一些老外的意见是宁可选NS版
然后在NS2上执行,会牺牲一点画面品质
但是NS版在NS2上执行,FPS就有相当程度的改善
更重要的是,这样才有那种实体收藏的感觉 (情绪价值
再来NS2初上市这段时间,第三方也没有什么大作
都是炒冷饭居多,那自然消费的欲望不是那么强
我在想往后第三方会逐渐朝NS版,但是对NS2有强化
所谓"Nintendo switch2 edition"的方向走
不过这方向大概不是任天堂所乐见的
作者: a000000000 (九个零喔)   2025-06-20 01:50:00
金银岛
作者: fly0204 (For the Empire)   2025-06-20 02:05:00
可是A社在NS上都是用降材质套滤镜锁帧数去维持流畅性为了实体卡要套上这些限制实在是让人困扰
作者: aaronhkg (阿金)   2025-06-20 02:12:00
我是不觉得NS1版+强化这招三厂能用多久 特别是如果强化算有料DLC的话
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2025-06-20 08:57:00
可以用很久吧,NS1+2跨代的现象应该会跨个两年以上
作者: william456 (Eureka)   2025-06-20 09:31:00
看ps5/ps5pro的专用游戏就知道了厂商一定往装机量多的机种为主

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