Re: [闲聊] 玩了一段时间鸣潮才发现自己是轮椅狗

楼主: sdtgfsrt (很会)   2025-05-21 10:39:17
这我也有感触
我鸣潮也有玩 但玩比较少 主要玩绝区零
一开始还以为这类游戏跟恶魔猎人一样操作连段很复杂
入坑才发现主要靠切人手法在打 没什么接技派生
Buff跟输出技能时间要对好打一波爆发 打起来反而比较像线上游戏那套
看到星见雅跟维吉尔的迷因以为打起来很像
结果是六豆连接大脑 蓄力代替思考
不过还是打得蛮爽的就是 我就轮椅仔
难点就是技能太花俏要仔细看王的动作 自己角色的buff 王的buff 眼睛很忙
让我想到Ff14可以自己拉接口就舒服很多
作者: HuanLin07   2025-05-21 10:42:00
毕竟绝的制作组有说过主要客群是想接触动作游戏但怕太难的轻度玩家
作者: jamber (安博)   2025-05-21 10:43:00
就我看过很多玩家,实际上真的愿意钻研游戏深度的很少,大多都是要爽,那靠简单的方式让玩家感到操作的满足感是一个很好的做法缺点是这种设计大多会被设计师制约住上限,如果设计的好无妨,设计不好就会有一种被设计师教怎么玩游戏的感觉
作者: fish770130 (catfish)   2025-05-21 10:45:00
光是有没有红黄光和声音提示就差很多了 我关掉红黄光直接变成智障
作者: schiffer (Schiffer)   2025-05-21 10:50:00
绝的动作不像平常那种动作游戏那么大开大合 有些敌人的前摇动作小到你没开红光超难看清楚但开了又是宝宝轮椅哪边亮按哪边 很难平衡啊
作者: Louta   2025-05-21 11:06:00
绝的怪物动作设计很多看都看不清楚,再把光关掉当然变智障

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