Re: [闲聊] 世纪帝国有游戏强度跟现实差很多的吗?

楼主: Hosimati (星咏み)   2025-06-19 11:58:21
不说世纪帝国,讲讲即时战略
因为会分兵种,兵种又有相克关系
有的东西又不能做太强
所以有的游戏就会出现战防炮打到人身上跟搔痒一样
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-06-19 12:00:00
红警2的坦克砲打人都不痛 现实来说应该光砲弹的暴风就能把人炸飞了才对
楼主: Hosimati (星咏み)   2025-06-19 12:03:00
直接站着跟坦克对射,真勇
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-06-19 12:03:00
坦克杀手打步兵
作者: ken327639 (frostywolf)   2025-06-19 12:21:00
有啊,条顿武士可以单打攻城战象(印度工程特殊兵种),现实是这种战象很大一只,你人会被踩扁
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-06-19 12:25:00
红警步兵可以硬吃三到四发坦克砲步兵又有趴下挣扎机制,可以吃到五发还残血攻城象基本上是可以吃骑兵攻击加成的冲撞车(基本数值也有差,但差异很小,还是冲撞车性质)所以一群村民去和满科技攻城象打架时,村民会痛,但那个画面会很谜
作者: BOARAY (RAY)   2025-06-19 14:11:00
照现实的话那就毫无平衡性了= =
作者: rogerlarger (宅)   2025-06-19 15:14:00
任何单位都不会疲劳可以一直动个不停

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