Re: [问题] 台湾做独立游戏要在中国卖一定要发行商?

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-05-23 10:49:45
南无阿弥陀佛
产业界三大错觉
1.“我东西做这么好干嘛需要宣传”
因为没宣传我也不知道有什么成功案例
可能要宣传一下“我这个成功案例是没宣传然后成功”的
我们再来分析一下
2.“我不知道客户想干嘛/东西要卖给谁,但是我东西做这么好一定会有买”
案例分享:
我第一分工作是在做某特规传感器,老板信奉一鸣惊人。
他相信这个东西只要一直做一直做做到顶尖,找个良辰吉日一推出,就会有百万客
户捧著现金在公司外面排队要买。
所有跟老板说要去市场试水温的业务都被以唱衰公司的名义炒掉了。
然后他号称那个独家专利发明的特规传感器根本是大厂兜好的快快乐乐maker组合包,
他只是把他焊接上板子就“发明”了。
他那种传感器实际上业界也没人在用,真的要用了也不会跟他买直接找原厂自己做,所
以这东西根本没市场。
公司倒了又开,开了又倒,倒了又开,市场上还是没他的东西,但资本额已经破亿了呢
,可说是业界不死鸟。
最近computex展,往年都会规划一个展区专门放这种你一看就“到底要卖给谁啊”
的东西,尤其是最近AI焦虑这种反正先生一个出来的怪东西又更多了,可以去感受一下。
3.“如果我有十倍的经费我也可以做出一样好的东西”
上一个这样讲的某曾经是大厂老板现在已经把祖产卖了在做奇怪的事。
先不说如果你有十倍的经费你对外放话说你要做一个类法环还是类巫师啥,一定一大
堆奇奇怪怪的人跑来说他会做他要当制作人然后什么屁都做不出来,没那个高度也看不
出来到底谁有料谁没料。
我看过真正成功的做法是把人家的公司买下来,我把你买下来 == 我也做出一样的好东
西。
简直没毛病 = =
= =
南无阿弥陀佛
真是南无阿弥陀佛
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-05-23 10:52:00
公司能被别人买下来,也算是成功了吧
作者: metallolly (好棒)   2025-05-23 10:55:00
或著是割部门卖人(欸
作者: iam0718 (999)   2025-05-23 10:55:00
就电脑展来说 好像常常有你内容提的商品
作者: hasroten (赋洛流)   2025-05-23 10:57:00
2的那个感觉很厉害啊 还是家里有矿XD
作者: kcball   2025-05-23 10:57:00
你说的2,股价好像继续下跌...
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-23 10:58:00
1的案例就是undertale,十年内仅此一家,还因为他游戏只卖10美在美国都买不起连锁店汉堡+饮料一餐,在台湾卖270史低好像才60块
作者: CostDown (BigBoss)   2025-05-23 10:58:00
是不是改标台湾卖政府啊
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-23 10:58:00
undertale有募资耶 怎么样都不算没宣传吧XD
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-23 10:59:00
直白的说,你要走口碑路线,定价就是要低到像是卖乞丐的,然后祈祷自己可以卖几百万份后回本
作者: a12073311 (没有)   2025-05-23 11:03:00
走口碑路线不如去买彩卷 中奖率说不定还比较高
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-23 11:13:00
走口碑路线请先确保自己不会饿死...
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-23 11:19:00
到底要卖给谁啊 这问题真的很重要...3也真的很写实
作者: dbr623 (高机动钢球)   2025-05-23 11:21:00
人生三大错觉 他对我有意思 手机震动 好东西不用宣传
作者: kcball   2025-05-23 11:45:00
我讲错了,我说得是3。

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