楼主:
nyybos8812 (Tingwei0310xD)
2025-05-21 10:19:49虽然这样好处是可以参考前作再加以补充
但也就纽约 洛杉矶 迈阿密在轮流
顶多GTA SA多了两个旧金山和拉斯维加斯
但之后也没出现了
怎么没有休士顿 西雅图 芝加哥 圣地牙哥 达拉斯?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-05-21 10:24:00可以素材复用啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-21 10:25:00都只挑最一线的城市你还觉得哪里都卖爆
要重新做新图,旧的好不容易图都做出来只用一次很浪费
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-21 10:29:00混乱跟秩序并存的城市,还要够大,没那么多候补吧
作者:
momo1244 (亚洲废文王-废文界宫本武)
2025-05-21 10:29:00这三个地方的黑帮、犯罪、文化特色比较鲜明
作者:
XAZA (XAZA)
2025-05-21 10:36:00芝加哥黑帮特色也很鲜明,也是一级城市,但是没使用
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2025-05-21 10:37:00要正常衬托不正常 整个城市太混乱 或是正常人相对多都是不需要的
除非现实地标有大变化,不然对他们来说地图、地图物件都不用完全从0开始重做,可以花更多时间雕刻细节
主要也是城市真的这么难复制所以比起多 不如做到精当然你也可以像ubi那样一直开新城市但深度跟记忆点就有差异像GTA4也是这个概念 比起大的地图他们更倾向精雕细琢 成果也真的不俗
作者:
pgame3 (G8goat)
2025-05-21 10:50:00不然挑阿拉斯加让玩家整天跟野生动物单挑好了The long dark(x
整天跟野生动物单挑不就RDR2RDR2也是NPC都有枪XD
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2025-05-21 10:53:00做不完
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-05-21 10:58:00这种规模的大城市也没那么多啊
作者:
bamm (BamM1987)
2025-05-21 11:09:00R星以前曾经到东京考察,但难度太高后来没做
作者: vitalis (forget it ~~~) 2025-05-21 11:44:00
特色 知名度, 跟一堆三国差不多
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2025-05-21 12:11:00芝加哥有被育碧拿去做看门狗一代可以参考一下
芝加哥要做出老黑手党的味道才好,不然现代的犯罪城市,洛杉矶太有标志性了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-21 12:26:00与其做大杂烩不如专心搞好一个细节
芝加哥是蛮值得做一下的 如果踏出美国的话 东京、香港、巴黎、伦敦这类应该都很好玩