[闲聊] 哪些OLG/手游机制该得诺贝尔奖?

楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2025-05-06 16:03:29
哪些OLG/手游机制该得诺贝尔奖?
1.要课金才能交易(更久以前完全没想过 线上游戏交个易会是一种奢求)
2.通行证
3.期间限定角色
4.每日任务
5.课金钻/免费钻
6.体力制
7.角色吃同样角色突破能力提升
8.抽奖保底
以上欢迎补充,哪个最该得奖?
作者: RLAPH (西表山猫)   2025-05-06 16:04:00
米池
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-05-06 16:05:00
都很普通啊
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-05-06 16:06:00
扫荡
作者: npc776 (二次元居民)   2025-05-06 16:06:00
诺贝尔奖旨在奖励对人类有卓越贡献的人 不是商人
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-05-06 16:07:00
战斗女子学园
作者: AndyMAX (微)   2025-05-06 16:09:00
跟无薪假一样有贡献
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-05-06 16:10:00
抽卡特定对象机率UP 但实际上发现抽歪的机率还是大于不歪
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-05-06 16:12:00
都下地狱吧
作者: chisakura (chisakura)   2025-05-06 16:14:00
转蛋
作者: abkobe (我无能为力)   2025-05-06 16:19:00
免费
作者: uc0079008300 (@ALPHA)   2025-05-06 16:48:00
航线值得一个诺贝尔和平奖
作者: jamber (安博)   2025-05-06 16:53:00
我在白猫听过玩家称呼过一个突破用素材道具被叫诺贝尔石,因为有期限会自然分解,应该得诺贝尔奖
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2025-05-06 19:03:00
转蛋制 营运和玩家的双赢机制

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com