[闲聊] EuroGamer:游戏行业已死

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2025-05-07 18:18:27
https://www.eurogamer.net/gta-6s-delay-doesnt-mean-the-games-industrys-in-trouble-its-already-dead
缩网址:https://meee.ing/73908b
原文标题:GTA6的跳票不代表产业遇到麻烦──而是已经死了
https://i.meee.com.tw/zsnSW6j.jpg
我最近在某些地方看到有人这么说:当一个末日的预言者比当乐观主义者更容易,因为当你预测错误时也很少会有人在意
我不确定这话是否正确,但当我撰写这篇文章时这句话一直在我的内心萦绕着
因为我认为,电子游戏产业──系指由西方大型开发商与发行商所主导的体系,每间公司都开发多款动辄耗资数亿美金、雇用上千名开发者的巨型项目──他不只是遇到麻烦,现在GTA6延期到2026年中
我想他已经完蛋了,我们所熟知的电子游戏产业已经死了,只是它还没有意识到而已
这是一个大宣告,请先别急着丢烂水果,容我稍微补充一下
我说的是“我们所熟知的游戏产业”,也就是像Ubisoft、EA、2K这样的西方大型发行商每年都会推出3A(甚至是4A)级的游戏
有些是年货系列,像是《决胜时刻》、2K运动游戏或是《FIFA/FC》
也有让各个系列每年轮番上阵的,像是《刺客教条》、《极地战壕》、《火线猎杀》、《全境封锁》等
而像Sony、微软、任天堂等平台商也是采取类似的策略,并穿插中小型的作品
与此同时,还有规模更小、风格更独特的独立发行商──像是Devolver、Annapurna、Kepler、Team17等──每年稳定推出中型游戏
除此之外日本的开发者群体是中型游戏的最大其他贡献者
独立开发者每年会推出上千款的作品
手机游戏则是从通勤族的碎片时间赚进数十亿美金
主机平台会随着世代演进而逐渐降价,而非上涨
偶而会有划时代的服务型游戏引起大小不一的热潮,从最开始的《魔兽世界》到继承其精神的《英雄联盟》、《天命》,乃至后来的到《绝地求生》、《要塞英雄》、《决胜时刻:现代战域》、《战甲神兵》、《Minecraft》、《GTA Online》、《Apex 英雄》、《Roblox》等等
除了这些以外,还有数十家大小不一、观点各异的游戏媒体,加上(坦白说,已经被取代的)大量YouTube创作者,进行游戏实况、分析或评测、推广
同时Twitch的实况也蓬勃发展,电竞也有了财务上的立足点,实况主从观众的闲暇时间赚进数百万的收入
但现在的游戏产业已经不是如此了
承认这点会令人不适,并且我不怀疑阅读这些内容会让人感到不舒服,但仍必须再次强调:游戏产业已经不是如此了
几乎在这个庞大产业的每一个层面地基都发生了巨幅的变化
过去的一周又有一场血淋淋的警钟
EA也加入了这场大型裁员的行列,裁掉超过300名员工,并取消了《泰坦降临》的新作,并且暂停了WRC赛车系列的开发
与此同时,拥有Giant Bomb的Wiki平台公司Fandom,因为管理层无能的干预,致使大量员工离职
而过去有不少朋友与同行任职的Polygon,在被Vox出售后也遭到了Valnet的清洗,引起一场风波
这一连串无谓的裁员,或明说或暗示,都是在向永恒成长的伟大祭坛献上更多祭品
人们很容易将这些视为产业受到商学院思想的影响而做出的愚蠢行为,但这不只是如此
正如前游戏记者Alanah Pierce近期在一支影片中所指出,这是因为游戏产业不再持续的快速成长,在投资人眼中他已经是个“成熟产业”
他也精辟的指出了两个重要的原因:
其一,投资人将钱投向更多猜测性的领域,像是AI(也呼应我们此前报导过,Muse是为了吸引更多Xbox投资者)
其二,电子游戏不再快速扩张不是因为已经无人可以吸引,而是许多人将大量时间与注意力投在了大量且极度上瘾的短影音上
探讨游戏产业的问题早已是老生常谈──为何还要在意原因?
但这里原因之所以重要是因为他不会短时间内消失
以社群影片为例,他影响的不只是人类玩游戏的时间,也侵蚀了所有娱乐的时间
抖音不只把手指从《Candy Crush》中吸走,也抢走了Twitch的观众(该平台去年裁掉了35%员工,并且预期会继续裁员),甚至影响到YouTube,有创作者曾公开表示他们靠着炒作文化战题材才勉强存活
这个压力席卷整个娱乐产业,资深TV制作人因为没有观众与利润需要去超市排货架打工
游戏制作方面也是一样的,中型的游戏开发者现在常说自己在“抢预算”,因为现在的发行商不在押宝一款预算1000万英镑的大作,而是宁愿将其分散在10个项目各投资100万英镑(100万英镑比你想得更少,大概只能撑起10个年薪30000英镑的员工3年)
同时3A游戏也陷入困境,像是Ubisoft拆分公司以争取投资的行为就是已经感受到了压力
那种投入3.5亿美元,开发5-7年的模式,除了少数例外(像是GTA6),已经不再被认为可行,而发行商转向“即时服务型游戏”反而更加剧了财务问题
曾经被视为救世主的各种风潮──区块炼!元宇宙!NFT!──来的快去的也快,而如今的新宠是UGC(用户生成内容),但前景仍然存疑
在这个领域的龙头Roblox每年仍亏损数亿美元
至于AI,至今仅被松散的定义,他大概会是下一个
种种这些综合起来,将我们带到了GTA6
连同NS2一起,被视为今年游戏业界的最后希望
很多人(包括我)都曾期望GTA所具备的超高人气带动整个游戏业界,吸引大家的目光,让游戏产业再次成为流行趋势,毕竟在疫情之后,大家走出家门,游戏产业的曝光度大幅下降
但问题是:现在的趋势不是由我们决定,而是由抖音决定的,抖音本身就是那个趋势
GTA6毫无疑问的会很红,但他会比你手机里一连串关于GTA6的短影音还要红吗?
像是Instagram、Facebook、Bluesky、YouTube Shorts、X这些平台早已被设计的能将你的所有注意力都榨干
对于普通玩家来说,这些变化初期并不明显
真正的冲击到来前会有一段巨大的延迟──早在2020年3月就有开发者警告疫情会对游戏制作造成影响,但我们直到2024才感受到
许多游戏目前仍在开发中──举例而言,比那个被砍掉的《泰坦降临》项目更顺利──将他们完成比砍掉他们更有意义
所以在接下来的数年当中,我们仍能感受到大作频出,跟至今为止一样,并穿插著一些规模调整及保全未来的动作,让旧体系再撑一段时间
但随着时间这种情况终究会改变
未来传统定义上的3A会越来越少,仅存下来的会成为例外,或许像是GTA这种项目(如果GTA6的开发花了12年,那么GTA7要花多久?是否会改变制作方法来让他能做的像过去一样快?)
或者像是由平台商所推出具备其他业务诱因的作品
或者像Larian这样独立的工作室,他们量力而为并且仅需赚够足够下一款作品开发的钱
或者如我们现在所见,未来市场上会充斥着看起来发售不久的作品的移植版或remaster
悲观的观点(我知道这令人沮丧,但请听我说完)是:故事到此结束,这个媒介中极具创造力的人才流失,开发者跟电视制作人一起去超市排货架,我们喜爱的事物越来越少
但我心中的乐观主义者认为有另一种可能:
我们会看到更多被裁员或是对现况心灰意冷的开发者跑去开自己的工作室,只要他们的资金能撑起来
我们会看到更多人效仿Larian或是规模更小的像是Hello Games、Supergiant乃至于再更小的Santa Ragione或Simogo
希望大型开发商、发行商终于慢慢地吸取教训,学习像是CDPR或是日本的卡普空、任天堂
全球的力量持续在转移,来自韩国、中国与其他国家的游戏也越来越多
也希望独立游戏能持续奋战──不必是拯救者,毕竟其不稳定性大、风险高,但它是灵感与抗争的象征,像是《Blue Prince》、《Promise Mascot Agency》与《Despelote》这些游戏就是近期的例子
我们在音乐、电影、电视等领域都看过类似的危机,尽管环境艰困、创作者仍在挣扎、新的现状也充满缺陷,但它们都没有死去,而且可能永远不会死去
我们熟知的产业样貌正在瓦解,但会有新的样貌将其取代
游戏产业已死;游戏产业万岁
无论新的产业长什么样子,来自人性对于创造与游玩的那股渴望永远、永远都会胜过试图扼杀他的力量
=============
以上,简单翻译
这两天在EuroGamer看到来自他们副总编的专栏
不可讳言,我完全是被耸动的标题钓到点进去的
总之他介绍的游戏产业现状与未来如何是蛮有意思的,给各位参考
实际上现在确实能看到很多从大公司离职或被裁员的开发者开自己的工作室的案例没错
最近的例子我记得从Ubi离职的疯兔制作人就开了自己的工作室,其他应该还有不少
作者: shlee (冷)   2025-05-07 18:19:00
等GTA6上了又活过来了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-05-07 18:19:00
行业已死(X) 媒体已死(O)
作者: eva05s (◎)   2025-05-07 18:20:00
就大家都知道的3A困境过于追求3A的业界绕了一大圈可能又会回到中小游戏的天下
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-05-07 18:20:00
老任: 蛤? 哩工啥(挖鼻孔)
作者: serding (累紧地们)   2025-05-07 18:20:00
死了又活死了又活
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-07 18:21:00
欧洲看世界 是欧洲游戏业已死吧==
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-05-07 18:21:00
任天堂市值刚冲破1000亿美元,怎么就死了?@@
作者: Jameshunter (幻剑)   2025-05-07 18:21:00
抖音:你们这样瞎吹让我很不舒服
作者: ricky469rick (龙龙)   2025-05-07 18:21:00
这是死第几遍了?
作者: hutao (往生堂买一送一)   2025-05-07 18:21:00
照他的说法不是已死而是转型
作者: King5566 (王者56)   2025-05-07 18:21:00
世界怎么跟得上台湾
作者: Tiandai (Tiandai)   2025-05-07 18:22:00
它是欧美看世界吧zz
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2025-05-07 18:22:00
有道理但不完全有道理 因为大的下去所谓的中小公司就会成为下一波大公司
作者: AndyMAX (微)   2025-05-07 18:22:00
内文就有提到老任了 这篇就说老任的海量中型游戏取代欧美年货3A
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-05-07 18:22:00
啊不是很爱堆画质 继续啊 别缩啊
作者: collie303 (RP)   2025-05-07 18:22:00
西方的死了 活该
作者: RWmeat   2025-05-07 18:23:00
无脑堆高制作成本不代表可以制造出好作品
作者: no321 (一生悬命)   2025-05-07 18:23:00
欧美已死吧 亚洲哪有死
作者: gn02218236   2025-05-07 18:23:00
DEI:该去寄生下一个产业了嘿嘿
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-05-07 18:23:00
等等 GTA延期有这么严重吗?
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-07 18:23:00
任天堂:啊我是鬼喔?
作者: mabilife   2025-05-07 18:23:00
标题耸动了 游戏本质还是要好玩 那一昧追求画面跟政确就让他们被时代淘汰吧
作者: funkD (放可)   2025-05-07 18:24:00
自己爱垫高成本 找不玩游戏的高层 来管理 然后产出一堆DEI垃圾 那有什么办法
作者: hutao (往生堂买一送一)   2025-05-07 18:24:00
对啊,所以才说是转型,除非是天龙人只认可某些游戏叫游戏
作者: dwiee (K&L)   2025-05-07 18:24:00
当3A穷得只剩画质时 那的确要完蛋了 玩家要的是好玩
作者: as3366700 (Evan)   2025-05-07 18:24:00
欧美确实前景一片看衰 反而亚洲这边越做越好
作者: lucky0417 (L.W)   2025-05-07 18:24:00
看看欧美是什么风气 嗯已死活该
作者: as3366700 (Evan)   2025-05-07 18:25:00
韩国中国 现在连印度都要加入3A大战了 欧美继续拥抱你
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-07 18:25:00
说的其实是满有道理的 但就是注意力的转移这样
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2025-05-07 18:25:00
没公信力的野鸡媒体乱摇笔杆子的废文
作者: max0407 (有吉)   2025-05-07 18:25:00
跟某个妖精国每次选举都会灭亡了一样
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-07 18:25:00
欧洲还有空玩游戏啊 先管一下自家的穆斯林暴徒跟黑人难民吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-05-07 18:25:00
查了一下Roblox还真的亏损欸,太惊讶了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-07 18:26:00
也不能说没错 我听过电子阳痿 没听过短视频阳痿
作者: ken121   2025-05-07 18:26:00
3A游戏很可能会越来越少 中小型游戏死不了
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2025-05-07 18:26:00
对其实我在看的时候也觉得这篇满满的充斥着以欧美为中心的思考
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2025-05-07 18:26:00
游戏当教育软件作 不死还有天理吗 整天在那边DEI
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-05-07 18:26:00
前面推文大概都没看完文章w
作者: guogu   2025-05-07 18:26:00
GTA6上市: 耶 复活了
作者: Y1999 (秋雨)   2025-05-07 18:26:00
任天堂:蛤?
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-07 18:26:00
这篇讲一堆 其实就是大厂应该要减少开发成本而已
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-07 18:26:00
欧洲都要被穆斯林霸占打算清洗血统了 还在游戏业 搞笑
作者: runaticsora (ru)   2025-05-07 18:26:00
7414
作者: Rothax (Rothax)   2025-05-07 18:26:00
看了一下内文 其实关于工作室的推测那段还行只是我看不出他是怎么从gta延期推出这结论的
作者: iam0718 (999)   2025-05-07 18:26:00
这是欧美白看世界吧
作者: guogu   2025-05-07 18:27:00
roblox亏钱是真的没想到
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-05-07 18:27:00
只有欧美游戏死了
作者: Tsozuo   2025-05-07 18:27:00
看错EROGAMER 还以为哪家色情游戏厂那么屌==
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-07 18:27:00
我同意他说的已死 不过是"他爱的游戏"已死
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-05-07 18:27:00
就堆把开发资源放在画质和精细物件上越来越没意义吧
作者: MrJB (囧兴)   2025-05-07 18:27:00
游戏已死(X) 西方3A游戏已死(O) 也好 我继续玩独立游戏或小团队的创作^^
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-05-07 18:27:00
不就因为DEI让各种成本升高 结果游戏烂成本收不回来
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-07 18:27:00
接下来就要看玩家愿不愿意吞下80美金的游戏了
作者: zakokun (杂鱼君)   2025-05-07 18:27:00
做游戏不优先考虑好玩 求仁得仁
作者: mon818nom (尸体)   2025-05-07 18:27:00
标题太耸动了
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-05-07 18:27:00
啥都推给抖音 不就跟岛内某族群一样
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-05-07 18:27:00
游戏(X) 3A游戏(O) 这问题是那些只堆画面不管游戏性甚至跟DEI同流合污 连剧本可看性都丢了的公司问题
作者: qd6590 (说好吃)   2025-05-07 18:27:00
就只是之前一窝蜂追求3A吧 明明独立游戏越来越蓬勃发展
作者: catloli (水咏月)   2025-05-07 18:28:00
不考虑成本只想靠投资业拐钱 最后投资机构不买单
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-05-07 18:28:00
DEI玩到变DIE然后继续怪玩家不吃屎 这就是欧美游戏业的现状
作者: eva05s (◎)   2025-05-07 18:28:00
就从3A游戏越作越久=成本拉高=回本困难去推出来的
作者: GX90160SS   2025-05-07 18:28:00
游戏行业已死(x 纯推资本3A游戏已死(o
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-07 18:28:00
如果旧的游戏产业已死让我喜欢的同仁作坊能得到
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-05-07 18:28:00
像暗影者堆了一堆东西,但实际玩到的内容大便到不行
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-07 18:28:00
EuroGamer..当然是欧美白看世界啊 这是他们那边的观点
作者: kai2573 (kai)   2025-05-07 18:28:00
看成EroGame已死 吓死
作者: MBubble (泡泡老哥)   2025-05-07 18:28:00
老任又被排除了
作者: jack30732 (ζ*'ヮ')ζ)   2025-05-07 18:28:00
年货3A很腻,游玩上变化很少
作者: ken121   2025-05-07 18:28:00
像星鸣特攻那种游戏是可以去死一死
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-07 18:28:00
欧美大厂游戏成本会越堆越高 就是游戏本身以外的费用太高
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-05-07 18:29:00
是不是没看内文在写什么 ==
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-05-07 18:29:00
看到电子游戏产业是西方主导就不必看了==游戏产业这块西方和日本一直是差不多等级的,根本就没谁主导谁的
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-07 18:29:00
不管是宣传费还是DEI方面
作者: shlee (冷)   2025-05-07 18:29:00
老实说跟GTA6根本没什么关联 感觉只是想用GTA6当成吸引人看这篇文章而已
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-05-07 18:29:00
本来3A就很困难了 还要加上DEI这累赘 当然死更快
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-07 18:30:00
西方的销售能力的确比较强啊 在家机这块
作者: richard586 (selervice)   2025-05-07 18:30:00
游戏产业不是死了,是被无脑造3A的白痴杀了
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2025-05-07 18:30:00
我觉得就是欧美3A 作品死了而已
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-05-07 18:30:00
先从最基本的游戏发想开始吧 谁管你拉的那陀有几K啊
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2025-05-07 18:30:00
其实我觉得日厂那种用中小型游戏稳定赚钱去做大型游戏的状态确实比欧美的玩法健康很多
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-07 18:30:00
好了那你可以转型殡葬业了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-07 18:30:00
看成EroGamer
作者: as920909 (a^s_)   2025-05-07 18:31:00
高成本就得融资 融资就得妥协 妥协就得遵守DEI那还是死一死吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-05-07 18:31:00
《羊蹄山战鬼》80镁的豪华版不是说卖得比70镁一般版好很多
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-05-07 18:32:00
不同娱乐多少会压缩排挤彼此,毕竟时间是有限的,只是文章指出从游戏转移到其他娱乐(短影音),而支撑不起
作者: piyo0604 (啾啾)   2025-05-07 18:32:00
每个都想花几十亿做超久 然后弄出来的东西还不一定有游
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-05-07 18:32:00
这文章讲的游戏已死 比较偏向刺客影或是漫威蜘蛛人前者是除了画面外一无是处 后者虽然优秀但成本过高
作者: qpeter (常驻程式)   2025-05-07 18:32:00
高成本游戏 不代表 好玩的游戏 你不能花好几亿镁 做出一陀屎 然后说游戏死翘翘了...
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-05-07 18:32:00
芥末日
作者: Fate1095 (菲特)   2025-05-07 18:32:00
单机游戏圈会眼红手游也很正常,但手游也不是谁都做得起
作者: metallolly (好棒)   2025-05-07 18:32:00
我不知道该说什么 难道小成本制作或是独立游戏就不算游戏吗? 这只是表明玩家已经不会被所谓的3a迷惑吧
作者: storyo11413 (小便)   2025-05-07 18:32:00
一堆鬼扯..抖音跟游戏就不一样的东西
作者: iam0718 (999)   2025-05-07 18:33:00
看最近最红的那款 根本屌打某些号称3A的
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2025-05-07 18:33:00
画质堆太高了 我反正用着破笔电破显卡游戏好玩就好
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-05-07 18:33:00
高成本的作品,利益不足而出现大公司裂解中小规模工作室的现象
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-05-07 18:33:00
会预约的大多都死士当然选贵的比较多 基本款主力是观望党
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2025-05-07 18:33:00
爱堆料不琢磨内容 ㄏ
作者: metallolly (好棒)   2025-05-07 18:33:00
抖音的客群也不是游戏玩家啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-05-07 18:34:00
你们自己要自杀不要扯别人啦智障
作者: iam0718 (999)   2025-05-07 18:34:00
结果bg3连飞船都玩不下去
作者: bala73 (=3=)   2025-05-07 18:34:00
通篇不敢提DEI 呵呵 不就是你们搞出一堆政确粪作
作者: NorAku (反或_诺拉阿古)   2025-05-07 18:34:00
这篇比较像是3A已死,中小型崛起,但游戏产业的获利往传产发展而非蓝海了
作者: cha122977 (CHA)   2025-05-07 18:34:00
改三小耸动标题 是要应征记者吗
作者: WarIII (我爱艾艾)   2025-05-07 18:34:00
是西方游戏 跟东方无关吼
作者: AndyMAX (微)   2025-05-07 18:34:00
抖音剥夺了劲舞团的客群
作者: metallolly (好棒)   2025-05-07 18:35:00
33号算传统意义上的3A吗 ?
作者: RoastCorn (玉米)   2025-05-07 18:35:00
亚洲就只是平常做游戏,欧美就自己跌到水沟了
作者: bala73 (=3=)   2025-05-07 18:35:00
倾全力宣传那些政确作品 然后炸掉怪别人 很好
作者: yj80039 (HeHe)   2025-05-07 18:35:00
看到他说ubi ea 2k每年都会推3A就可以不用看 完全胡扯
作者: Porops (猪排)   2025-05-07 18:36:00
还好吧,我觉得论述没问题,他说的游戏已死其实3A已死,没办法再抓住这么多人,注意力被分散了,短影音在抓注意力,其他独立游戏也是,3A已经很难一呼百应
作者: metallolly (好棒)   2025-05-07 18:36:00
我觉得这篇只是在找借口而已。那些3A大厂根本自找的
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-05-07 18:36:00
欧美的智商也只能到这程度而已了
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-05-07 18:37:00
他怎么不敢说出其他人没买单的真正原因呢
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2025-05-07 18:37:00
不要再靠北了
作者: dos01 (朵斯01)   2025-05-07 18:37:00
在指控玩家都被抖音吸引之前 先去反省一下自己都端出什么屎
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-05-07 18:37:00
先画个靶子再说这靶子不存在 有人这样立论的?
作者: WLR (WLR™)   2025-05-07 18:37:00
还好我手机里没抖音
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:38:00
短影片只是广告,提升宣传的效率,你游戏做的好宣传效率就很好,反之烂的也能烂很快
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2025-05-07 18:38:00
作者: metallolly (好棒)   2025-05-07 18:38:00
最终玩家买不买单还是要看游戏本身。
作者: arceus   2025-05-07 18:39:00
这家有印象 去年给闇龙纪元满分评价的
作者: WarIII (我爱艾艾)   2025-05-07 18:39:00
今年西方游戏就天国降临跟33号 虽然我不知道上古卷轴4重制板怎样算新还是旧 只有新画面一定死 就是那个原汁原味老系统才对胃口
作者: fup6456 (笨蛋)   2025-05-07 18:39:00
哪年不死再说
作者: wombat121 (wombat不是猪猪)   2025-05-07 18:39:00
自己想转型教育界 没人买单才喊游戏界要死 不就自己搞死自己的
作者: yes986612 (yayayaya)   2025-05-07 18:39:00
喔是喔真的假的555
作者: WLR (WLR™)   2025-05-07 18:39:00
3A暴死是关抖音屁事,烂游戏暴死,那不是刚好而已
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-05-07 18:40:00
不就你们爱吹的政确游戏:)政确游戏死得越多越惨才是好事:)
作者: AndyMAX (微)   2025-05-07 18:40:00
注意力下降也是社会趋势
作者: polas   2025-05-07 18:40:00
整篇没提DEI误事 没参考价值
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-05-07 18:40:00
内文好好笑 怎么是在说抖音
作者: s0450336   2025-05-07 18:41:00
鬼话连篇,不然荒野是啥
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-05-07 18:41:00
裁员活该啊,出那什么狗屎游戏
作者: marktak (天祁)   2025-05-07 18:41:00
你把video 去掉干嘛?
作者: sv00206   2025-05-07 18:41:00
车枪球死了刚好
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:41:00
研发速度太慢不就自己求来的,什么决定都要过一堆DEI单位审查在公家部门也有一样的状况
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2025-05-07 18:41:00
其实内文有提西方业界应该要学卡普空= =
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-05-07 18:42:00
观众注意力下降 YouTube长片竞争不过短影音(含抖音) 也讲好几年了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-07 18:42:00
太悲观了吧,三不五时就有一个烂游戏卖得很好感觉这产业还有成长空间啊==
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-07 18:42:00
部份正确,短影音确实是最强娱乐,而且看起来10年内都不会有对手
作者: hh123yaya (KID)   2025-05-07 18:42:00
最后一段他自己也说不是游戏产业已死 只是转型 然后标题还是这样下 媒体还是要抓流量的
作者: sv00206   2025-05-07 18:42:00
标题写已死 内文有中日韩好棒 自己标题没加欧美车枪球硬要省略骗流量
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-05-07 18:42:00
花好几亿就只会开发一款政治洗脑游戏
作者: storyo11413 (小便)   2025-05-07 18:42:00
西方自己搞一堆P2W还有扯NFT 想钱想疯了不顾游戏体验
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:43:00
ubi的人跳出来弄个50人小团队3年就生一个33号远征队
作者: kaj1983   2025-05-07 18:43:00
去看GTA6最新的预告观看人数回答了一切傻子总爱装先知
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-07 18:44:00
短影音的确无敌,但3a大作只能打保守牌也是短版
作者: johnny3 (キラ☆)   2025-05-07 18:44:00
爱做教育软件活该没人买
作者: kaj1983   2025-05-07 18:44:00
还真的就是讲错了不用负责
作者: ConcealAsh   2025-05-07 18:44:00
他开头其实有提到他认为的电子游戏产业-系指由西方大型开发商与发行商所主导的体系
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2025-05-07 18:45:00
跳票又没啥 GTA品质有保证的
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2025-05-07 18:45:00
不应该归咎川普吗?川普是游戏主机涨价的元凶
作者: ConcealAsh   2025-05-07 18:45:00
也就是完全以他自己的观点在写
作者: storyo11413 (小便)   2025-05-07 18:46:00
这篇只是扯GTA骗流量 内容跟GTA无关也不提GTA6收欢迎
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2025-05-07 18:46:00
3A大作的CP值太低了
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-07 18:47:00
接下来的3A还要接受中国的竞争,大家都只敢打保守牌剧本,那中国的美术人员成本远低于西方
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-05-07 18:47:00
游戏业已死X 欧美游戏业已死O
作者: fahr   2025-05-07 18:48:00
最近常常后悔游戏买太多 还有好多没玩过 每个人情况不同
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 18:48:00
这句话怎么感觉很熟悉...PC game is dead(?
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:48:00
3A大作研发费用爆炸不就是花钱在没意义的地方
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-07 18:49:00
可是就是有这么大的研发费用才能养这么多人
作者: Louis430 (Louis)   2025-05-07 18:49:00
觉得他在唱衰的可以把视点换成欧美人自己看自己的井这样很多都说得通了()
作者: lazioliz   2025-05-07 18:50:00
又死了捏
作者: shasen1236 (亚特兰提斯のSsin)   2025-05-07 18:51:00
老黄也是间接凶手,以前看看摸下口袋就能买卡+游戏了,现在?
作者: DonDonFans (我好可爱)   2025-05-07 18:51:00
现在的3A的游戏进步最多的应该是硬件需求
作者: funkD (放可)   2025-05-07 18:51:00
养一堆DEI冗员啊 看多了
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2025-05-07 18:52:00
无法适应新环境就说XX已死
作者: jackz (呦呵呵)   2025-05-07 18:52:00
宁愿看抖音也不愿意玩游戏 这句话没啥问题吧
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 18:52:00
是在公杀小 到底为啥西方媒体一堆在那边游戏业又死又活
作者: fahr   2025-05-07 18:52:00
steam最近特价的v 想买但是还有数百款没破
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 18:52:00
法环刚破三千万好吗 别太悲观
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-05-07 18:53:00
是欧美3A以死吧
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 18:53:00
问题多了 如果今天游戏业销售量死很惨 你去检讨是不是宁
作者: qwe78971 (小信)   2025-05-07 18:53:00
然后转头做黑人 再多一些它他祂的称呼 剧情写得比小学生还差 游戏做出来 无名9屎
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 18:53:00
传统3A大作的问题是游戏步调在现今来看太慢了 玩不下去
作者: k8816103 (键盘台大生)   2025-05-07 18:53:00
先把欧美那些所谓“高阶管理层”实际上根本不打游戏 巴
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-07 18:53:00
这也不只游戏啦 电影不也一样,高成本大家都只敢打安全牌,但也不能说它错,所以也无解
作者: funkD (放可)   2025-05-07 18:53:00
还有那个炒冷饭的3天400万阿 死了 又死了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-05-07 18:54:00
讲的好像只有3A才叫业界
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2025-05-07 18:54:00
没看清dei的本质 疯狂自爆 笑死
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 18:54:00
拿数据出来 这些媒体脸都被打到烂了还能问有啥错
作者: catloli (水咏月)   2025-05-07 18:55:00
现在是成本高到就算销售没少也不够 一定要超热卖那种
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:55:00
DEI泛滥的地方工期延误都很严重不只是游戏业
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 18:55:00
短影音时代 10分钟的影片现在都快没人看了
作者: DonDonFans (我好可爱)   2025-05-07 18:56:00
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 18:56:00
醒醒啊 就算资本主义也没人说成本砸够多就一定能赚钱
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 18:56:00
不是DEI的问题 是游戏只要有故事内容 步调都偏太慢了
作者: jackz (呦呵呵)   2025-05-07 18:56:00
销售打不平成本阿 没掉又没用 成本只会往上加
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:56:00
像你只是要个草稿还要填文件跑流程你还研发个屁,上班一半时间都在搞文书作业就饱了
作者: Shichimiya (便当)   2025-05-07 18:56:00
任天堂:喔是喔真的假的
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-07 18:57:00
菜逼八 多久没玩GTA以外的游戏了
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2025-05-07 18:57:00
先把不打游戏的华尔街和DEI吸血虫赶出去就能解决很多事
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:57:00
有什么想法先过内部垄长的设计评分
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 18:57:00
步调变快连LOL都在没落 我儿子玩的都是一两分钟一场LOL一场30分钟 现代国中生高中生已经玩不下去了
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-05-07 18:57:00
又是个用欧美3A看游戏圈的家伙,呵
作者: toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)   2025-05-07 18:57:00
最根本原因就欧美很多所谓3A已经不是玩家取向,还反过来恶心玩家
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 18:58:00
游戏步调快慢不是问题,问题在于细节的打摩跟游戏性、演出
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-05-07 18:58:00
白痴文章,3a已死≠游戏已死好吗?什么野鸡总监
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 18:59:00
是喔我朋友的幼稚园小孩 最近马车还是跑爽爽啊
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 18:59:00
例如你是一个写剧本的,评分你剧本的是连小说都没写过的一群人,修修改改之后你已经忘记你想讲什么故事了
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-07 18:59:00
一堆老IP销量创新高 表示游戏客群比以前更多更广了
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 18:59:00
马车步调算快的阿 一场才跑三圈
作者: healworld (忏悔明天)   2025-05-07 19:00:00
游戏产业真的实现了东升西降
作者: Tosca (hi)   2025-05-07 19:00:00
漆弹大作战步调也很快 一场五分钟吧以前玩LOL要等二十分钟才能投 现在小孩等不及啦
作者: kcball   2025-05-07 19:00:00
商业化的东西背离消费者,再那边靠北产业已死。目前来看也没什么玩意能完全取代TVgame市场
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 19:01:00
今年初的天国2 步调很慢吧而且还有点哈扣 照样卖得很好
作者: storyo11413 (小便)   2025-05-07 19:01:00
UBI员工有两万产一堆DEI垃圾卖差 先检讨自已问题啦
作者: kcball   2025-05-07 19:01:00
手游都做到跟TVgame没两样了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:01:00
太局限在游戏业反而没感觉大问题,问题最严重的是公家单位,用了一堆预算请了一堆人去挡民间公司做事还填一堆文件跑半年的文书作业,最后4年过去计画书才生出来动工都还没
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2025-05-07 19:01:00
有没有想过还出了其他差错 像是人员要东方游戏的10倍 却端出半成品?
作者: pauljet (喷射机)   2025-05-07 19:01:00
东方在FGO联动星铁 西方再说什么啦 有钱不赚
作者: asiamistborn (糸充示申女子木奉)   2025-05-07 19:02:00
其实有些讲的还行唉 本来每个人的娱乐时间就那么多滑手机还是玩游戏就真的会抢时间
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-07 19:02:00
UBI如果是叫好不叫座还可以同情 自己搞弥助出来给人笑
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 19:02:00
习惯玩快节奏或懒人的手游,他们本来就不会是PC game客群
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 19:02:00
马车一场三圈 一杯赛要跑四场 大概也要15分钟
作者: gn01252667 (Hsun)   2025-05-07 19:02:00
老卡笑着看这篇文章,快打6 荒野赚到翻
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 19:03:00
毕竟PC硬件需求就是有个门槛在那,不然就是要买家机或NS
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-07 19:03:00
游戏业觉得自己很惨的时候就去看一下影视跟出版,就会觉得算舒服了==
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:03:00
这几年我steam小游戏是越买越多,体验比3A好的也不少
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 19:03:00
到底为啥游戏业还能扯到公家单位跑文件
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2025-05-07 19:03:00
看这标题就值一嘘
作者: taih711788   2025-05-07 19:04:00
产业亿兆破碎化任务完成
作者: phoenix286 (团子大家族)   2025-05-07 19:04:00
他一开始就写了 电子游戏产业 系指由西方大型开发商与发行商所主导的体系
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:05:00
内文不是有在讲成本失控吗,DEI泛滥的地方成本都会失控,所以拿最严重的公家单位举例
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-07 19:06:00
在3A上拉一堆大便,没人买再来喊游戏已死,北烂
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:06:00
你花费了大把时间和人力去审核你的产出最后出来的东西往往不怎么样
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 19:06:00
看了一下内文,死的应该不是游戏或3A,而是错误的商业模式
作者: arceus   2025-05-07 19:07:00
大概就看到近期育碧拆分+EA裁员+GTA延期 想发些牢骚
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-07 19:07:00
又来了,这是吃到谁的口水?
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 19:07:00
内文不是在讲成本失控啊 而是可笑的"投入成本却得不到回
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-05-07 19:07:00
欧美自己玩死自己活该
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 19:07:00
错误的开发策略、经营管理模式会被淘汰,这才是真正的死亡
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:08:00
UBI那些罐头年货是钱花在什么地方,
作者: gox1117 (月影秋枫)   2025-05-07 19:08:00
DEI:)
作者: shoube (B仔)   2025-05-07 19:08:00
这就像食品公司花费巨资开发一款难吃或平淡无奇的商品
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 19:08:00
所以它主要是在讲短影音把客群吸引走=>大作投入太多钱也无法得到回报=>游戏业已死
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-05-07 19:08:00
把西方主导的游戏产业当成电子游戏的全部不就更傲慢+可笑
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-05-07 19:08:00
做一堆3A大便还能赚钱才没道理吧
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-05-07 19:08:00
You WOKE, You BROKE.
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 19:09:00
这一听就知道反例一堆漏洞百出的理论
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-05-07 19:09:00
媒体已死。DEI
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-07 19:10:00
如果改成超高成本创作娱乐已死,勉勉强强能接受
作者: jympin (别跟我大声)   2025-05-07 19:10:00
就成本太高了 单机买断制真的不好赚
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:10:00
就算是赚钱的科技业也是在大裁员
作者: NEKOWORKi (猫工)   2025-05-07 19:10:00
喜欢教育事业就活该下去 市场会证明
作者: kcball   2025-05-07 19:11:00
业界如果没有那个任天堂在,确实可以这样讲
作者: nil113 (Dagan)   2025-05-07 19:11:00
死个屌 最近才有33号跟天国2
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-07 19:12:00
毕竟你垫高的成本跟游戏一点关系都没有
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-07 19:13:00
33号远征队还UBI出来的,所以不是研发不行是它们在UBI没办法研发
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-05-07 19:13:00
这论点10年前就吹过一次 那时候说的是注意力被手游抢走
作者: nil113 (Dagan)   2025-05-07 19:13:00
更好笑内文自己都提到Larian 纯纯钓鱼标题==
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2025-05-07 19:13:00
GTA6延期跟他文中的含义有够不搭嘎的,不过面临转型这点是同意的
作者: hugh7073 (hugh)   2025-05-07 19:13:00
抖音可不可以撑十年还不知道
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-05-07 19:14:00
现在就只是AAA制作成本成长过头后往回修正的阶段而已
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-05-07 19:14:00
他讲的是更现实的东西,投资者不相信投钱在这里能赚了
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-07 19:15:00
我认同砸个几亿美不敢用创新剧本只敢叠美术是不行的没错
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-05-07 19:15:00
有够白痴,当年ET事件也都说世界末日来了
作者: awhat (La Mer)   2025-05-07 19:15:00
钓鱼标题 Larian只赚自己需要的钱???
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-05-07 19:16:00
尤其这几年很明显的趋势是砸比较多钱不代表成果比较好
作者: aaronhkg (阿金)   2025-05-07 19:16:00
以剧本来说那些砸几亿镁的游戏或电影 反而很创新啊
作者: js0431 (嚎冷熊)   2025-05-07 19:16:00
是你们在DEI上浪费太多无意义的钱 不然至少刺客教条跟闇龙纪元我应该都是原价买的 现在我一个也没买
作者: awhat (La Mer)   2025-05-07 19:17:00
举的EA UBI都是推出一堆被玩家骂的东西如果是好的内容而亏损那还没话说 都推出屎玩家不买单也正常
作者: zeyoshi (日阳旭)   2025-05-07 19:20:00
我怎么看不到重点 整篇只是散发gta6延期的失望
作者: awhat (La Mer)   2025-05-07 19:21:00
而且还画了个1958-2025 RIP的墓碑 现在游戏市场再怎么萎缩
作者: james4141989 (QQ)   2025-05-07 19:21:00
不做好成本管控、不做市场调查、不听取玩家意见、为了讨好金主投资者硬塞不相关的DEI内容,然后做出来的东西玩家不捧场,怎样?是玩家的问题吗?是抖音的问题吗?这些大公司倒一倒算了,你们早就不会做游戏了
作者: WLR (WLR™)   2025-05-07 19:22:00
要画墓碑,还不如画游戏媒体的墓碑,都变DEI共犯结构了
作者: jympin (别跟我大声)   2025-05-07 19:22:00
他的想法就 因为3A一直出问题 游戏产业不再有大资金投入那就等同死了
作者: sky001tp (练吉他拉)   2025-05-07 19:22:00
这几年好玩的3A根本就没几个,当然越卖越差
作者: sigma3274 (zero)   2025-05-07 19:23:00
roblix红到爆炸也能亏欧
作者: pgame3 (G8goat)   2025-05-07 19:23:00
为了保护弱势族群所以想强迫整个产业变成只能吃补助维生的禁脔,以防有人被伤害,哭喔
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-05-07 19:23:00
怎么说的好像没3A就没有游戏?
作者: awhat (La Mer)   2025-05-07 19:23:00
他内文就是怪消费者去看短影音不消费 而不检讨近年3A屎居多
作者: bladesinger   2025-05-07 19:24:00
游戏行业已死x 欧美3A已死o什么欧美3A等于游戏界的烂标题
作者: Xblue (影少)   2025-05-07 19:24:00
3A没死,死的是不思进取的3A
作者: dnkofe (赤空)   2025-05-07 19:24:00
是大厂不行吧,完全不懂玩家,像光影33远征队就抓住玩家想要的
作者: WLR (WLR™)   2025-05-07 19:24:00
近几年死的是游戏媒体公信力,玩家宁愿看自媒体
作者: bladesinger   2025-05-07 19:25:00
你们这群跟DEI狼狈为奸的欧美游戏媒体刚好跟3A一起死一死,游戏界才会重生
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-05-07 19:25:00
傻逼
作者: zeyoshi (日阳旭)   2025-05-07 19:25:00
没钱>找银行融资>发现要带入dei>游戏做好玩家不买单>没钱 这循环很明显谁有问题吧
作者: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2025-05-07 19:25:00
成本越来越高不涨价或是靠DLC就是亏钱难怪大家想搞手游,无限薅羊毛3A游戏省钱的方法就是外包给中国吧
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2025-05-07 19:27:00
懒人包:大公司倒光,独立游戏称王
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-05-07 19:28:00
不过现在游戏大厂不走3A就不会做游戏了吗?
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2025-05-07 19:28:00
米哈游:听你在屁!
作者: owen91 (路人)   2025-05-07 19:28:00
长时间开发的3A会式微,未来显学可能是短期操作的小游戏
作者: ggchioinder (都快射了)   2025-05-07 19:28:00
任天堂:o4o真的假的
作者: weboau (那年夏天.灿烂耀眼)   2025-05-07 19:30:00
共通点该不会都是被DEI污染的吧
作者: mikeneko (三毛猫)   2025-05-07 19:30:00
虽然标题很农场,但内文还挺中肯的
作者: pgame3 (G8goat)   2025-05-07 19:30:00
是说我好像前阵子有看到财经新闻这几个月企业提到dei的比率雪崩,不过那时没看内文
作者: shtmn (渊)   2025-05-07 19:31:00
欧美又把自己当全世界了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-07 19:32:00
3A也不会式微吧,现在跟风的力度比以前夸张太多了基本上还是赢者全拿==
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-07 19:32:00
讲得好像GTA过往都准时上市一样
作者: ig49999 (张思妤)   2025-05-07 19:36:00
简单讲就是越来越免洗 开发个五年结果玩家不买单 公司就完了
作者: ikachann (喵喵)   2025-05-07 19:36:00
他说的其实也是事实啦 只是还没进展这么快但的确是这个趋势,娱乐选择越多 势必会瓜分掉,毕竟唯一不变的是每个人1天都只有24小时
作者: JT0624   2025-05-07 19:40:00
DEI盛行才是游戏之死
作者: chanceiam (色老宅)   2025-05-07 19:42:00
EA已经死了,不要拖其他人好吗
作者: coollee (EloC)   2025-05-07 19:45:00
老任游戏死不降价也有其道理3a赚的钱 马上就被下一款涨价的开发费用烧光了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-07 19:46:00
现在堆画面根本没啥成本吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-05-07 19:47:00
这一篇内文其实讲的没啥错只是标题看起来好像要说啥
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2025-05-07 19:48:00
确实 ubi死就死 别牵拖其他欧美厂商 好吗
作者: tttt0204 (中共回来了)   2025-05-07 19:50:00
哈哈哈哈
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2025-05-07 19:52:00
哎呀好奇怪喔,房间里的大象究竟在哪呢
作者: JIUNG (JUNG)   2025-05-07 19:52:00
不就是欧美大厂做3A每次都一堆冗员
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-05-07 19:53:00
我记得天国2一天就回本了
作者: catclan (...)   2025-05-07 19:55:00
游戏新闻媒体先倒一倒 整天写这种废文
作者: yukitowu (雪兔哥)   2025-05-07 19:57:00
先不讲这篇的标题 原标题那种调调就是要骗你进去阅读而已
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-05-07 19:57:00
就算没DEI乱也差不多屎啦,不用帮他们把错怪在DEI
作者: a05150707 (Tw)   2025-05-07 19:58:00
因为他们只是在制造商品而已 不是好玩游戏而且就算这样 年货还是照样卖好吗COD、FIFA:真的假的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-07 20:03:00
他其实说的也没什么问题,一开始就有讲是针对欧美大型游戏开发商,如果只看这两年一堆砸了钱不卖座赔到脱裤的
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-05-07 20:07:00
EUROGAME,一个帮Tlou2打10/10的拿钱办事的
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2025-05-07 20:07:00
是ubi已死 他说的都是ubi
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2025-05-07 20:08:00
确实,不好玩的游戏都死了
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2025-05-07 20:09:00
有本钱有本事的 还是能把开发周期拉长 下重本的 ubi都是套模板
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-05-07 20:12:00
任天堂又被除名了对吧
作者: kirabosi (kirabosi)   2025-05-07 20:15:00
他的游戏只有3A叫游戏吧 哈 无感
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 20:16:00
看不懂想表示什么
作者: longgnol (嗯)   2025-05-07 20:16:00
笑死,是下贱DEI狗被干死了啦,强迫发一些黑鬼丑胖眼镜母猪,还想活啊,去给猪干啦,垃圾DEI
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-07 20:17:00
就ubi 乱搞死自己牵拖
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2025-05-07 20:23:00
死啥?游戏制作本来就很灵活,砸重本又不能保证获利一样
作者: poke001 (黑色双鱼)   2025-05-07 20:23:00
公三小= =
作者: Erishcross   2025-05-07 20:26:00
媒体自己就帮凶没底线 在那边哭天喊地的
作者: kobaryo   2025-05-07 20:34:00
下这标题还怪人不看内文 嘻嘻
作者: rainyct (RainyCT)   2025-05-07 20:35:00
近期3A干脆别做了是真的,你花大把金钱弄出来的都是一如既往的罐头年货,哪个红抄哪个,33远征队、小丑牌,一大堆只为了游戏好玩所以成功的游戏,屌打这群为了钱而一败涂地的大厂商
作者: woodghost   2025-05-07 20:36:00
欧美游戏公司自己活该 没看亚洲中日韩都活的好好的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-05-07 20:37:00
欧美游戏又凉了 靠日中韩了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-05-07 20:41:00
内容很认真在讲短影音如何影响娱乐产业某些人:DEI DEI
作者: adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)   2025-05-07 20:43:00
任天堂:?
作者: nalthax (书虫一枚)   2025-05-07 20:46:00
亚洲的游戏一概不提耶,恐怕DEI才是主因吧
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡)   2025-05-07 20:47:00
夸张了,客群还在,总会有新的人会做出新的作品
作者: zeyoshi (日阳旭)   2025-05-07 20:53:00
短影音影响的又不只有游戏业 更别说两个根本不同赛道波及根本很小
作者: ivo88114 (ivoryC)   2025-05-07 20:59:00
游戏已死(X DEI 3A游戏已死(O
作者: gy3310   2025-05-07 20:59:00
DEI死好
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-05-07 21:00:00
作文业写不出文了在幻想了
作者: ivo88114 (ivoryC)   2025-05-07 21:00:00
牵拖短影音更好笑 根本不是互斥的东西
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2025-05-07 21:00:00
内文实际在讲抖音取代大多用户的娱乐时间其他各种类型娱乐产业都在衰退
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2025-05-07 21:02:00
写得很好 推 但看到ubisoft就想吐 3A厂坐拥资金端大便出来 这才是害死游戏前景的毒 跟好莱坞一样自杀
作者: dieorrun (Tide)   2025-05-07 21:02:00
GTA6跳票我也不觉得他会死 不知道在说三小
作者: wommow (夜长梦多)   2025-05-07 21:03:00
他是不是想说 ubi会死 你我都推了一把 ?
作者: ivo88114 (ivoryC)   2025-05-07 21:05:00
因为3A亏烂 投资人不敢投 要不要想为什么亏烂怪短影音吸资金 你很能赚会没资金想投
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-05-07 21:05:00
成本负荷不来就涨游戏价格,可是任天堂游戏才涨一点点欧美消费者就哀哀叫了,就知道不能老是用大制作的规模去做了
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-05-07 21:10:00
东方游戏产业:huh?!
作者: JustWower (JustWe)   2025-05-07 21:11:00
写的落落长结果绝口不提罪魁祸首的DEI
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2025-05-07 21:14:00
今年很多好游戏了,不急吧
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-07 21:17:00
大舰巨砲的确满危险的,游戏要越小越好
作者: lolicat (猫雨果)   2025-05-07 21:18:00
过度追求游戏画面而忽视游戏本质 我绝不是在说某厂喔
作者: Ziegler   2025-05-07 21:22:00
只卖画面内容管它去死的大作没落还真不意外捏
作者: gin10791 (小意)   2025-05-07 21:23:00
欧美游戏濒死 DEI要付9成责任
作者: Fakhrou (Red Line)   2025-05-07 21:27:00
包袱太多的公司死死也好
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2025-05-07 21:29:00
自己产出垃圾再来怪市场不买单被唾弃就再发一篇文说游戏已死 这些人套路真好预测
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2025-05-07 21:29:00
网飞被寄生过,后来从推出多元影片改口拍好看的影片。好莱坞去中资抱寄生,结果票房各种雷。迪士尼还在寄生状态。游戏业这个宿主也快不行了。没有油水就能涅槃重生
作者: scott29   2025-05-07 21:36:00
媒体赚不到3A游戏广告费的钱
作者: x8931139 (贡丸糖)   2025-05-07 21:38:00
政确3a疯狂翻车 谁还期待3a作品
作者: SphereDavid ( )   2025-05-07 21:44:00
今年一定岛
作者: yzvr (yzvr )   2025-05-07 21:49:00
花个5-7年搞政确被市场淘汰根本刚好而已,爽啦
作者: jaeomes   2025-05-07 21:55:00
现在只剩钱臭味了吧 然后还继续拥抱DEI资金
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2025-05-07 21:57:00
游戏的重点在互动与能动性,shorts只是零食游戏业是最适合MVP模式的,最简可行产品
作者: monkeywind (MK)   2025-05-07 22:24:00
这就是拥抱DEI的下场
作者: Hyouri (表里)   2025-05-07 22:47:00
一下DEI一下信用卡 到处都是禁忌 屎一般的创作环境 做个小
作者: adad48362 (寂寞骆驼)   2025-05-07 22:51:00
商业模式变化而已讲的这么严重 讲的好像没人在玩游戏了一样
作者: HiggsBoson (不要找我 会害羞)   2025-05-07 23:00:00
欧美可以几亿丢水沟去满足那些从不买游戏的奇葩倒掉活该
作者: zerox123456 (苍流俊)   2025-05-07 23:06:00
游戏业死去(X DEI插手的游戏公司媒体死去(O 夕鹤
作者: npc776 (二次元居民)   2025-05-07 23:11:00
不重要 滑抖音的多半也不会来玩游戏
作者: peter105096 (升)   2025-05-07 23:15:00
他讲到一点跟我的观察很像 小朋友去滑抖音了 打游戏要输出操作对抖音世代门槛太高
作者: nornor0415 (FHD)   2025-05-07 23:24:00
反正我在这产业投的钱是不会减少 被谁赚走就不好说小孩去看短影音这也没办法东西方都一样然后他讲的跟DEI不DEI没太多关系 东西方困境一样推文一堆只想嘴DEI的
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2025-05-07 23:29:00
任天堂:笑死

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