楼主:
takase (............)
2025-06-20 01:48:10※ 引述《w790818 (科怪)》之铭言:
: 兴趣会稍微差一些。 其次,Switch 2向下相容,许多初代Switch的游戏在新主机上表现更佳
: ,因此无需立即购买更多新游戏。
: 况且大多数第三方游戏实际上是老游戏的移植版,很多人可能已经玩过了。 而绝大多数第三
: 方游戏都使用密钥卡,很多人从一开始就反对这种做法。 这可能也是《赛博朋克2077》销量
: 上涨的原因之一——它发售的是带有完整游戏的实体卡带。
初代NS上市的时候,游戏阵容还很空
所以第三方游戏多少有奇货可居的效应
我还记得初期一个indie神巫女,3个月卖了11万套
NS2情况大不相同,游戏库非常充实,玩家主要关心的是
"在初代NS上执行的不是那么好的游戏,在NS2上有什么强化"
再来对Key Card也诸多观望
以最近发售的雷道remaster为例,我看一些老外的意见是宁可选NS版
然后在NS2上执行,会牺牲一点画面品质
但是NS版在NS2上执行,FPS就有相当程度的改善
更重要的是,这样才有那种实体收藏的感觉 (情绪价值
再来NS2初上市这段时间,第三方也没有什么大作
都是炒冷饭居多,那自然消费的欲望不是那么强
我在想往后第三方会逐渐朝NS版,但是对NS2有强化
所谓"Nintendo switch2 edition"的方向走
不过这方向大概不是任天堂所乐见的