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w790818 (科怪)
2025-06-15 23:35:45CD Projekt Red 近日在接受 Digital Foundry (数毛社)采访时谈及了《巫师4》的主
机表现问题,表示尽管他们会努力在各平台上实现60FPS的目标,但也坦言在 Xbox
Series S 上实现这一性能目标“将极具挑战”。
据介绍,此次开发团队吸取了《赛博朋克2077》首发时的教训,将采取“主机优先”的策
略来保障帧率稳定,避免重蹈性能翻车的覆辙。
开发团队直言:“XSS 要跑到 60 帧? 我只能说,这绝对是一个非常棘手的挑战,我们
还在想办法解决。 目前还没有在 XSS 上实现 60FPS 的具体解决方案,但这是我们的目
标之一。 ”
此前6月初,CDPR曾展示了一段基于虚幻5引擎的技术演示,引发玩家对《巫师4》画面与
玩法的遐想。 不过官方随后澄清,该演示仅用于展示UE5引擎潜力,并不代表《巫师4》
的实际游戏画面或内容。
https://www.gamersky.com/news/202506/1943949.shtml
此外,CDPR 还终于透露了他们放弃自研 REDengine、转向虚幻引擎 5 的重大决策的原因
。 据 CDPR 介绍,REDengine 在制作环节逐渐成为瓶颈,阻碍了他们朝着既定方向前进
的步伐。 这一转变并非偶然,而是基于对开发效率和游戏品质的综合考量。
https://youtu.be/OplYN2MMI4Q
https://pbs.twimg.com/media/GsURLDzaMAAEI8i.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GtFk0AjbcAAFgb_.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GtB50QabUAAz6Fp.jpg