Re: [闲聊] 枫之谷Artale雪花为何又跌了?

楼主: Estarossa (恶心舔甲暴龙)   2025-05-07 11:49:01
小弟玩到30几等了也搞不明白
雪花有什么当成通货的价值?
应该只是一个加20攻击效果的道具
也不是对练等帮助大到 可以成为必需品?
狂战士开激励不也有类似效果 那不就是无限雪花?
充其量也就是个跟加量章鱼烧效果类似的东西
有什么关键能让它成为硬通货?
有瓜?
作者: feer553648 (orise)   2025-05-07 11:50:00
变相帮助省钱,增加效率,又是可交易的现金道具在以前一两点攻击就斤斤计较的时代是很强的东西了
作者: a05150707 (Tw)   2025-05-07 11:52:00
金币被工作室通膨到烂掉了 用RMT来当通货
作者: moni025 (啦啦啦)   2025-05-07 11:52:00
激励10攻而已 10跟20听起来差很少 但不换装的情况下就是10等的差距
作者: tsao556677   2025-05-07 11:54:00
20攻给的效益很高 而且台版还没有8攻的章鱼烧
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-05-07 11:54:00
那游戏章鱼烧好像才+8攻,所以那东西是游戏里加攻最高的吧
作者: stevenyen090 (freedom)   2025-05-07 11:56:00
目前就是+buff最强道具阿
作者: e446582284 (ef225633)   2025-05-07 11:56:00
大家都在坐牢期间,20攻效率高很多
作者: gatsuyobi (okinawa)   2025-05-07 11:56:00
20攻前期很有感 后期攻击上去影响就比较小
作者: xxxff0645 (645)   2025-05-07 11:56:00
说穿了就刚开始大家都没钱 用商城最有用的东西去当货币还能避免后面的通膨
作者: nacoojohn (猫咪约翰)   2025-05-07 11:59:00
他就是Artale里面的 金本位
作者: OrangePest   2025-05-07 12:00:00
枫之谷的攻击力公式我一直搞不清楚是怎么算的 记得以前神社卖的章鱼烧根本就是神药 攻击力记得加20还是多少而已 吃下去很有感 相对之下加魔攻的(记得是炒面还什么的 吃下去相对无感
作者: CloudVII (克劳德)   2025-05-07 12:00:00
课金物品比较不会因为一般枫币可以靠大量工作室产出
作者: xxxff0645 (645)   2025-05-07 12:01:00
其实10攻到后期对数字影响会更大表攻其实就可以简化主属性*身上的攻击综合早期属性跟攻击差距还没那么大后面等级上来属性会高很多 这个时候攻击高10非常多
作者: hamayuu (浜木绵)   2025-05-07 12:04:00
如果一直是bb前那20攻基本各时期都很强吧,又不是像现在正服都百分比了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2025-05-07 12:07:00
就拿来交易比拿来用多啊... DC问还不是都屯著没用
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-05-07 12:10:00
bb前一魔攻等于一智 但一攻击相当于3-5主属神奇算式
作者: bear701107 (熊)   2025-05-07 12:30:00
公式未改之前魔攻效益不高 不过应该也和魔法几乎全命中有关 再给魔攻高效益就大家玩法师了
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-05-07 13:12:00
全智的话差蛮多的主属性越高差越多
作者: boooooood (减肥中勿扰)   2025-05-07 13:16:00
完全不懂 而且以前根本没有。还要去查是什么东西现在练剑士,搞到都想玩狂战放激励了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-05-07 16:21:00
他是用来当交易媒介的 可以逃漏税

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