Re: [闲聊] 世纪帝国2 三国DLC 新文明胜率

楼主: uuj9648 (台中小李)   2025-05-21 02:19:16
女真人的掷弹兵,比想像中还要鸡肋。
出伤比不过一般火枪兵,身板又脆,又超级贵。
一定得把金冠点出来才有一战之力。
但是这所谓的一战之力,在开放式地图或是1v1单挑,面对骑士海又比一般火枪兵更加的疲
软。
平常爱打黑森林开农的玩家可能感受不到,但掷弹兵真的是大陷阱。
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2025-05-21 02:44:00
真的要被打到黄龙府了
作者: williammei (梅)   2025-05-21 03:33:00
当初很期待这单位,结果看到老头玩炸弹人的投掷曲线速度我笑了,根本连正常的远程单位水准都不到。
作者: cito (シト)   2025-05-21 05:55:00
中国系特殊兵种很多物价设计都有问题,35肉70金 只有35血
作者: HinaduruAi (小爱好可爱小爱~)   2025-05-21 06:10:00
70金也太贵,不如出弓骑
作者: cito (シト)   2025-05-21 06:10:00
这东西我觉得帝王可以再加一点血或降点价格,至少接近火枪兵弓骑也玩坏,女真没拇指环没安息人,作为历史上擅长马弓文明当然女真的文明已经偏全面,但是没有巨大升级优势类拜占庭。其实要给回正常骑兵线跟全满马弓,应该会比较多战术上的选择全满马弓实际上来说并不会大幅增加后期的强度(马弓克星太多甚至契丹其实拔血统也有点太过了,应该保留血统调整特殊科技然后游牧民族其实也是有耕种的,西元前的匈奴都有歉收的纪载游牧民族的固定产肉效率如果高于农业文明,那干嘛南侵中国?
作者: CrossroadMEI (江岛十路)   2025-05-21 13:30:00
文明其实还是以平衡为主啦 有没有符合历史参考就好日本的金冠科技弹射器历史上压根不可能有这种东西

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