我4代玩家啦
前面也有发过几篇4代DLC情报文
这次 Forgotten Empire (FE)两边都砸锅了
对,没错
前阵子的开发者直播
FE 表示4代最新的骑士DLC
内容也是他们负责的
原开发者 水雷社 (Relic)
这次变成技术支援地位
(因为游戏引擎毕竟是relic做的)
然后我们看评价
https://i.imgur.com/shVwz89.jpeg
然后作为对照
这是前一个DLC
水雷社主政的《苏丹崛起》
https://i.imgur.com/wZTzKLY.jpeg
一个4/9刚上市的DLC
吃不到新作红利
评价直接暴跌
详细原因
可以参考这篇巴哈姆特版友翻译的reddit文章
https://reurl.cc/M3GNnk
简单讲就是
FE完全没搞懂4代在玩什么
他们像是拿到新玩具的男孩
兴奋的测试4代的各种潜力
弄出一堆违背4代游戏逻辑的事
(甚至还回流回去2代
(那个蜂巢炮就是从4代抄过去的
举例来说
4代强化了兵种相克关系
设计了类似星海的轻甲/重甲系统
https://i.imgur.com/ui7Kn0O.jpeg
*我自制的基本相克图
但是FE在骑士DLC却做了
重甲长枪兵
一个完全不怕弓兵的长枪兵
彻底打破相克循环
准枪骑兵
模型跟骑士几乎一样
但是性能比骑士还差
几乎只是骑着马的装甲步兵
玩家都在批评
很多新单位不仅定位重复
甚至难以在外观辨认差异
玩家也很难判断它的相克单位
我甚至都还没讲到做坏的兰卡斯特家族
刚推出的时候
被说是一个真正的轮椅文明
可以在封建盖满庄园
获得好几个TC产能的被动收入
拥有传说中的超级远程单位
Yeoman 自耕农(自由民)
有着英格兰长弓的射程
日本弓足轻的跑速
还能发动超越投石车伤害的齐射技能
唯一的缺点只是基础攻击跟普通弓兵一样
特殊单位的设计
除了酷炫以外还要兼顾平衡
人有此长必有彼短
所以
英格兰长弓攻击力高、射很远
代价就是他跑得慢
容易被骑兵追击围歼
日本弓足轻攻击力低、体质差
但是他有最快的跑速
可以实现机动打击
被全灭的风险也较低
然后Yeoman直接横空出世
原版长弓兵好歹攻击力稍高
日本弓足轻直接像是笑话一样
(到了最近patch才降价做出差异)
现在4代玩家无不怀念水雷社
进度慢但至少平衡性没话说
总之
FE过去曾是复活世纪帝国系列的中兴之主
现在沦落到两边砸锅
真的不胜唏嘘
不知道下半年还有没有机会拉杆
但听说FE还要继续支援4代年底的DLC
我就头皮发麻
※ 引述《cito (シト)》之铭言:
: 我更新了我的 Steam 评价内文,
: 英文版部分已经放不下了。
: Steam:
: https://steamcommunity.com/profiles/76561198057568590/recommended/3080080
: 《先说重点》
: 官方团队不知何时会更新,但我的评价留言会更新(2025/05/14更新)。
: 请制作团队把三国部分放到编年史或世纪帝国一。
(后文恕删)
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-15 13:39:00现在的环境挺离谱的,日本直城可以金马+弓足轻一路优势交换到后帝,真的少你20人口兵还能跟你打到55开,兰开就更扯,突出一个强的很无聊,既强又无聊然后现在真正做坏的应该是双罗,神罗经济逆天比赛ban率超过90%龙罗有bug 弩射的比你的小弓还快
作者: Liddell1256 2025-05-15 13:57:00
三代孤儿爹不疼娘不爱
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-05-15 13:57:00应该要砍弓旗本
作者: jerryelly (翔影梦之) 2025-05-15 13:57:00
神话世纪表示还有人记得我吗?我有全新的中国文明哟~
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-05-15 14:00:00罗斯ban率也很高,现在比赛就是ban神罗罗斯,然后T1日本蓝白法,英格兰垫底
三代就是一直在打破相克框框啊 出一堆特规兵种结果新手记完相克之后 还要去记那些例外兵种
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-05-15 14:07:00二代年代往前延伸 所以和四代神话都有交集 做一份功课开发三款游戏 像是虎豹骑 天灯 几乎就是神话和二代同时推出的然后时代重叠少的三代就被放生了 没办法一份创意赚两三次
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-15 14:09:00三代主要问题应该是社群真的很少人,之前是说dlc终止摆明不想再烧钱了