[闲聊] KONAMI分割街机公司 DJ YOSHITAKA 任社长

楼主: ybite (小犬/小B)   2025-05-15 15:55:03
KONAMI https://img.konami.com/news/ja/release/2025/ja0515_g7nafc.pdf
https://www.konami.com/news/ja/release/2025/0515/
KONAMI 在今天的董事会后发布新闻稿,宣布在今日会内的决议事项
街机电玩将从现在负责街机电玩、柏青哥、斯洛的子公司 Konami Amusement 再度切割
6/2切割出的新公司将名为株式会社コナミアーケードゲームス(Konami Arcade Games)
Konami Arcade Games 将负责街机游戏(音Game等)的企划、制作、贩卖
街机制造跟物流部分仍由原来剩下柏青哥、斯洛业务的 Konami Amusement 公司负责
Konami Arcade Games 将由西村宜隆(DJ YOSHITAKA)担任代表取缔役社长
并兼任第1制作本部本部长的现职
https://i.imgur.com/hrwDFpr.png
https://i.imgur.com/zVvEHaM.png
https://i.imgur.com/qeN5TuX.png
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-15 16:05:00
只要这家博弈还是全球前三就不用太担心会倒啦 会切出来八成就是要处分了
作者: astrophy   2025-05-15 16:08:00
最赚钱的部门里面特地把比较不赚钱的那部分再另外切出来,怕w
作者: adanb911114 (钾离子)   2025-05-15 16:10:00
BPL第一届不错 后面各种谜操作
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 16:10:00
分割都是不赚钱才会割,之后要丢掉就快了
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2025-05-15 16:14:00
感觉要赌一波大的 台湾机厅音游几乎都是SEGA的天下了我个人是蛮喜欢他们有出一些家用版配合订阅制
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 16:18:00
不确定你说的策略失败是怎样失败,不过beatmania、钢琴、GITADORA、DDR都还有更新,虽然乐器的新设计出了大包,倒是BPL真的不知道在干嘛,还以为是每项都比,结果都是beatmania居多
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 16:18:00
YOSHITAKA不是分隔前就是社长还是取缔役了吗BPL比较主打的就IIDX而已吧 其他看起来都有点像顺便...
楼主: ybite (小犬/小B)   2025-05-15 16:21:00
下了一堆睡觉 钢琴机还是包子机原地转生的下了一堆“水饺”Jubeat 跟趴喷新筐胎死腹中 都在强行续命真要说最可惜没活下来的就DANCE EVOLUTION ARCADE
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 16:26:00
前阵子新的ポラリスコード甚至没挂bemani商标 台湾也没有
楼主: ybite (小犬/小B)   2025-05-15 16:26:00
水饺下光光最后还是DDR要金筐再战GFDM ARENA MODEL一出好像也是很多状况啊GITADORA 抱歉
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 16:28:00
ARENA MODEL萤幕有点悲剧 打过一次觉得痛苦XD然后听说DDR金筐新出货的也是萤幕有问题 不知道怎么搞的
楼主: ybite (小犬/小B)   2025-05-15 16:29:00
BeatStream光游玩方式就糟糕到爆炸
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 16:29:00
BST太久之前啦 当初最大贡献就是做了一堆MV
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 16:31:00
认真说看财报真的看不出来到底Slot跟Arcade赚钱占比到底如何 唯一能确定的是都被游戏王痛打 囧
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 16:37:00
SEGA的策略比较像玩创意,之前被下落式按键封杀后搞了洗衣机跟中二,现在还有音击,都蛮有特色的玩法,尤其洗衣机的人气一直居高不下
作者: shigurew (shigure)   2025-05-15 16:39:00
音G的歌单比音舞击那边烂多了,很难推广
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 16:39:00
GITADORA的arena model有点像软件跟不上硬件,导致玩家要自己调设定适应,连读取都比旧筐慢,但萤幕变大个人还是玩的满开心
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 16:40:00
版权曲差异太大 konami的情况光是原创曲就够吃了
作者: shigurew (shigure)   2025-05-15 16:40:00
玩,Gitadota和DDR里面认识的歌不超过30首
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 16:50:00
GITADORA的曲风感觉是硬派的摇滚曲为主,至少到fuzz-up的vyva接手前都有这感觉,之后就慢慢年轻化,美术风格跟曲风也比较活泼(除了魔王曲)
楼主: ybite (小犬/小B)   2025-05-15 16:54:00
SEGA差点想放掉海外市场 幸好中二在NEW同步后生意有起来最近国际版版权曲也给得算很有诚意音击就重课向 坪效杀手 感觉海外不太有机会
作者: HHHHXT   2025-05-15 17:03:00
真假 Yoshitaka社长
作者: astrophy   2025-05-15 17:05:00
用脚想也知道博弈的Slot获利一定屌打一般游戏的Arcade呀,更别说音游那些还要分润给jasrac 耶,其实不好赚。
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 17:07:00
中二差点被放生也是SEGA一开始无心经营海外导致的,那时候真的没什么东西可以玩,还获得海外无人权的称号www
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-05-15 17:10:00
jubeat感觉可能早晚放生吧,现今人气太低了而且老机台机况也一堆问题Konami音乐游戏只能靠SDVX IIDX GITADORA撑了吧
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 17:13:00
Sega系收录曲就是海外版权会难搞...
作者: astrophy   2025-05-15 17:21:00
国内虽然分润收得超贵,不过jasrac 是真的能一手全部帮你把版权处理完,不过海外版权就没有这种统包的,有好有坏。
作者: Anthonypapa (papa)   2025-05-15 17:39:00
yositaka记得以前是负责提供乐曲的,变社长了喔
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 17:46:00
YOSHITAKA现在也有提供乐曲啊XD
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 17:50:00
yoshitaka算少数的元老了,有部分元老退休或去自由身份创作接案(例如TAG、泉陆奥彦)
作者: stardust7011   2025-05-15 18:07:00
看看DJ的照片 再看这张有莫名的喜感
作者: jokerjuju (juju)   2025-05-15 18:27:00
校...校长我的JOMANDA还没EXC阿
作者: X42S (X42S)   2025-05-15 18:35:00
前阵子才有报道是IIDX之类的主力台营收都比sega高 好像只比太鼓低还是甚至超越了 新的polar也解决了刚稼动时很多问题现在就看其他台人气流失和摆烂问题 还有新gitadora机台的烂摊子如何处理
作者: mdk3500 (马拉湾岸黑鸟)   2025-05-15 18:42:00
polaris在日本玩过觉得蛮好玩的 但是没有出海外版的计画QQ
作者: tv1239 (路过的)   2025-05-15 18:44:00
IIDX就是台子摆爆 外加bemani玩家最后几乎都会去打IIDX(难度终点的意思)
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2025-05-15 20:11:00
GITA新筐的硬件问题解决不了了,只能靠韧体更新

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