Re: [闲聊] 快打旋风6 解摔 疑似系统改动

楼主: Rocal (Rocal)   2025-05-20 15:33:12
※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之铭言
: https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
: Kawano看试玩影片时发现的
: 疑似6月的系统改动
: 解摔的同时 会回一格动力槽 还会增加SA气条
: 这算大改动了吧
: 解摔回馈大提升
: 遅らせグラップ基本功要练好了
这改动看起来是避免角落LOOP对防守方有利
但...真的是如此吗?
大家都忽略掉一个可能性
如果进攻方是使用延迟摔呢?
那就变成压制方才是解摔方
也就是反而是压制方才会加斗气
而且能同时覆蓋蓝防、凹、44、2MK的选项
这很可怕呀
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-05-20 15:36:00
感觉很少人会这么做 因为这等于主动权让给对方了 而且直接シミ的效益更大
作者: moritsune (君をのせて)   2025-05-20 15:38:00
有想过但意义不大,没有必要放弃自己的先手机会拼这个吧如果防守方延迟摔了,比起解摔你直接shimmy他更赚不是
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-05-20 15:38:00
看到摔再解就好了啊 (误
作者: shifa (西法)   2025-05-20 15:39:00
parry跟起身2MK还能理解 原来压制方延迟摔不会被凹然后对44有利喔?
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 15:39:00
能退康打一套3.4000血为啥要去延迟摔他的解摔去赚那一格气跟一点SA槽
作者: shifa (西法)   2025-05-20 15:40:00
这篇的重点不是对应的伤害极大化 是这样做几乎涵盖所有对方起身选项
楼主: Rocal (Rocal)   2025-05-20 15:40:00
因为对方如果不动或者44能直接摔他呀
作者: lazioliz   2025-05-20 15:41:00
我延迟投了不起给你抢个轻攻击根本不痛不痒啊
作者: webermist (岚湘)   2025-05-20 15:41:00
退康只少防一个2mk 但是回报大多了 没必要用这个
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-05-20 15:43:00
对防守方而言角落压制的效果比较苦 你选择被动解摔压力就小了
作者: Duncan7406   2025-05-20 15:43:00
进攻没有延迟摔选项 这东西只是原地防凹的纪律性产物
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-05-20 15:43:00
假设你真的赚到解摔,但是对方也因此分开而安全了是有比较好吗
作者: lazioliz   2025-05-20 15:44:00
楼上搞错了吧 本来就会解开差别在谁赚气而已
作者: Duncan7406   2025-05-20 15:45:00
而且不见得所以情况退康都会被2mk破 要看你有利侦数
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 15:45:00
防守方出的了角落的很值得
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-05-20 15:45:00
对没有凹的角色 等于放他一条生路
作者: moritsune (君をのせて)   2025-05-20 15:46:00
比较可能就尝试压起身摔但按慢了反而变解摔,歪打正著
作者: grende (チャチャの主様)   2025-05-20 15:59:00
抢点到就出角落还换人压起身
楼主: Rocal (Rocal)   2025-05-20 16:03:00
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 16:07:00
这等于直接放对方起身生路 不会这么做吧按摔 结果没覆蓋到 反而变被解摔赚到 还比较有可能
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 16:21:00
呃...老实说立川这个如果是用拳脚打到后后再接SA1继续压效益应该是比单纯一直连摔更好就是 但也不排除可能是熟人对策
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-05-20 16:23:00
那个影片笑了 全部猜到摔到死 新人类腻XD
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2025-05-20 16:25:00
全部猜错 等于全部猜对 对吧!?
作者: aonaito (青夜)   2025-05-20 16:32:00
为什么你是压制方还要选择防守选项,压制方延迟摔,对方选前跳或垂直跳你是来不及对空的
作者: sustto (sustto)   2025-05-20 16:33:00
这样熟人对策吧 这样防守方能出厕所比较赚
作者: gsmfrsf (01dnnan)   2025-05-20 16:35:00
延迟摔又不是什么罕见的压制选项 分越高喜欢延迟压的人就越多啊前跳除了出版也没收益风险也大 垂直跳…1700以上真的有人起身直跳吗 意义不明的选项
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 16:42:00
延迟摔跟延迟压不一样吧 而且以确定对方会摔的情况讨论 前跳出角落为啥算是没收益风险还大?
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 16:43:00
根本不用为了这个而放弃压制力前跳出只要吃一发对空 后面有大平原 哪里没收益
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-20 16:45:00
延迟摔就有机会被速点啊
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 16:46:00
损失1000HP 变成自身逃脱+对方靠近板边 超赚的延迟摔 (1)速点可破 (2)前跳可跳出
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-20 16:52:00
能出角落吃一发升龙防守方完全能接受6代对空伤害也不是说特别高
作者: a865794321 (小智)   2025-05-20 16:52:00
进攻延迟解目前只会有一个情况 防凹延迟解 避免被起身速摔反摔
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-05-20 16:54:00
避免被起身摔反摔? 那你需米啊!
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-05-20 16:55:00
进攻方的延迟延迟摔,就跟防守方起身速摔一样,不是一个很好的选择,已经觉得对方会延迟摔还不shimmy
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 16:56:00
对啊 干嘛不西米就好 XD
楼主: Rocal (Rocal)   2025-05-20 16:58:00
其实这篇的重点是怎么进攻方反过来利用这新增的系统...而不是跳就升打就凹防就摔而且也只是增加一个进攻选项
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 17:00:00
因为解摔本来基底就是防守方的东西进攻方用这个系统 没有什么效益
楼主: Rocal (Rocal)   2025-05-20 17:01:00
不然防守方也能说SIMMY我就2MK 摔我就44 速压我就精防
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 17:01:00
他不如直接选择原本的压制选项 回馈更多
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 17:01:00
啊就...真的用不太到啊 因为这个本身就算是做给防守方增加回馈的 进攻方本身就已经有够多更好的手段了 更别说这样改之后一定会有更多按解摔被退康的角落受虐儿XD攻守猜拳你不设定任何前提本来就讨论不完 这游戏就没有一定全对的选项啊
作者: Duncan7406   2025-05-20 17:08:00
看起来很多人不知道不少情况需米是退不掉起身速摔的
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 17:09:00
总而言之 我觉得防守回馈>进攻回馈的改动 就是好改动
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-20 17:09:00
解摔优势没大到能放弃主动吧
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2025-05-20 17:10:00
因为现在环境是进攻端太强了
作者: Duncan7406   2025-05-20 17:10:00
延迟摔这种东西是在理解这个的前提下才会出来的动作而台面上看到能打退康 大多都是打防守方延迟解 反而在高端比较会看到起身速摔这选项 所以才有对应的延迟摔所以在赛场上甚至很多情况选手会选择体感压让防守方不敢轻易做那种高风险高报酬选项 例如起身速摔 44等等
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 17:25:00
压完如果是正的情况下 直接后后就能退到速摔的康了吧?
作者: Duncan7406   2025-05-20 17:27:00
后后可以躲速摔但不一定能打康 一般重拳发生没那么快有时原地跳对面速摔甚至还来得及齁下来 还是要看角色和正多少情况会不一样
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 17:30:00
重的拳脚可能打不到但改用轻或中应该还是可以吧? 能逮到还是能打到一套算痛的当然最痛的还是重拳脚系列起始的就是
作者: Duncan7406   2025-05-20 17:33:00
轻中拳脚比较难摸到后后的距离 而且那起始也比较不痛
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-20 17:35:00
嗯...该说还好我玩的角色手脚够长吗 我JP记得44以后还是可以用5MK踢到XD
作者: Duncan7406   2025-05-20 17:36:00
但一般情况是不会特别针对起身速摔打退康啦 直接防凹延迟解纪律就好 要是他猜错压持续他就爆了原来JP可以但也OK拉 他老人退超慢 44给点东西摸也行XD
作者: wcfg (dreamsss)   2025-05-20 18:27:00
解摔就是一个猜错有惩罚 猜对没奖的东西 所以当时跳取消很难练但某些角色也是必须练的东西(很多人觉得100%被斩不练就另谈了
作者: aonaito (青夜)   2025-05-20 19:27:00
垂直跳就看角色,本田跟JP垂直跳中手效益超高,1700以上也一堆肯跟隆乱跳的

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