Ubisoft赞《刺客教条:暗影者》总时数破1.6亿小时!显示玩家参与度极高
2025/05/15 游戏角落
https://game.udn.com/game/story/122089/8742115
Ubisoft 公开最新财报,大赞今年 3 月 20 日发售的《刺客教条:暗影者》表现良好并
举出多项例证,然而并未公布实际销量。
《暗影者》上市首日销售营收为系列史上第二高,仅次于《维京纪元》;在 PlayStation
Store 上创下 Ubisoft 自家游戏上市的首日新纪录;玩家的消费支出、数量也“明显优
于”《奥德赛》。
Ubisoft 形容玩家对《暗影者》的评价为“压倒性的正面”,在第一方商店(PlayStatio
n Store、Xbox Store、Epic Games Store 和 Steam)的平均分数高达 91/100,反映出
游戏的优秀品质引起玩家共鸣。此外,《暗影者》已累计游玩 1.6 亿小时,显示玩家参
与度很高。
Ubisoft 净销售额为 18.46 亿欧元,年减 20.5%。此外,销售额有 70% 都来自旧作,意
味着新作的销售额并没有撑起该年度的数字。另外,Ubisoft 已削减 2 亿欧元成本,并
表示预计未来两年内再次削减 1 亿欧元的固定成本。目前也已大量裁员、关闭多个工作
室,倘若继续缩减成本,意味着未来会听到更多缩编消息。
作者:
avans (阿纬)
2025-05-16 10:16:00UB是不是创造出不少新的观测指标阿xdd
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-16 10:16:00这东西叫员工挂机不就能冲高了,笑死
作者: jerry942372 2025-05-16 10:16:00
你倒是说说有多少个参与度极高的玩家啊www
作者:
ackes 2025-05-16 10:16:00下一个数字是啥 都不公布销量 狂想新数字
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-05-16 10:17:00
下一篇 弥助总砍日本人数
作者:
iam0718 (999)
2025-05-16 10:17:00认真细算就知道这种时数是坨屎
作者: derek625 (学着的学渣) 2025-05-16 10:17:00
不忍嘘……可怜
作者: f1731025 2025-05-16 10:17:00
数据哪里来的 计算机给你自己打的吗
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-16 10:17:00然后最重要的财报就是亏钱,吹这些没意义的数字就更可笑
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-05-16 10:18:00年减20% 赢麻了:)
作者:
caten (原PO不是人)
2025-05-16 10:18:00接下来有没有斩杀NPC数
作者:
serding (累紧地们)
2025-05-16 10:19:00所以几份
作者:
roboky (门诊时暂离)
2025-05-16 10:19:00dei狂喜 显示一切都在正确的脚步上
作者:
r98192 (雅特)
2025-05-16 10:19:00哇!总时数!竟然加了个"总"!100万个玩家来算的话1个人玩
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-05-16 10:20:00拐弯抹角的看了真可怜
作者:
r98192 (雅特)
2025-05-16 10:20:00玩了好几百个小时! 太酷了
作者:
maoding (毛丁)
2025-05-16 10:20:00????
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-16 10:21:00
手术很成功 但病人死了捏
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-05-16 10:21:00所以我说那个销售量呢
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-16 10:21:00
之前都是玩家总人数;玩家总时数好像第一次听说,有耶ubi还得是你啊!这是要证明买的人有多死忠买了以后就只玩游戏吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-05-16 10:23:00垃圾新闻
作者:
bamm (BamM1987)
2025-05-16 10:23:00有人推估销量不到三百万套,比对马第一周还少
作者:
iam0718 (999)
2025-05-16 10:23:00100万玩家其实一个人也才160小时 还要分57天
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-05-16 10:24:00我第一次看到用总时数来宣传的,期待下次可以掰出什么新花样
作者: xxdddddd1234 (啦啦啦啦嘿) 2025-05-16 10:24:00
暗影者没有输!
作者:
roboky (门诊时暂离)
2025-05-16 10:24:00主打风景优美跟沉浸感阿 技术性上来说这样宣传很正确
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-05-16 10:24:00GOTY稳了
作者: kal8448 (kaloto) 2025-05-16 10:25:00
语毕
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-16 10:25:00玩家极多 但是亏烂了
作者:
gametv (期待着今天)
2025-05-16 10:25:00跟詹酸差不多,都很会凑数据
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2025-05-16 10:25:00
支持者跟大将军听到都高潮到不停了 精神胜利法
作者:
iam0718 (999)
2025-05-16 10:26:00所谓风景优美 后来的33屌打
UBI有被指控一直回传使用者资料 这种统计完全不成问题
作者:
catclan (...)
2025-05-16 10:27:00好了啦
作者: xdoranges123 (小哲) 2025-05-16 10:28:00
史上最佳
作者:
iam0718 (999)
2025-05-16 10:28:00这种统计还好吧 只是操作好笑 之前BG3的统计也很有趣
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-16 10:30:00
卖这么好 想必马上要推DLC了吧
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-16 10:31:00所以#你卖多少
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-05-16 10:32:00全公司没人读硕以上吗 data歪七扭八又用一堆奇葩参数解释 教授还不电死你简直是大学生分组报告的程度
作者:
rin0sin (123)
2025-05-16 10:33:00讲不出销售量,可怜
作者:
r98192 (雅特)
2025-05-16 10:34:00一讲出通用单位马上就会被发现 所以只能用非常规单位了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-16 10:40:00所以销量呢
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2025-05-16 10:42:00
是一直在挂机是不是 这游戏总不可能有人盗版吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-05-16 10:42:00统计学魔术w
作者: Jautumn (阿秋) 2025-05-16 10:44:00
欲盖弥彰
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-05-16 10:45:00又在顾左右而言他 到底公布这些没人在乎的数据有屌用
老卡:MHWs1千万,以上 ubi:我们有玩家,启动数,时数,etc
作者:
Neo0215 (Neo)
2025-05-16 10:50:00重点:不敢公布销量
作者: Ardve (Penguin) 2025-05-16 10:51:00
一款游戏到底能搞多少统计数据ww
作者: cww7911 2025-05-16 10:53:00
只能公布总时数实在可拨
作者:
YLTYY (winter)
2025-05-16 10:56:00第一次看到
作者:
kducky (kd)
2025-05-16 10:59:00到底多少人买啦 时数是三小?还是你有置入性行销
作者:
kducky (kd)
2025-05-16 11:01:00这些数据不是没意义,是UBI不公布重要数据,像法环就有什么女武神杀过几个褪色者这种有趣数据
……这种用游玩总时数来当财报遮羞布的方式已经不知道该怎么吐槽了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-16 11:05:00好了啦
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-05-16 11:10:00
大作一出营收年减20%,再吹都没财报真实
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-05-16 11:10:00要销量有游玩数,赢麻了
一人玩10小时就有1600万玩家 20小时800 30 400所以到底为什么还是亏钱的呢
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-05-16 11:16:00算男女主宰了几个武士大将上了几次床还比较有娱乐性
Capcom之前卖RE2的时候也曾经公布过一些很好笑的数据,比如说自发售以来有几个Leon被鳄鱼吃掉,建议UBI也可以比照办理,比如已经死了几个弥助,或是弥助已经杀了多少日本人之类的
永远都没有正确销量只有各种吹数字 能到这种程度的傻也是一种技能了 股东你们信心满满了吧(
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2025-05-16 11:21:00他们其实也是学最后生还者2用其他数据代替销量数
请工作室挂网都可以冲高的数字 不如公布弥助总共走了几公里都比较有说服力
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-05-16 11:31:00
爱玩的记得以后继续玩
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-05-16 11:35:00推啦 挂机真棒
最2起码有三天400万可以吹,后续也是靠索尼爸爸硬塞小卖店塞到破千万
作者:
tk13os (tk13os)
2025-05-16 11:43:00赢麻了
作者: polun 2025-05-16 11:47:00
两万个员工公司+自家挂机,好像超简单耶 笑死
作者: KaguraCat (神乐喵) 2025-05-16 11:51:00
花式乱吹就是不公布销量
作者: aboutak47 (登登) 2025-05-16 11:53:00
所以几套
作者: gacha48763 2025-05-16 11:56:00
到底敢不敢公布 销量
作者: jim99952 (小焰) 2025-05-16 12:02:00
之前小圈圈爱吹的讨论度霸权简直一模一样
作者:
eelse (This is Sparta)
2025-05-16 12:04:00直接讲销售量吧
作者:
chen00 (CHen)
2025-05-16 12:16:00哈哈时数哈哈
结果steam成就显示一堆人连第二章都没过就弃坑反正看财报就知道结果了 编造一堆奇怪的统计数字也只是给人家当笑柄
作者:
TKW5566 (56王道)
2025-05-16 12:53:00那这样亏损肯定是造谣呗
作者: sanro (Sanro) 2025-05-16 12:53:00
拼命的在盒子上雕各种花纹,再更拼命的阻止你掀开盒盖。
作者: spring60551 2025-05-16 12:56:00
不愧是DEI大本营,天天拿没屁用的数据在自欺欺人
作者: charles03292 2025-05-16 13:10:00
什么都说了就是不说唯一重要的数字
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-05-16 15:33:00总时数都能拿来说嘴的吗XDDDDDD一般来说这些后台统计数字是增加社群热度跟讨论趣味性用的,只有你们搞的好像重大发表
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-16 15:36:00哇这些奇奇怪怪的内部指标
作者:
doit3210 (gogog)
2025-05-16 15:46:00销售额也说一下吧,笑死