楼主:
cycutom (cycutom)
2025-05-23 00:46:49从
赤烛
到
酷乐石
我还是不懂耶 总之 我就是始终不懂耶????????
你成立一间游戏公司做出一个游戏
如果你的游戏“真的真的做的很好”
自然而然,玩家会是最强大的“宣传工具”
所以我就是完全不懂,始终不懂,还是不懂
你游戏做出来后,就是“花一笔STEAM上架费”后,接着
你是应该要等著“玩家们自然而然的因为好玩,帮你宣传,自然而然的大卖”
而不是,总是在想说“一定要找一间强大的发行商让他们来帮你宣传借此让
游戏大卖”吧?
难道说:今天要在中国的“蒸汽平台”上架,一定要有中国的发行商?
是这样吗?我是不知道
实际上是 再怎么好玩 不宣传都没办法大卖多的是好游戏 因为宣传不力 而石沉大海的
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:48:00看你打这篇的文笔确实不用浪费钱找发行商
作者:
fman (fman)
2025-05-23 00:48:00不只中国,只要到外国卖基本就需要发行商,撇开媒体宣传那些
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 00:49:00都2025了 还有人很惊讶卖商品需要宣传==
只靠玩家宣传喔? 我干嘛信你一介普通民众的话 XD
作者: furret (大尾立) 2025-05-23 00:50:00
空洞骑士:咱们还真的没啥宣传就卖到百万了
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-23 00:50:00当那些丢广告和找实况主工商的都是傻子腻
作者: Vivian1913 (Vivian1913) 2025-05-23 00:51:00
整个下午的讨论分享换个日又要重来一遍吗
作者:
Feeng (Feng)
2025-05-23 00:53:00确实 好莱屋花这么多钱宣传都是傻子
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:54:00宣传就是很好用啊 不然政客都默默做选民服务就好吗
我举了又如何 你是不是又要说不够好玩呀 继续挑骨头
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2025-05-23 00:54:00就跟原厂直营就好为什么还需要代理商一样,给别人赚一手能帮你解决很多宣传跟法律的问题,正常人都会省事找发行商处理。只是近期几个争议的独立游戏问题,反而都是代理商自己乱搞,或是开发团队明明有代理商档枪,还要自己跳出来添柴火造成炎上
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-23 00:54:00自然而然就是个笑话 独立游戏这么多 只会默默无名淹死在游戏海里
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:55:00你才叫丢脸阿 不过看起来是栅栏坏了跑进来的 也不用多说啥 检举就对了
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2025-05-23 00:57:00中国那边的生态,的确需要当地的发行商
作者:
mw3 (mw3)
2025-05-23 00:57:00自己想想是不是有玩过不错却不卖的游戏就好啦?不然再想想怎么那么多不怎么样的游戏却可以卖不错?
作者: frozensummer (冰冻) 2025-05-23 00:58:00
这咆哮体用的很标准
作者:
smik (xx)
2025-05-23 00:58:00龙脉常歌不就是宣传不够力的顶尖独立游戏吗?
作者:
SGBA (SGBA)
2025-05-23 00:59:00你可以去steam看有一堆卖不好的,你这就叫活在理想世界
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 01:00:00不懂是你的问题,不是我跟游戏公司还有发行商的问题
昨天那串又没讨论到蒸气平台...中国还是能用国际版STEAM
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-05-23 01:01:00工沙小
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-05-23 01:02:00不找的话可能前面什么巴哈抢先评测之类的也轮不到他,或是又要耗费心力在接洽这些行销的事
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 01:04:00能用跟知不知道你有上差很多阿
在这跳针什么,你独立游戏不找发行商效果打折扣就事实
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-05-23 01:07:00难怪你做不出来
前一天不就有很多人讨论了,你不看讨论要怪谁?为什么不爬文的人态度还这么呛?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-23 01:15:00
一堆人玩完游戏连评论都懒的留了 还自发帮忙宣传喔
作者: tim012345 (风) 2025-05-23 01:16:00
看你要多久回收成本 如果你做开心的好游戏 就不用发行
作者: fatelf (肥肥杀手) 2025-05-23 01:20:00
不用steam,去Fanzagames就一堆,前几名每个广告打到炸,游戏性跟H场景真的好?想太多,后面一堆屌打的,问题他们反而活
作者: tim012345 (风) 2025-05-23 01:22:00
若是工作室 要越快回收成本 再做下款 来维持工作室运作
作者: fatelf (肥肥杀手) 2025-05-23 01:23:00
不过一年,对*忍,伊甸骑士等等,对了伊甸还是FY的作品,不说有几个人知道?
作者:
shintz (Snow halation)
2025-05-23 01:24:00没广告没宣传谁知道阿 笑死
作者: multiView (多视) 2025-05-23 01:25:00
乡民总是在各个领域讲大话好像自己是专业又资深.....
作者: mysterious21 (yokusei) 2025-05-23 01:26:00
等到自然而然大卖??在等到之前员工早就先饿死了
作者:
smik (xx)
2025-05-23 01:27:00良心建议啦,你快活成自己年轻时最讨厌的老人模样,不愿接受外界意见的老害,要改要趁早。
作者:
kimmj (艾伦)
2025-05-23 01:28:00丢脸
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2025-05-23 01:29:00现在Steam每月平均有1500套新游戏 靠口碑太被动根本是赌身家
作者: fatelf (肥肥杀手) 2025-05-23 01:33:00
对了还有已经连续霸榜gal两个月炎孕新作,原本公司倒掉开新
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-05-23 01:35:00我帮前面补充 台湾的记忆边境 就是好 却不红还有内文词语感也太幼稚了吧 几岁了阿
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2025-05-23 01:39:00不了解游戏生态被嘴几句就心态炸裂 别人跟你说再多也没屁用啊 还在众人皆醉我独醒真是好笑
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-05-23 01:40:00奇文共赏
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-05-23 01:41:00好险你不是决策层
作者:
kim1214 (趴趴金)
2025-05-23 01:45:00都2025年了 还有人相信只要东西做得好 就算不宣传也能卖得好
要在中国发行要有版号 禁止游戏内建社群通话及言论管制
记忆边境7000评价不错了 要卖更好需要更优秀更有特色
再加上不正当贸易竞争 中国赚你钱可以你想赚中国钱不行
作者: trewq987 2025-05-23 02:14:00
毕竟是政黑栅栏来的
好啦我讲一个 刚好最近觉得不错又很便宜的Sephiria 我自认我是中度以上的肉鸽玩家了都觉得很难目前总评1830好评率90% 全通比例有58%这种难度的游戏可以有58%通关率超扯 绝大多都是核心玩家才有可能有这么高的比例
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-23 02:47:00台湾就没有能看的发行商阿 XD
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2025-05-23 02:53:00你说的对。如果游戏真的很好玩,盗版就会是最好的宣传。
作者:
ZXEVA (ZXEVA)
2025-05-23 02:55:00发行商算什么,盗版直接让开发商一毛都赚不到,求偿无门盗版没有跟你开发商征收广告费那是看得起你这是你想要的世界吗?话说回来你有没有想过,为什么是“上Steam”,而不是其他贩售平台?或是自己创一个独立贩售网站?你怎么不问“台湾做独立游戏要卖一定要靠网络?”
作者: e2c4o6 2025-05-23 03:08:00
现在的人问问题都这么跩?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 03:35:00通篇废话,你就游戏外行为什么硬要去理解你根本没打算理解的问题
作者:
b150427 (銀æé¹¿å°¾)
2025-05-23 03:39:00你跟社会脱节太严重了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 03:58:00看了你跟一楼的话我帮一楼回,COD,一直例子例子的自己都没举例叫别人举例烦死了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 04:00:00昨天一堆讨论还有一篇讲了小丑牌的我猜你也是没看了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-23 04:19:00放心前面就是要加中国两个字 就他们的正确就只有一个 懂吗发行商的问题不是昨天早上就有了么
作者: ghostxx (aka0978) 2025-05-23 04:51:00
以为加个中国就可以开趴吗
作者:
yric (CY)
2025-05-23 04:56:00栅栏又坏了
作者: housecat (宅猫) 2025-05-23 05:16:00
废 文
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-05-23 05:25:00尊重专业好吗...STEAM一天上架多少游戏 哪有可能照你说的这样搞你会因为芭乐好吃就去产地买吗 不会绝大多数人都是去附近的店买 而通路商就是负责铺货有没有可能发行游戏不只STEAM要搞可能要对接数十间公司 你搞游戏的哪忙的过来= =
客观说,这种例子不太好举吧。真的很好举例的根本不需要再举例之前担心被反呛。当然我是不反对行销有其一定的必要性,但前提是游戏做得好确实比较重要一些,否则一堆人打开广告看见的都烂游戏
作者:
hy1221 (HY)
2025-05-23 06:18:00大作和免洗手游都要砸钱买广告和工商了 更何况小厂独立游戏 以为好游戏要曝光那么简单哟
笑死 我看过好多公司老板有一样的想法 觉得行销部门只会浪费钱 只要产品好就会有客人自己上门 然后就被很会宣传但是产品不怎样的竞争者打趴的
作者:
godsing (執著是苦)
2025-05-23 06:28:00大家真客气
作者: hltbebo (hltbebo) 2025-05-23 06:37:00
举例之后你要去实际玩看看吗?
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-05-23 06:48:00
可悲
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-23 06:50:00
呵呵 不行销就会热卖 傻子卖商品顺便嘲笑花钱打广告
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-23 06:55:00佛系卖游戏 缘分到了自然会大卖
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-05-23 07:10:00不晓得你有什么不懂,你一个游戏再好,不行销,玩家人数就是0,就算你自己动手找亲朋好友玩,触击率了不起撑到十位数,再开枝散叶最多破百,就这样,没有什么因为品质好放著就有人玩这种事情
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2025-05-23 07:11:00你要例子?神之天平参考一下 你玩完再来回我甚至站内信我都会回复你
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-05-23 07:13:00但你花个钱,放在youtube的插入广告上,请大up带货,买看板放,触击率就至少数万数十万起跳,这时候才能期待使用者自行开枝散叶的效果
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 07:14:00栅栏
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-05-23 07:15:00还有上面有人提到的渠道和法律问题,你找发行商帮你弄就是整套帮你弄到好,自己跳下来弄效果不好不说,还会浪费很多无意义的钱
作者:
lain2002 (lunca)
2025-05-23 07:18:00做产品跟卖产品是两种不同专业,台湾人不懂所以只能代工
作者: hoil (ng3) 2025-05-23 07:22:00
笑死 读书真的犯法
作者:
lain2002 (lunca)
2025-05-23 07:23:00游戏好玩但卖不好例子很多,举出来你也没听过因为没宣传
作者:
spfy (spfy)
2025-05-23 07:24:00现在风向这么好测你也能逆风 不简单欸
作者:
liuedd (~柳橙~)
2025-05-23 07:25:00少看点抖音
作者: z2wen (aa) 2025-05-23 07:27:00
我就知道有禽类趁机躲在暗处生事,唸书动脑现在仿佛变成是一件天择
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-05-23 07:29:00你一直要例子,按理来说是你这个问的人查了很多例子还是不懂才能这样问,而不是上来就当伸手党还很跩的语气,你要例子,只能跟你说,连如gta这样的大ip都要花钱行销,你一个名不见经传的小游戏凭什么放在那边就有人玩至于发行问题,gta是R星自己发的,但他本身就是个发行商,他本来就懂发行游戏的相关环节,就算自己发自己的产品还是跟行销脱不了关系
怎么又来应该行销无用论,把砸钱行销的全当傻子是吧?==一个
作者:
Dedian (迪安)
2025-05-23 07:37:00笑死
作者: Erishcross 2025-05-23 07:38:00
2025还有人不知道卖3A要怎么骗
作者:
nahsnib (悟)
2025-05-23 07:50:00抠连
作者:
vin850411 (BlackBear)
2025-05-23 07:55:00台湾玩家就一堆人只会臭 不然呢
作者: slygun (放开那个阿婆) 2025-05-23 07:59:00
封锁废问名单+1
作者: ghostxx (aka0978) 2025-05-23 08:02:00
在台湾读书可能犯法吧,还是现在教育就这鸟样了?
台湾商品一堆不得不去拓展市场增加行销预算的产品结果挑这个搧风点火就觉得很诡异了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-05-23 08:12:00这已经是常识等级了欸,怎么会问出这种问题……
作者: taih711788 2025-05-23 08:17:00
缺少国卷亿资水军社群任务
作者:
firxd (小熊哥)
2025-05-23 08:27:00笑死 一百个觉得好玩的里面有五个肯自发宣传的就谢天谢地了
作者:
momoCry (momo哭了)
2025-05-23 08:46:00??
作者: Ohiyo543 2025-05-23 08:52:00
你把世界上的行销公司法全部当白痴?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 08:55:00不懂还装懂 读书真的犯法
我举电影 挪咤好了 再中国卖 快上百亿 但是 国外还好原因很多。文化 分润 宣传作品优秀 但 全世界不一定知道
作者: poprabbid 2025-05-23 08:57:00
卖东西就是要宣传 这点从古至今都没变过
作者:
m3fm03 (台湾水电工阿贤)
2025-05-23 09:00:00不需要发行商的好游戏爆红 你举个例子看看有的话也是寥寥可数的特例拉 自己爱问嘴还那么臭
作者:
winiS (维尼桑)
2025-05-23 09:00:00东方听过吧? 现实看过卖本传的吗??
才是真的做到口耳相传。作者也说盗版是最好的宣传作者 说 盗版是最好的宣传宣传 2字有看到吗
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 09:03:00叫别人举例怎么自己举不出来
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2025-05-23 09:20:00靠玩家宣传就能大卖,这个世界真美好XDDDDDDDD
作者: JKTSAI8219 2025-05-23 09:21:00
前面不是很大声 笑死
作者:
iam0718 (999)
2025-05-23 09:36:00靠玩家宣传就能大卖 欢迎来到纯真年代
作者:
GCnae (B-Oni)
2025-05-23 09:42:00靠玩家口碑就能大卖,可能有,万中选一,另外9999会亏死
作者: pool9898998 (什么鬼) 2025-05-23 09:44:00
等玩家宣传?看到这就知道这人没救了
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-05-23 09:52:00哈,靠玩家自己宣传,打算等几年?
作者:
rreii (rei99)
2025-05-23 09:53:00这什么孩子式的理想理论就算对最顶的开发商做出这种纯靠消费者口碑就可以大卖的超好玩游戏也是极其困难有多少游戏实际上与竞品比跟本没优势到能够驳倒对方 就是靠行销热度
作者: txya900619 (takotachi) 2025-05-23 09:54:00
老哥有没有常识 ==
作者: bigcat0717 (大猫咪骑士) 2025-05-23 10:00:00
这比昨天那篇还…
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2025-05-23 10:08:00
活在自己世界吗 这社会没有宣传而失败的例子太多了 反之 靠宣传成功而大卖的垃圾也是一堆啊
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-05-23 10:09:00中国甚至都不是宣传的问题,发行商不够力版号都给你卡死
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-05-23 10:28:00
老哥 现实世界没你想得这么简单 多出去外面走走吧
没出过社会的小屁孩连Market是什么意思都不知道就不要出来丢人现眼了
作者: etvalen (eclipse) 2025-05-23 11:06:00
花若盛开蝴蝶自来是吧,醒醒
作者: olalo 2025-05-23 11:32:00
记忆中几十年前有国外大红的游戏,但台湾没代理广告,导致这游戏在台湾默默无名没人知道,这不就是没广告的结果?真天真,讲最底的放眼看到在Steam上的独立游戏,最起码是Steam让你看到的,现在这时代再好玩没上Steam没上Epic没发行商广告,有多少人能知道有这游戏?
作者: a455095s (天晓得) 2025-05-23 11:59:00
老哥 多看看外面的世界吧
作者:
HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)
2025-05-23 12:20:00井底之蛙
作者:
Solosea (索洛西)
2025-05-23 12:24:00好愚蠢的言论 直接否认行销学www
作者:
Koogeal (锅盖)
2025-05-23 12:33:00烂饵