https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
Kawano看试玩影片时发现的
疑似6月的系统改动
解摔的同时 会回一格动力槽 还会增加SA气条
这算大改动了吧
解摔回馈大提升
遅らせグラップ基本功要练好了
作者:
serding (累紧地们)
2025-05-20 10:16:00还敢解摔要变还敢不解摔了吗
作者:
imz0723 (IMZ)
2025-05-20 10:17:00不能再酸角落解摔了
作者: furret (大尾立) 2025-05-20 10:18:00
本来就该改这里
作者: furret (大尾立) 2025-05-20 10:19:00
你不加反应侦那就要给吸引防守方的回馈
遅らせ怕シミ阿 角落被シミ一次就要喷半条血了所以很多人宁愿被摔
作者: pokemon (缺工作) 2025-05-20 10:20:00
你还敢摔我啊
解摔终于有回馈了尤其是对那些没有无敌升龙的角色,这个改动超棒
绿冲取消3格 想压投被解对方赚1格 一来一往差4格
风险一样是被退康(Shimmy)打 但增加解到以后的回馈
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2025-05-20 10:30:00不然解摔真的收益太低了 还敢解摔阿
那些可以一直柔道的角色再给我一直柔道啊,对我就是在说你 肯
作者:
b325019 (望月)
2025-05-20 10:32:00这改动不错啊赌赢了有收益
不然现在角落解摔除了吓阻一下对手不要连摔以外 好像还不如瞎按44赌躲到一次反打XD
了些增益 能加强一些读合上的回馈没办法 6代角落就是超级压力山大+危险
作者:
holmes006 (zerglooky)
2025-05-20 10:38:00没无敌技的角色在角落好痛苦
前跳应该就单纯出角落? 44记得是有机会倒打一套 原地跳不知道行不行
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-05-20 10:43:00本来没回报的东西变成一点有利也不错
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-20 10:45:00回报是好~但解摔风险还是超大
作者: lightdogs 2025-05-20 10:47:00
风险还是很大 不过至少场中可以多一点回馈
作者:
usoko (time to face reality)
2025-05-20 10:49:00哇靠 这样以后猜拳机率是不是要变了
怕的是解摔失败的惩罚,加强解摔成功回馈的方向好像怪怪的
作者:
kterry01 (joker01)
2025-05-20 10:49:00welcome to SF
作者:
usoko (time to face reality)
2025-05-20 10:50:00解摔失败就是你没挡 也没什么方式补偿啊
我本来希望解摔被退康可以改成补正80%起算看来没这么容易XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-20 10:52:00如果解摔能秒回复动力槽干掉的状态呢?这样是不是大家就不敢轻易摔?
后后可以反摔进角落或是轻拳取消绿冲带连段出角落啊,真的比单纯解摔然后还是在角落好
解摔成功有回馈影响战局->有风险进攻方考虑少配摔大概是这种想法吧,简单来说老卡也觉得柔道太多了少配摔那防守方解摔猜的也会变少,都会影响战术
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-05-20 11:09:00淡水:痛太痛了
作者: CjackC (颉哥) 2025-05-20 11:11:00
角落连摔应该还是强势
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-05-20 11:12:00拉希德哪会不太妙,角落猴王根本看不懂他想出哪招
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-05-20 11:12:00连续摔择应该要有些负面惩罚 如随连续摔的次数加帧
作者:
aonaito (青夜)
2025-05-20 11:14:00有些角色后后很慢,垂直跳也很慢
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-05-20 11:15:00这回报有点大啊 高风险高报酬
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-05-20 11:15:00被解摔没康太舒服 至少也要来点如失去先手的负面影响
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-05-20 11:16:00连续摔我是觉得没啥好改的 敢摔也是一种勇气至少搭上这个改动 大家应该更敢赌解摔 连续摔的优势也会降低一点
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-05-20 11:20:00GJ
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-20 11:25:00角落摔连我都敢,会后后的人不多,大不了被解摔而已要顾忌的只有SA1~CA和有OD升的角色但是这三种出角落的方式对方要花费的资源和风险也很多
作者:
BApple (BApple)
2025-05-20 11:30:00被骗康还是太痛了阿,提高报酬又不会减低失败的风险
作者:
zmcef 2025-05-20 11:31:00不然谁要解摔
作者:
BApple (BApple)
2025-05-20 11:31:00不敢解释因为,失败通常那个小分就去一半了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-05-20 12:11:00太强了吧 何况线上一堆....
作者: CaVenus (金星) 2025-05-20 12:14:00
就高风险,高报酬
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-05-20 12:37:00程式与狠活的应该超级高兴,自动解衰根本必备...
挖 这个改不小阿 之后解摔要害死更多人了XD这游戏唯一有回馈的就是起身速摔换边 不然解摔原本真的是没效益高风险的选项我看一堆人说后后 那个也是高风险高报酬 角落应对摔最基本和最稳的还是前跳就好 代价就吃一发升龙
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-05-20 13:28:00被压角落真的不敢解