大家好,我是在做Steam游戏的板友
刚好可以分享下经验
(AirBoost:天空机士)
先说目前我是自己一人+画师这样做游戏
也没有发行商跟投资者那些
但还是可以就我的角度回答一下这些问题
像我都是自己宣传
在GOOGLE上搜寻我的游戏名子
基本都是我发的文
游戏有 中文 英文 日文,也都有在这三个地方宣传
那从STEAM后台看,偷偷给大家看我目前游戏steam商店的总造访流量
(删掉一些数字, 但留下比例)
https://i.imgur.com/U4lJ1qq.jpeg
可以发现还是台湾占了多数(63%)
就...很正常XD 毕竟我是台湾人
熟悉台湾的社群跟媒体
我也有试着去投过外国的媒体
比如日本的,但就很难被刊出来
也有很多海外平台是平常没有在用
根本不知道的
也很难融入别的平台文化跟规则
这就是发行商的功用
一方面他们有媒体名单
也有一点影响力,加上经营很多社群
这也是聊过的发行商跟我说的
一般发行商比如说发20个游戏
其中有大有小的游戏
但因为通常都有1~2个大游戏
就可以发挥一些影响力
(媒体想要大的新闻,小的也要刊一下)
所以就算不投钱
光做基本的免钱宣传
投投新闻,写文章贴社群这种
能力也会差很多
就以我的状况来说
如果能复制台湾的成绩到美国跟日本
数据也会提高很多,只是还需要努力!
另外我做的台湾独力游戏网站 - IndieGameTW
其实也有类似的状况
https://filtergame.com/IndieGameTW/IndieGameTW.html
https://i.imgur.com/CbtWzTF.jpeg
网站设计之初,有做简单的翻译
也有在海外社群分享
并开了海外游戏区
让海外开发者也能登陆游戏
还满受外国人欢迎的
收到五百个游戏申请
不过来看看最近的流量
https://i.imgur.com/Gz9LIFu.jpeg
流量还满不错的
流量的分布如下
https://i.imgur.com/Fy9DxBb.jpeg
其实也还是台湾居多XD
就是海外不容易推广
网络虽然很自由方便
但算法等等的因素还是容易限制在一个区域
像我自己也很想强化海外的部分
目前是聊一些日本的小发行
因为我觉得我做的也很像日本的同人游戏的规模
日本同人游戏能发展这么久
想学习他们跟融入他们圈子
比较像开发者互助的形式
不过也还在尝试XD
想取得会有都难
可能最后还是自己推上线
也有努力跟别的开发团队抱团取暖!
大概是这样
大家喜欢也可以关注我游戏
可以加愿望单也有DEMO
https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
最后附上我家可爱的多洛塔!
https://i.imgur.com/rOt39Dc.jpeg
做完全原创的游戏也蛮难推的
但还是会继续努力
有机会也会多分享经验
谢谢大家
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-05-22 11:42:00我给推
作者:
eva05s (◎)
2025-05-22 11:43:00推分享
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-22 11:44:00要走国外贩售宣传,没发行商真的是搞死自己而已
作者: Tsozuo 2025-05-22 11:44:00
感谢分享
作者:
katuski (牙月)
2025-05-22 11:45:00推
作者:
zseineo (Zany)
2025-05-22 11:46:00推
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-05-22 11:47:00专业分工
作者:
s921619 (麻糬)
2025-05-22 11:47:00推
作者:
fman (fman)
2025-05-22 11:48:00推业界说明
作者: hupshahu (哈呼) 2025-05-22 11:48:00
大师
作者: a65482913 (poiSonLYK) 2025-05-22 11:48:00
推分享
作者: cleverjung 2025-05-22 11:48:00
推
作者: yamis 2025-05-22 11:50:00
那发行商对于法律还有一些游戏上功能是否也会支援呢?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-22 11:50:00为什么是叉大块的==
作者: a8521abcd (Cage) 2025-05-22 11:50:00
其实免费资源也就新闻稿,那个你自己也可以写好直接通讯录群发,有些记者就会捡去发了,说真的也没啥用
作者: f31475758 (septette) 2025-05-22 11:50:00
谢谢好人
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-22 11:51:00
推 专业分工
作者: a8521abcd (Cage) 2025-05-22 11:52:00
另一种就是大发行商的平台,例如mycard 你有接他的金
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-22 11:52:00推业内分享
作者:
winiS (维尼桑)
2025-05-22 11:52:00小农鲜乳也要找通路的概念吗?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-22 11:53:00
你看这篇就知道不找就是什么都自己来
看了一下游戏感觉不错 期待上市 订价格要谨慎一点(X
作者:
bamama56 (bamama)
2025-05-22 11:54:00加油
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2025-05-22 11:55:00有数据有推
作者:
saber154 (saber)
2025-05-22 11:57:00我也想吐槽为什么是叉大块的
作者: Leviathan666 2025-05-22 11:58:00
推推
作者:
Bewho (壁虎)
2025-05-22 11:59:00加油
作者: Yao692718 (玄日) 2025-05-22 11:59:00
推
作者:
rz2x (嘟噜噜)
2025-05-22 12:00:00那个插蛋糕是怎么办到的 太猛了吧
作者: carwe (wechat) 2025-05-22 12:00:00
推 谢谢说明
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-05-22 12:00:00推
作者: CCNK 2025-05-22 12:01:00
你很棒
作者:
ping1777 (Yrolg)
2025-05-22 12:02:00y
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-22 12:03:00推 有在展场看过很多次
作者:
vulpuff (不减反增)
2025-05-22 12:03:00推一个
作者:
kimicino (kimicino)
2025-05-22 12:04:00推
作者: RoyRoy2 2025-05-22 12:04:00
推 出的时候会支持 希望别出事ㄟ
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-05-22 12:06:00推
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-22 12:07:00感谢分享
所以这也是为何33远征可以这么成功人家虽然是独立游戏还是有跟发行商合作
作者: mionkuon 2025-05-22 12:12:00
你架的独立游戏网站有被雅虎新闻和游戏角落报导呀!间接有帮你的游戏打到广告,加油!
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-22 12:12:00
推啦干
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2025-05-22 12:13:00感谢分享 你很棒
作者: youzi151 2025-05-22 12:14:00
推
作者:
iam0718 (999)
2025-05-22 12:14:00加油!33从开始有新闻就觉得他那个玩法可以卖很不错 但真实体验后发现美术跟音乐反而意想不到的猛
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-05-22 12:22:00可爱
作者: rnmrn (o0O0o) 2025-05-22 12:23:00
推推
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-05-22 12:25:00实际投入的人出来说话有份量多了
作者: oilman887 (油燃而生) 2025-05-22 12:25:00
推推
作者: shanbor (shanbor) 2025-05-22 12:25:00
推
作者:
ILuvCD (埃奥希地)
2025-05-22 12:32:00推
作者:
shlee (冷)
2025-05-22 12:33:00推
作者:
eo8h1 (LDK)
2025-05-22 12:39:00推
作者:
ig49999 (张思妤)
2025-05-22 12:41:00大师
作者: bag0831 (bag) 2025-05-22 12:46:00
推,看来没发行商真的很难走向世界其他地方
作者:
tomalex (托马列克斯)
2025-05-22 12:48:00(′・ω・‵) 推个
作者:
Qazzwer (森森森)
2025-05-22 12:58:00大师 反观他们-.-
作者: believefate (小瑜) 2025-05-22 13:06:00
加油
作者: Alicasan (洗手手) 2025-05-22 13:09:00
推广推
作者:
WLR (WLR™)
2025-05-22 13:10:00推分享
作者: SuichanKWI (今日もかわいい) 2025-05-22 13:14:00
给推
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2025-05-22 13:20:00推
作者:
ericjc ( )
2025-05-22 13:37:00感谢分享
作者:
ss70012 (闷闷der)
2025-05-22 13:42:00推经验分享
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-05-22 13:42:00发行跟行销挂钩 找的发行有问题变负面行销
作者: sses40713 (moonface741) 2025-05-22 13:44:00
推
作者: q0928755515 (不是我的手机) 2025-05-22 13:48:00
推
作者: easonchen60 (easonchen60) 2025-05-22 13:50:00
赞喔 推
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-05-22 13:52:00推
作者: kira1639 (Eisen) 2025-05-22 14:07:00
推 这种才是独立游戏的健康发展 其他的一开始就投几千万下去搞小工作室那种真的野心太大
作者: SFFS 2025-05-22 14:11:00
我喜欢这随性的数字上码
作者: meowsnow1019 2025-05-22 14:22:00
推
作者: xidawo 2025-05-22 14:26:00
推
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2025-05-22 14:46:00
推
作者: testlab 2025-05-22 14:59:00
推
作者:
schzel (schzel)
2025-05-22 15:06:00推 游戏业需要更多你这样的人
作者:
kning (宅)
2025-05-22 15:08:00跟推
作者: lsckinoko (茄子蘑菇) 2025-05-22 15:24:00
推