[闲聊] 世纪帝国二决定版:罗马再临

楼主: cito (シト)   2025-05-15 19:07:20
只提 AI 的部分
测试自制模组的感想。
https://i.imgur.com/gEanWNR.jpeg
(1)
电脑攻击欲望很强,光中等难度就比 1 代 DE 最难还高了
我还是打后铁器死斗,1 VS 7。
电脑会互相援助,让挨打的那个电脑玩家瞬间爆兵,
而且会联合攻击,
前置压得不确实会被大量兵海逆推。
这场最多的电脑玩家接受了 2X 万资源援助。
比起一代DE不会随便弃权,
很有韧性,还会试着复国。
(一代 DE 最难,有时打进城镇没多久就弃了)
(我有重置奇观的按钮,可以无限次延长我方奇观的倒数)
(我的模组盖一个奇观可以 +10 人口上限)
(2)
电脑打不赢会退兵,这个时候基本上不会反击,
(算是缺点,你可以趁机招降或歼灭)
直到电脑退到安全的地方就会再度攻击,
DE 的时候,基本上会直接锁定你的奇观硬撞,
罗马再临这个也是会,但是打不赢会撤。
(3)
电脑转兵迅速,只要看到你出大象类,
除了没有神殿的马其顿,几乎都会出僧侣(祭司)。
(当然本来会出僧侣的民族还是会出)
有时候感觉电脑会隔空招降,
明明在阵地中的箭塔,
在电脑一波后(也没看到僧侣贴过来)变色,
不知道是哪里出问题了。QQ
(有个可能是僧侣被电脑招降然后又瞬间招降了建筑)
(虽然 ROR 的招降也跟二代一样是有基本次数跟上限次数)
(4)
电脑很会摆市场在对角,这对玩家来说是好事,
把电脑围起来就能开心的贸易了,当可以贸易后,
石头之外,木头反而是第二珍贵的资源。
(5)
罗马再临的电脑对收集遗迹(Ruins)比较积极,
对手工艺品(Artfacts)收集兴致缺缺,
罗马再临总共有各 10 个,
即使 1VS7 也不容易被电脑拿光,
相较于一代 DE 的都很积极,
而且只有各 5 个,
常玩没 10 分钟对方就开始倒数了。
(6)
目前我的模组测试下,
电脑会生产原版科技树没有的兵种,
但是如果是我新增的特殊兵种/特殊建筑,
当然是不会生产。
如果不是后铁器,当然也不会研发特殊科技。
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-05-15 19:21:00
推cito
楼主: cito (シト)   2025-05-15 19:25:00
谢谢
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2025-05-15 21:09:00

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